Es el año de los remasters, pero una franquicia de larga duración se está quedando en el polvo

Es el año de los remasters, pero una franquicia de larga duración se está quedando en el polvo


Este año se perfila como un gran año para las versiones modernizadas de títulos nostálgicos. El remaster más grande de 2025, Los Scrolls de ancianos 4: Oblivion remasterizadohizo un gran chapoteo cuando Bethesda sorprendió a todos con un lanzamiento de sombra. Pero además del Oblivion, este año también trae remasters de otras franquicias queridas, incluidas Dragon Quest, Metal Gear Solid, Rune Factory, Patinador profesional de Tony Hawky Historia de estaciones—Y eso es solo un pequeño puñado.

Seguro que más remasters y remakes seguramente se seguirán a medida que la industria del juego se cobra a los jugadores mayores que crecieron en estos títulos. Y, sin embargo, en medio de todos estos juegos que regresan, una franquicia ha permanecido extrañamente intacta por el error remaster. A pesar de estar cerca desde 1997, el Polvillo radiactivo La franquicia permanece firmemente en el pasado.

El legado de la franquicia Fallout

Un juego donde son tus decisiones importantes

Primero jugué Polvillo radiactivo A principios de la década de 2000, y me quedé impresionado. Aquí había un juego en el que tus decisiones y estadísticas realmente marcan la diferencia en la forma en que interactúas con el mundo, y viceversa. El juego original creó el escenario para la franquicia: un mundo post-apocalíptico poblado por grupos de personas que solo intentan sobrevivir y reconstruir la civilización. El título elementos combinados de rol y tácticas con exploración y una forma temprana de supervivencia, y les dio a los jugadores una gran cantidad de libertad en cómo interactuaron con el mundo y sus residentes.

“[I] Había asumido tontamente que el tiempo se detendría para los residentes de Vault 13 hasta que estuve listo para regresar y continuar la historia principal “.

El primer momento que me hizo darme cuenta de que tenía algo especial en mis manos fue cuando Recibí una notificación de que no había podido salvar a la gente de Vault 13. Había estado explorando el mundo con el protagonista, el habitante de la bóveda, solo vagamente consciente del paso de los días en el juego.

Me tomé mi tiempo peleando, saqueando y intercambiando mi camino por el mundo. Me habían encargado encontrar un chip de computadora que restaurara el sistema de suministro de agua de la bóveda, y había asumido tontamente que el tiempo se detendría Para los residentes de Vault 13 hasta que estuve listo para regresar y continuar la historia principal.

Desde aquí, pasé a tener muchos otros momentos que me hicieron parar y apreciar que Tenía algo diferente a todo lo que había jugado antes. Tuve que elegir un lado en una búsqueda que afectara directamente el futuro de una ciudad, y me pidieron por sorpresa cuando me rompí en una puerta cerrada frente a un NPC, y me atacaron por mis caminos de ladrones.

Fue una experiencia transformadora que se hizo aún más memorable por un estilo icónico y estilo de combate atractivo. La acción se rompió mediante el uso del humor inexpresivo (como un arma láser malamada disparada ocasionalmente dividiendo a mi perro por la mitad, el brahmán como vaca ocasionalmente declara “moo, digo”, o las ocasionales referencias de huevos de Pascua a la cultura pop de la época).

Interplay Productions, que creó la primera Polvillo radiactivo juego, fue fuertemente influenciado por Yermoque había sido lanzado por EA nueve años antes. Polvillo radiactivo Puede que no haya sido el primero en usar la configuración o el juego, BUT fue el juego el que comenzó el amor por los juegos reactivos para muchos fanáticos como yo.

¿Qué juegos de Fallout deberían estar remasterizados?

Apuntar a la más popular o la más nostálgica

El género RPG Tactics ya no era muy popular cuando Bethesda entró por primera vez en la escena como el nuevo desarrollador de la franquicia. Entonces, cuando llegó el momento de sumergirse profundamente en las profundidades del páramo nuclear, el estudio creó el 2008 Fallout 3 Como un juego más moderno que presentaba gráficos 3D, un mundo abierto y un combate en tiempo real Eso retuvo parte de la mecánica del juego original (como el objetivo objetivo).

“Ninguno de estos juegos ha recibido un remake o incluso un remaster de ningún tipo, y eso es una pena”.

Fallout 3 Fue un éxito, y fue seguido por más entradas en la franquicia que llevaron a los jugadores alrededor de los devastados Estados Unidos de la guerra nuclear. Fallout: New Vegas y Fallout 4 usó la misma experiencia tradicional de juego en solitario, mientras que Fallout 76 tomó la serie en línea y Refugio Lo trajo a dispositivos móviles. Fallout 5 Según los informes, está en desarrollo, listo para continuar la historia en una nueva ubicación.

A partir de este escrito, Ninguno de estos juegos ha recibido un remake o incluso un remaster de ningún tipo, Y eso es una pena. Es hora de volver a visitar esta franquicia de larga data, y solo hay dos juegos lógicos que Bethesda debe abordar primero: el original Polvillo radiactivo y Fallout: New Vegas.

Fallout: New Vegas fue lanzado en 2010 y permanece hasta el día de hoy la entrada más influyente en la franquicia. Como su nombre indica, el juego tuvo lugar en el Mojave Wasteland y giró en torno a las facciones en guerra, todas tratando de obtener el control sobre la región. El juego ofreció una profunda construcción del mundo y una experiencia verdaderamente abierta de la que los juegos futuros se inspiraron.

Nueva Vegas sigue siendo uno de los más queridos Polvillo radiactivo Títulos de todos los tiempos, y ya es hora de recibir un remaster. Dicho esto, todavía tengo un punto débil para el título original que comenzó el legado, y estoy seguro de que muchos otros también lo hacen. Bethesda no tendría que usar el mismo formato, en un intento por apelar a los jugadores de la generación actual. En cambio, El estudio podría adaptarlo ligeramente para una audiencia moderna, Como lo hizo Square Enix con el Búsqueda de dragón Remasters, que usan un nuevo aspecto 2D elegante.

¿Alguna vez obtendremos un remaster de Fallout?

Los rumores dicen que se está rehaciendo un juego de consecuencias

En los últimos meses, un rumor ha flotado en torno a eso Bethesda está trabajando en un remaster de Fallout 3, la primera entrada moderna en el Polvillo radiactivo franquicia. No ha habido una confirmación oficial del estudio, sino considerando Olvido remasterizado, No sería demasiado sorprendente si los rumores resultan ser ciertos.

Sin embargo, solo porque no hemos oído hablar de un Nueva Vegas Remaster no significa que no esté en desarrollo. Bethesda anunció y lanzó Olvido remasterizado en un día sin previo aviso, así que No estaría fuera de discusión que la compañía haga lo mismo para un Polvillo radiactivo juego.

Un remaster del juego original no es tan seguro. Bethesda parece ser dueño de los derechos de los dos primeros juegos, pero una nueva versión de esos títulos no sería tan financieramente viable. Mientras que las versiones de la generación actual de los juegos posteriores tienen sentido, ya que cuentan con un formato moderno, Los primeros dos juegos fueron por turnos, rpg táctico isométrico, táctica, Lo que podría no venderse tan bien a la audiencia de hoy (aparte de los viejos fanáticos como yo).

Independientemente de qué juegos Bethesda opte por rehacer, espero que lo hagan. A medida que se traen más y más juegos como remasters, es una pena ver al amado Polvillo radiactivo La franquicia queda atrás. El increíble éxito de Los Scrolls de ancianos 4: Oblivion remasterizado Con suerte, estimularé a Bethesda para trabajar en el Polvillo radiactivo remaster, si aún no lo están haciendo.



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