Escúchame: GTA 6 será mejor si su mapa es pequeño

Escúchame: GTA 6 será mejor si su mapa es pequeño


No quiero Grand Theft Auto 6 tener el mapa más grande en la historia de la serie. Creo que el juego sería mucho mejor tener un mapa más pequeño que el visto en Grand Theft Auto 5. A pesar de mis esperanzas, no creo que Rockstar se limite GTA 6El alcance, y terminaremos con un juego que no usa sus tratados de desierto de manera efectiva.

Las innovaciones del mundo abierto han surgido desde el último GTA el título fue lanzado y Grand Theft Auto 6La interpretación de Vice City seguramente será impresionante, pero tengo pocas esperanzas de que evite la ambición equivocada de la serie de juegos constantemente expandiendo sus pies cuadrados. El tamaño del mapa se promociona regularmente como una métrica transformadora, utilizada en marketing para indicar a los jugadores cuánto espacio para la exploración sin rumbo, pero GTA Ya ha demostrado que no necesita grandes extensiones.

El mapa de GTA 5 tenía demasiado espacio abierto

¿Qué estoy haciendo en el condado de Blaine?

GTA 5El mapa es grande, pero todavía es pintoresco en comparación con otros juegos del mundo abierto. Aún así, es demasiado grande para Grand Theft Auto. La ciudad de Los Santos es apenas más grande que GTA 4La interpretación de Liberty City, pero luego Un montón de desierto sin sentido estaban atascado en el extremo norte de la misma.. Las secciones rurales de GTA 5 Simplemente no ofrezca una exploración convincente en el mundo abierto, y diría que GTA 6 Estaría mejor si tales áreas simplemente fueran cortadas, ya que no es donde la serie sobresale de todos modos.

Esto no quiere decir que no debería haber desierto en GTA 6pero no tiene que ser la mayoría del mapa nuevamente. Para ser justos, sería un tipo diferente de falla si Vice City, GTALa versión de Miami no fue acompañada de interpretaciones de los Everglades o los Keys de Florida – simplemente no necesitan ser enormes. Los Santos y Liberty City, de los últimos dos juegos, son grandes tamaños, y conectar algunas áreas naturales de tamaño moderado (o incluso hacerles zonas separadas) sería ideal.

Un mapa que es más grande no lo hace mejor

Calidad sobre la cantidad

Siento que la industria ha pasado en gran medida la noción de que los juegos deben seguir creciendo, pero que ocasionalmente es un problema. Cuanto más grande se vuelve un mapa, cuanto más difícil es llenarlo con contenido atractivo. Incluso El brillo 3un juego que adoro, sufre con su diseño del mundo abierto. Ir a investigar los signos de interrogación en el mapa (especialmente en Skellige) finalmente se convierte en una gran tarea. Ni siquiera me hagas comenzar con juegos aún más ambiciosos, como Starfieldotro juego que disfruto a pesar de sus defectos.

Rockstar afortunadamente parece saber que los mapas del mundo abierto deben hacerse con intención. Red Dead Redemption 2El mapa es enorme, pero ese es en parte el punto. Es un juego sobre sobrevivir en la frontera, y hay actividades temáticas que hacer a lo largo del vasto desierto. Eso no es lo que Grand Theft Auto Sin embargo, se trata.

GTA siempre ha prosperado en entornos urbanos, y en gran medida se ha apegado a tales lugares hasta 5 Lanzó un par de pequeñas ciudades y una montaña en la mezcla. GTA 6 Se beneficiaría mucho más de incluir más interiores, utilizando el ojo de Rockstar para obtener detalles para hacer espacios auténticos que se sientan vividos. Estando en Leonida (GTALa versión de Florida), me preocupa que Grand Theft Auto 6 En su lugar, tendrá vastas tramos de agua que no contienen prácticamente nada que hacer.

Liberado

26 de mayo de 2026

Motor

Rockstar Advanced Game Engine (Rage)

Multijugador

Multijugador en línea

Compatibilidad de la cubierta de vapor

Fecha de lanzamiento de Xbox Series X | S

26 de mayo de 2026

Fecha de lanzamiento de PS5

26 de mayo de 2026



Source link