He estado esperando El brillo 4 Desde que hice créditos en El brillo 3así que estaba muy emocionado de ver nuevas imágenes del juego recientemente. Aunque no vimos ningún juego real de El brillo 4La última presentación, todavía soy optimista sobre las nuevas características y imágenes del juego. Sinceramente, no pensé que las actualizaciones gráficas pudieran impresionarme más, pero me di cuenta después de ver más de El Brillo 4 que estaba equivocado, y no puedo esperar para tener en mis manos el juego real.
Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento para El brillo 4pero pude ver que es un contendiente de juego serio del año cada vez que se libera. Según los informes, no vendrá en 2026, lo que significa que no tendrá que preocuparse por enfrentarse GTA 6 al año que viene. Dicho esto, incluso si nos sorprende y se libera temprano, El brillo 4 Probablemente sería mi juego personal del año Si es tan bueno como su reciente demostración lo hizo ver.
Lo que vimos de Witcher 4 durante el escaparate de State of Unreal
La demostración de tecnología de The Witcher 4 mostró actualizaciones visuales y tecnología NPC mejorada

Durante el estado de Unreal Showcase que se muestra en Unreal Fest Orlando y en YouTube, echamos un vistazo a una demostración de tecnología para la próxima Brillo 4. La demostración mostró varios aspectos nuevos del juego, incluidas sus cinemáticas, entornos y NPC actualizados. Aunque no obtuvimos ningún juego real del evento, todavía obtuvimos una mirada bastante profunda al mundo del juego.
El escaparate comenzó con una escena impresionante, mostrando la calidad cinematográfica del nuevo juego. Hay muchos trabajos de cámara divertidos involucrados que ayudan a la escena a sentirse inmersivo y emocionante. Me encontré invertido en lo que estaba sucediendo antes de que Ciri incluso hiciera su primera aparición, y me pareció mucho más como si estuviera viendo una película CGI de alta calidad que una demostración tecnológica para un nuevo juego.
Después del cinemato, echamos un vistazo rápido a las nuevas animaciones de caballos por cortesía de Ciri’s Horse Kelpie, que el director del juego, Sebastian Kalemba, explicó que es el equivalente de Ciri a la confianza de Cied de Geralt. La demostración mostró el modelo de Kelpie, que utiliza una serie de músculos realistas que se mueven debajo de su piel mientras el caballo corre. Poco después, una rápida exploración de La nueva tecnología de follaje de Unreal Engine mostró que los caballos no son lo único que obtiene una actualización visual en El Brillo 4pero el mundo natural también parece mucho más realista gracias a los elementos esculpidos individualmente como minuto como agujas de pino.
La demostración de tecnología se vuelve a ver con Ciri cuando entra en una ciudad, que podemos ver que está viva con NPC que se dedican a sus negocios diarios. Como un buen toque, uno escupe a los pies de Ciri cuando entra, conduciendo a casa cuán despreciados están entre gran parte de la población general. La demostración luego muestra las muchas formas en que los asentamientos en el juego se sentirán más realistasgracias a los diferentes eventos que ocurren en el fondo, desde grandes elementos como un grupo de artistas que entretienen a una multitud, hasta pequeñas interacciones entre los comerciantes y sus clientes.
¿Qué mejoras se han realizado desde Witcher 3?
El Witcher 4 se siente mucho más inmersivo
Desde un punto de vista visual, Todo lo que se muestra en el Brillo 4 La demostración de tecnología fue mucho más detallada que en El brillo 3. Los modelos de personajes cuentan con muchos detalles mucho más intrincados, lo que permite que el juego se mezcle sin problemas entre el juego y las escenas en el motor (al menos si la demostración tecnológica es una buena indicación para el juego final). Esto es especialmente cierto para los personajes de fondo, ya que se hizo un gran esfuerzo para hacer que cada personaje sea tan detallado como el elenco principal del juego.
El juego también hace un buen trabajo haciendo que Ciri se sienta como parte de un mundo más grande. Tengo la sensación de que El brillo 4 Será una experiencia más inmersiva que el juego anterior. Aunque disfruté El brillo 3el mundo alrededor de Geralt era simplemente un telón de fondo sin vida cuando no estabas directamente involucrado en combate o diálogo. En los juegos posteriores, el mundo puede sentirse vacío a veces una vez que te das cuenta de lo poco que la mayoría de los NPC son importantes. El nivel de detalle y la nueva perspectiva de la cámara se muestra en El brillo 4 parece solucionar estos problemas.
La demostración de tecnología también hace que parezca Las escenas de diálogo pueden ser un poco menos estáticas de lo que estaban en El brillo 3. En el juego anterior, Geralt normalmente caminaría hacia alguien y comenzaría una escena de diálogo algo estática que se cortó de un lado a otro de los dos personajes que hablan. Esto a veces cambia un poco, pero esto generalmente se reserva para interacciones con personajes principales o grandes momentos de historia. El breve fragmento que obtenemos de Ciri hablando con un NPC de la demostración de tecnología incluye mucho más movimiento y expresión de los personajes.
Es difícil decirlo si el juego mejorará en alguna característica de juego específica.dado que esta demostración tecnológica realmente no mostró ningún juego verdadero. Tampoco logramos ver, ni siquiera una mención de, ningún cambio de combate. Si bien estoy seguro de que Ciri luchará de manera muy diferente a Geralt gracias a sus poderes, estoy interesado en ver qué cambios generales también se realizan a la mecánica del juego.
Por qué deberías estar emocionado por Witcher 4
El Witcher 4 parece un gran paso adelante, si su demostración tecnológica es representativa del juego

Es difícil no entusiasmarse El brillo 4 Después de ver esta demostración tecnológica, incluso si no es un juego real. Los entornos se ven hermosos, incluso fotorrealistas a veces, que siempre es una ventaja para un juego de mundo abierto. Ver que se están haciendo esfuerzos para que el mundo y sus habitantes se sientan más vivos también es una gran ventaja, ya que con suerte hará que el juego se sienta un poco menos vacío que The Witcher 3. Si esta demostración tecnológica es representativa del producto final, puedo ver fácilmente que es un futuro contendiente a GOTY.
Aunque estoy muy emocionado de jugar El brillo 4 Después de esta demostración de tecnología, también lo llamaría optimismo cauteloso. Puede ser difícil olvidar lo que pasó con Cyberpunk 2077otro juego de CD Projekt Red con una impresionante demostración de tecnología que resultó ser muy diferente cuando realmente se lanzó. Espero que la compañía haya aprendido su lección, y que esta demostración tecnológica esté mucho más cerca del juego que realmente estaremos jugando, pero todavía vale la pena tener en cuenta.
Fuente: Unreal Engine/YouTube

El brillo 4
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