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Es hora de una franquicia de $ 4.5 mil millones para obtener un videojuego épico

Es hora de una franquicia de $ 4.5 mil millones para obtener un videojuego épico


Los juegos de vinculación de películas no salen con la frecuencia que solían, pero la era moderna ya ha demostrado que pueden llevarse a más alturas que nunca. Star Wars ha tenido éxitos con juegos como Star Wars Jedi: Orden caíday Indiana Jones y el Gran Círculo Establezca un nuevo bar, empacando lo mejor Indiana Jones película desde La última cruzada en una experiencia de juego completamente divertida. Sin embargo, si hay alguna franquicia que pueda beneficiarse de este enfoque, es Piratas del Caribe.

Piratas del Caribe Ya tiene una historia de videojuegos bastante famosa, desde vínculos directos hasta las películas originales y crossovers con juegos como Mar de ladrones y el Corazones del reino serie. En cuanto a las franquicias cinematográficas, posiblemente haya tenido una de las carreras de videojuegos más exitosas. Sin embargo, todavía no ha aprovechado su máximo potencial, y no hay una buena razón por la que debamos tener que seguir esperando lo perfecto. Piratas del Caribe juego.

Pirates of the Caribbean tenía muchos juegos OK

LEGO Piratas del Caribe es fácilmente el pico

Desafortunadamente, la historia de Piratas del Caribe Los videojuegos tuvieron un comienzo relativamente difícil. El primer vínculo oficial, un juego de GBA que compartió La maldición de la perla negraEl nombre del ‘lanzado a un 49 críticamente decepcionante sobre Metacritic. Mientras tanto, un juego de Xbox y PC llamado Piratas del Caribe No tenía mucho que ver con la franquicia. En lugar de desarrollarse como un vínculo real, fue una secuela renombrada del 2000 Action RPG Sea Dogs.

Piratas del Caribe Mantuvo un ritmo agresivo de lanzamientos del juego a lo largo de la trilogía original. Pecho del hombre muerto y En el final del mundo recibió vínculos directos, La leyenda de Jack Sparrow llenó algunos huecos en la historia de Jack y Piratas del Caribe En línea lanzado unos meses después En el final del mundoLanzamiento. Los vínculos nunca fueron aclamadospero fueron lo suficientemente entretenidos como para raspar.

En 2011, LEGO Piratas del Caribe entregó la mejor experiencia hasta ahoraremezclar la trilogía original y la recién lanzada En mareas extrañas en moda cómica aumentada. Obtener un juego de LEGO suele ser una gran señal de que una franquicia ha subido a la cima, pero para Piratas del Caribetambién señaló el final. Desde entonces, Piratas Solo ha recibido videojuegos móviles y crossovers, un destino decepcionante para un material tan prometedor.

El videojuego más ambicioso de POTC nunca lanzado

Armada de los malditos tenía grandes ideas

El mas ambicioso Piratas del Caribe El juego podría haber sido Piratas del Caribe: Armada de los condenadospero este título de séptima generación nunca se lanzó. Planeado como un juego de rol de acción de mundo abierto, Armada de los malditos fue cancelado en octubre de 2010solo un año y unos meses después de su anuncio.

Armada de los malditos estaba configurado para seguir los caracteres originales dentro del Piratas del Caribe Universo, que podría haber brindado la oportunidad de una historia convincente que no volvió a colocar los ritmos de las películas. Un protagonista llamado Sterling habría tenido la opción de convertirse en un legendario swashbuckler muy respetado o un temido pirata temido, reflejando la inclinación de la franquicia por los corderos de cada inclinación moral.

Los Piratas de los Juegos del Caribe tienen potencial sin explotar

Hay mucho más por hacer

El Piratas del Caribe contenido Mar de ladrones podría ser la mejor opción de la última década, pero aún no tiene Piratas del Caribe El juego podría ser. Mar de ladrones tiene un ciclo de juego simple sobre encontrar y vender botín, y un Piratas del Caribe El juego podría ser mucho más.

En todos los años desde entonces Piratas de Sid Meier, Los videojuegos piratas han fallado continuamente en recuperar el enfoque de Sid Meier Al crear una experiencia pirata completa. Mientras Assassin’s Creed 4: Bandera negra tiene mucho que ver, llenar el tiempo de ejecución con misiones finales mientras carece de características comerciales, no ayuda. Si tuviera que elegir un ganador, sería Como un dragón: Pirate Yakuza en Hawaiipero ser un juego pirata no es su único enfoque.

El Piratas del Caribe El nombre podría ser la munición perfecta para obtener un presupuesto de gran éxito para otro juego pirata, brindando la oportunidad de finalmente cumplir con todos los cargos. Como Armada de los malditosni siquiera necesitaría unir directamente, como el Piratas del Caribe Mythos es fascinante si Jack Sparrow está involucrado o no. Las amenazas como la maldita tripulación de Barbossa o el Kraken podrían hacer enfrentamientos memorables, y la East India Trading Company es la fuerza general perfecta de villanía.

A pesar de la calma en las películas, el Piratas del Caribe Brand sigue siendo fuerte, y el reciente anuncio de una perla negra LEGO de $ 380 es una prueba perfecta. Un nuevo vínculo El juego podría elevar el listón para las aventuras interactivas de Swashbuckling, con muchas oportunidades para inyectar creatividad fuera de ritmo en la mezcla. El Piratas del Caribe Las películas ganaron $ 4.5 mil millones en la taquilla, y es hora de que un juego finalmente capitalice correctamente ese éxito.



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