Elden Ring Nightreign perdió su mayor oportunidad

Elden Ring Nightreign perdió su mayor oportunidad


Mientras Elden Ring Nightreg ha tenido un lanzamiento impresionante en términos de recuento de jugadores, hay bastantes características que realmente deberían haber sido más prioritarios para darle al juego un atractivo más amplio. Como título multijugador, Cañón Falta algunas características centrales que la mayoría de los competidores presentan como productos básicos, y una en particular es una supervisión masiva que podría haber traído a una audiencia mucho más grande si se incluye en el lanzamiento.

CañónLos problemas actuales incluyen un modo en solitario completamente desequilibrado, sin característica de chat de voz incorporada, sin juego cruzado entre plataformas y quizás más atrozmente, la falta de una opción de dobles. No solo lo hace Cañón Necesito desesperadamente un modo de dos jugadores, pero también debe incluir una opción local de pantalla dividida para permitir que los jugadores disfruten del juego en la misma consola en casa. Cañón obliga a los jugadores a la cooperativa en línea de tres jugadores a experimentar el juego, y estas limitaciones son simplemente no aceleradas para un gran porcentaje de jugadores.

Nightreign necesita un modo de dobles equilibrado

Equilibrar el modo en solitario es solo el primer paso

Se hizo bastante obvio en el lanzamiento que NightFree’s El modo solo no es realmente viable para la mayoría de los jugadores casuales, y resultó ser un desafío importante incluso para los jugadores de almas más experimentados. Afortunadamente, Fromsoft anunció poco después del lanzamiento que las expediciones en solitario obtendrán una actualización de saldo en las próximas semanas, lo cual es una señal positiva de que la compañía no solo está escuchando a los jugadores sino también a los jugadores, sino también a los jugadores. tomar medidas para resolver algunas de las principales áreas de preocupación.

Sin embargo, este es solo el primer paso en una revisión más grande que el juego necesita para traer un público más amplio y dar la bienvenida a diferentes tipos de jugadores a las tierras entre. Además de un modo solo equilibrado, creo que una de las siguientes prioridades también debería ser un modo dedicado (y equilibrado) de dos jugadores. Cañón es el juego perfecto para doblesy les daría a los jugadores que no están interesados en el modo multijugador de tres jugadores otra opción fuera de jugar solo.

Por qué Nightreign necesita desesperadamente una opción de dos jugadores

La comunicación es clave en Nightreign

Puede parecer una pequeña diferencia, pero es simplemente mucho más fácil poner a una persona en línea que coordinar con dos personas. Mientras puedes ir a un partido con un amigo y reunirte con un jugador al azar, No hay opción de chat de voz funcionalentonces te queda una tercera rueda que no puede comunicarse fuera de los pasadores de caída en el mapa. Jugar con personas que conoces se prefiere en gran medida debido a esta característica de chat de voz en el juego, y si no puedes encontrar una tercera persona que conoces, estás en desventaja.

Simplemente debe poder seleccionar solos, dobles o opciones de expedición completas en la retención de mesa redonda.

Comunicación en Cañón es esencial, y jugar con personas con las que realmente puedes hablar hace un mundo de diferencia. Habiendo experimentado el juego en ambos sentidos, puedo dar fe de que Las batallas de jefes en particular son más fáciles cuando puedes hablar con tus amigos y estrategia en tiempo real. En particular, una característica central de Cañón es la selección de las artes finales para cada Farer Nightfarer, que se puede usar en coordinación con gran efecto. Coordinar los mejores ataques de arte con los tres jugadores es un desafío, incluso con la comunicación de voz, pero no sería tan complicado en el modo de dobles.

Los dobles serían fáciles de implementar y equilibrar

La adquisición de Rune aumentando marginalmente equilibraría un modo de dobles

Fromsoft ya ha aclarado que planea dar a los jugadores del modo solo una revivir gratuita después de ser derrotado por un jefe importante en lugar de que termine permanentemente una carrera. Más, El juego aumentará la adquisición de runa en modo solo hacer que la nivelación sea más factible. Ambas características también tienen sentido para un modo de dobles, pero incluso si solo aumentaran la adquisición de Rune por un pequeño margen, esta sería una solución bastante directa que probablemente haría que los dobles sean relativamente bien equilibrados.

Simplemente debe poder seleccionar opciones de expedición en solitario, dobles o completas en la bodega de mesa redonda, y cada modo debe estar equilibrado y optimizado para una experiencia desafiante pero agradable. Parece que no hay buenos argumentos para limitar las cosas al solo o a tres jugadores. Un mod de dobles hecho en ventilador ya ha hecho posible dos jugadores, lo que indica que debería ser razonablemente sencillo incluir, no veo por qué Cañón No lanzaría un modo de dobles en los próximos meses.

Una adición un poco más complicada que me gustaría ver es una opción multijugador de pantalla dividida local, ya sea solo para dobles o para una fiesta completa de tres. Esto daría a los jugadores la opción de unirse con amigos en casa y disfrutar del juego si no tienen acceso a Internet o si los servidores bajan. Me imagino que hay una audiencia más pequeña para esto, pero en mi opinión, Elden Ring Nightreg Debería dar a los jugadores tantas opciones como sea posible en lugar de limitar la elección del jugador y alentar un tipo de juego muy específico.

Elden Ring Nightreg

Sistemas

PC-1

9/10

Liberado

30 de mayo de 2025

Desarrollador (s)

Desde software

Editor (s)

Bandai Namco Entertainment, de software

Multijugador

Cooperativa en línea

Número de jugadores

1-3

Compatibilidad de la cubierta de vapor

Desconocido

Fecha de lanzamiento de PC

30 de mayo de 2025



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