Uno de los aspectos más importantes de Elden Ring Nightreg se comunica y coordina con su partido para sinergizar los ataques, elaborar estrategias en el momento y llevar a todos en la misma página sobre qué ubicaciones deberían ser una prioridad. Desafortunadamente, la capacidad de comunicarse abiertamente con otros jugadores es extremadamente limitada en Cañón. A menos que esté jugando con una fiesta de amigos y usando canales de voz externos, no hay una función de chat dedicada en el juego para permitirle hablar con otros jugadores.
La falta de una función de chat funcional en el juego es una omisión masiva de Cañóny corta el núcleo de lo que el juego parece alentar a sus jugadores a hacer. Todo el diseño detrás Cañón se basa en el juego cooperativo multijugador, sin embargo, la capacidad de “cooperar” con jugadores aleatorios en línea es en gran medida limitado colocación de pines en el mapa y con la esperanza de lo mejor. Este es solo uno de un puñado de grandes problemas que actualmente están plagando Cañónaunque parece que FromSoftware está escuchando los comentarios de los jugadores y implementando actualizaciones para abordar sus mayores problemas.
Elden Ring Nightreign necesita desesperadamente una función de chat
No puedes hablar con las personas al azar con las que coincides, y es muy limitante
La cooperación entre los miembros del partido y la comunicación abierta es un aspecto central de los juegos multijugador como Elden Ring Nightregn, y la idea que estaba en el corazón de su filosofía de diseño. El trabajo en equipo es esencial para el éxitoy Cañón está fundamentalmente estructurado alrededor de los estudiantes de noche con diferentes sinergias que se pueden utilizar con gran efecto. Sin embargo, Cañón Hace que sea difícil aprovechar estas sinergias a menos que estés jugando con personas que conoces y estás usando un chat externo.
“Simplemente no es suficiente para un juego donde la comunicación es imprescindible para el éxito”.
Sin una función de chat, los jugadores tienen consignación para confiar en los pasadores de mapas, que no hacen nada más que Indique la ubicación que tiene la intención de dirigirse a continuación. Si bien puede colocar múltiples alfileres y “estar de acuerdo” en los destinos, eso es sobre el alcance de la capacidad incorporada para comunicarse. Simplemente no es suficiente para un juego donde la comunicación es imprescindible para el éxito. Si la falta de chat de voz fue una decisión intencional, es un obstáculo innecesario (y extraño) que hace que el juego sea más difícil y menos divertido.
Ninguna característica de chat hace que la comunicación sea demasiado difícil en Nightreign
Coordinar los ataques finales es una tarea sin voz
Hay un puñado de grandes problemas para no tener la capacidad de hablar con su fiesta. El primero tiene que lidiar con la mejor coordinación de ataque de arte, posiblemente una de las formas más efectivas de tratar con jefes duros. Hay tantas formas diferentes de sinergizar estas diversas artes ult. Entre tres estudiantes de noche diferentes, sin embargo, a menudo no se utilizan cuando juegan con personas al azar porque no hay una manera fácil de saber cuándo sus parejas tienen un calibre completo o cuándo exactamente apretarán el gatillo en un ataque.
Otro problema importante con la falta de una característica de chat de voz es que los alfileres solo le dicen la ubicación general a la que se dirige un jugador, pero a donde entran en ese lugar se convierte en un juego de adivinanzas, especialmente en áreas “verticales” como castillos, grietas profundas y las cy-montañas una vez que llega a la mitad del juego. Intentar localizar a un jugador que se haya caído en medio de un castillo es una pesadilla, y es algo que algunas palabras habladas podrían arreglar. Los pines son una gran herramienta, pero definitivamente no deberían ser la única herramienta para que los jugadores se comuniquen.
Si bien hay riesgos para incluir una función de chat, como las personas que lo abusan al acosar a otros jugadores, los beneficios superan con creces estas posibles inconvenientes. La funcionalidad de chat de voz no es un concepto novedoso, y ha sido parte de las experiencias multijugador desde tiempos inmemoriales. Por qué Elden Ring Nightreg Decidió excluir esta característica básica en un juego que es expresamente sobre la comunicación es un misterio, pero tengo muchas esperanzas de que veamos una actualización en las próximas semanas que aborde este problema.
Elden Ring Nightreg
- Liberado
-
30 de mayo de 2025
- Desarrollador (s)
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Desde software
- Editor (s)
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Bandai Namco Entertainment, de software
- Multijugador
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