El videojuego japonés clásico de culto tendrá oficialmente una adaptación cinematográfica de acción real

Otra adaptación de un videojuego de acción real está oficialmente en camino.

Un largometraje de acción real basado en el clásico videojuego japonés de culto. Motosierra de paletaestá oficialmente en desarrollo, llevando la franquicia a la pantalla grande. La película es parte de una expansión más amplia de la propiedad, que también incluye un nuevo videojuego y una serie animada. Los creadores planean utilizar estos proyectos para ayudar a desarrollar la franquicia en más medios y obtener una mayor presencia global.

De acuerdo a Fecha límitela película servirá como precuela del juego original y se está desarrollando como una comedia de acción con clasificación R. La historia se centra en Juliet Starling, una animadora de San Romero High School que proviene de una familia de cazadores de zombies. Después de que su escuela es atacada por zombies, Juliet lucha contra los no-muertos mientras intenta proteger a sus amigos y familiares. Su novio, Nick, también queda atrapado en el lío.

La película de acción real se anunció originalmente en el Tokyo Game Show y se está desarrollando bajo licencia de Dragami Games. El proyecto será supervisado por productores y ejecutivos de varios países. El equipo está formado por el presidente de Nada Holdings, Joe Teng, el ex ejecutivo de teatro de ZDF Studios, Robert Franke, Kirk Shaw de Ambitious Entertainment, Patricio Rabuffetti de Non Stop TV y el director ejecutivo de Throne Inc., Takafumi Yuki.

Motosierra de paleta Fue originalmente un videojuego de 2012 que obtuvo seguidores dedicados a lo largo de los años. Aunque se consideraba un clásico de culto, la franquicia se ha disparado en popularidad y finalmente vendió más de 1,5 millones de copias. El juego regresó en septiembre de 2024 con Motosierra Lollipop RePOPuna versión remasterizada que presenta imágenes actualizadas y mejoras en la jugabilidad.

El presidente de Dragami Games, Shohei Sato, expresó su entusiasmo por expandir la franquicia a acción real y describió la película como otro paso importante para la propiedad. También destacó la implicación del equipo internacional detrás de la adaptación, explicando que los equipos creativos entienden todos los rasgos definitorios de la Motosierra de paleta marca y al mismo tiempo aporta nuevas ideas para la próxima película.

Franke también intervino y dijo que planean preservar el espíritu de Motosierra de paleta sin hacer que la película dependa completamente de los juegos. Dio más detalles y afirmó que la adaptación podrá valerse por sí sola y atraer a audiencias que no están familiarizadas con la franquicia.

No hay fecha de estreno oficial para la adaptación live-action de Motosierra de paleta en el momento de la publicación de este artículo.

Liberado

12 de junio de 2012

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