Ícono del sitio

Es posible que nunca vuelva a los juegos principales de Pokémon después de Pokopia


Jugando pokémon pokopia Me ha hecho darme cuenta de que tal vez sea hora de dejar de jugar los juegos principales para siempre. Mi larga relación con Pokémon Definitivamente no es infrecuente. tengo muy buenos recuerdos de jugar Pokémon rojo y azul cuando era niño, y jugó con entusiasmo las siguientes generaciones. Nunca experimenté un puñado de generaciones de primera mano por varias razones, pero estuve al tanto y finalmente volví a la serie durante la era Switch.

Pokémon Espada y Escudo estaban bien, aunque no eran demasiado alentadores para la dirección de la serie, pero comencé a perder la fe cuando ni siquiera puse créditos en Diamante brillante y perla brillante o Leyendas: Arceusa pesar de encontrar muchas cosas que me gustan de las dinámicas batallas de este último. En contra de mi buen juicio, intenté escarlata y violeta en medio de todo el revuelo y quedé sumamente decepcionado. Resolví no dejar Leyendas: ZA engañarme de nuevo, y pensé que tal vez simplemente no estaba hecho para ser un Pokémon fan más. Amapola me ha mostrado la luz.

Pokopia me mostró lo que ya no me gusta de los Pokémon principales

Mi principal queja sobre Pokémon Durante los últimos años ha sido el estado técnico de sus lanzamientos principales. Ha sido cada vez más frustrante ver cómo juegos feos y con errores reciben altas calificaciones y establecen nuevos récords de ventas. Esto sigue siendo una preocupación para mí personalmente, y creo que el primer vistazo a Pokémon Vientos y Olas es prometedor en cuanto a dirección de arte, pero Amapola ha destacado que ciertos aspectos de Pokémon todavía tiene mucho encanto.

estoy tomando pokémon pokopia muy lentamente – sólo estoy en la segunda área, pero ya va camino de convertirse en mi favorita Pokémon juego. Es un placer trabajar poco a poco en esta historia ambientalista y ver qué Pokémon nos visitará a continuación. Paso horas limpiando desechos y haciendo que mi pequeña ciudad luzca bonita, construyendo hábitats con la esperanza de atraer nuevos monstruos.

Este tipo de inclinación ecológica es en parte la razón por la que creo que el mundo abierto Pokémon Los juegos tienen mucho potencial, incluso si despreciaba mi tiempo con Violeta. Con más de 1000 Pokémon en la destreza nacional, existe un enorme potencial simplemente para encontrar estas criaturas, tanto nuevas como familiares, simplemente pasando el rato en su hábitat natural. Atrapar Pokémon siempre ha sido mi parte favorita y Amapola Me ha hecho darme cuenta de que he estado sufriendo durante el combate por turnos en las últimas entradas principales.

Admito plenamente que se trata de una cuestión de preferencia personal. No hay nada de malo en los juegos por turnos, simplemente rebote en ellos relativamente rápido. Incluso cuando jugué el brillante Claroscuro: Expedición 33que agrega algunas mecánicas muy inteligentes y características dinámicas a su combate por turnos, me estaba aburriendo antes del final. No ayuda que haya jugado innumerables batallas Pokémon en mi vida. Un nuevo truco no va a recuperar mi interés de repente.

Pokopia reforzó mi vacilante amor por Pokémon

Este no soy yo deseando la línea principal. Pokémon los juegos cambiarían; No lo harán y no es necesario. Un estilo artístico mejor realizado y una actuación que no sea abismal podría despertar un poco mi interés, pero Amapola Me ayudó a darme cuenta de que solo necesito cambiar mis expectativas. Era frustrante ser un Pokémon fanático y sentir que los juegos son malos ahora, especialmente cuando aparentemente son los mismos que siempre.

Tal vez, pensé, simplemente ya no soy un fan. Pero Amapola ha rechazado esa idea. Estas pequeñas criaturas tontas siguen siendo geniales. Supongo que ya no me gusta mucho pelear con ellos. Sin embargo, déjame jugar como un Ditto benévolo empeñado en restaurar Kanto a su antigua gloria, y lo pasaré de maravilla.

A partir de Amapolael atractivo es obvio casi de inmediato, lo que me hace preguntarme por qué tomó tanto tiempo crear un juego así. Pokémon Los juegos no son difíciles per se, pero Amapola Remezcla inteligentemente el viaje para atraparlos a todos en una serie de mini rompecabezas muy simples: la parte más difícil es decidir cómo quieres organizar el espacio. Una misión lleva a otra que te muestra una variedad de mecánicas sorprendentemente profunda, y gradualmente te sintonizarás con los diferentes hábitats que puedes crear.

Pokémon siempre se ha destacado por prometer más en cada esquina. Nuevas rutas, nuevos gimnasios, nuevos pueblos y, por supuesto, nuevos Pokémon. Me encantó esto de los juegos clásicos, ver a mi equipo principal cambiar a medida que avanzaba, marcar el progreso de mi viaje con una nueva insignia de gimnasio. Amapola Sin embargo, me ha dado marcadores más tangibles. Lo que comenzó como un terreno baldío y seco ahora es un hogar verde para un par de docenas de Pokémon, y todavía está en constante renovación.

Una nueva área ofrece nuevos desafíos, similares a una nueva ruta y sus nuevos entrenadores en los juegos principales. Todavía estoy formando un equipo de Pokémon y la lista principal sigue rotando a medida que avanzo en el juego. Amapola Es un juego realmente excelente en sí mismo, pero ha sido invaluable para mí como experiencia alternativa después de perder cada vez más interés en la serie. Pokémon Vientos y Olas van a ser el siguiente gran paso, pero creo que lo pasaré después de encontrar lo que me faltaba en pokémon pokopia.

Liberado

5 de marzo de 2026

JERS

Todos/usuarios interactúan, compras dentro del juego

Desarrolladores

Koei Tecmo, Game Freak

Editor(es)

Nintendo, la compañía Pokémon

Multijugador

Multijugador en línea



Source link

Salir de la versión móvil