El equipo de corredor se sumerge en la producción detrás de la pieza del tercer acto T-rex en la pieza de T-Rex en el tercer acto en The Lost World: Jurassic Parkexplicando cómo ejemplifica algunos de los mejores trabajos de efectos visuales que la década de 1990 tenía para ofrecer. La secuela de 1997 de Steven Spielberg’s Monumental Parque Jurásico Vi reclutó el Dr. Ian Malcolm de Jeff Goldblum Para evitar que un nuevo lote de dinosaurios clonados en las instalaciones de Isla Sorna sea traída al continente por ejecutivos ansiosos de Ingen. Si bien fue un éxito financiero, The Lost World: Jurassic Park La película fue una secuela divisiva cuyos personajes no podían cumplir con sus impresionantes efectos.
Como Tripulación de corredor se centró en The Lost World: Jurassic Park en la última entrega de su Los artistas de VFX reaccionan a … Serie, el alboroto climático T-Rex de la película por las calles de San Francisco se rompió. Destacaron los sorprendentes elementos digitales que se combinaron perfectamente con los efectos prácticos, las interacciones de los efectos de la criatura cuidadosamente compuestos con el entorno físico, que fueron cuidadosamente programados para moverse junto con la creación digital, y Explicó cómo la planificación cuidadosa ayudó a que VFX se mantuviera de pie con películas modernas. Mira sus comentarios a continuación:
Cuando decimos que VFX fue mejor en los años 90, este es un ejemplo de lo que estamos hablando. No es que los efectos fueran mejores, es que la mentalidad detrás de ellos estaba mucho más integrada en todo. Estaban mucho más planeados, como si estuvieras diciendo que es como si esta toma completa fuera planeado exactamente para todas estas cosas diferentes sucediendo, y solo tuvieron que agregar el dinosaurio.
Lo que esto significa para la franquicia de Jurassic Park
La franquicia ha tratado de mantener un aspecto consistente
Con la franquicia aún en curso hasta el día de hoy, el Parque Jurásico La serie ha aprovechado los últimos desarrollos tecnológicos disponibles, al tiempo que se ha vuelto culpable de cometer varias de las principales críticas a las que se ha acostumbrado a VFX moderno. Después del regreso de la franquicia con 2015 Mundo jurásicola película finalmente pudo visualizar un parque funcional y algo exitoso, con películas posteriores que muestran más dinosaurios repartidos en otros entornos modernos importantes. Para crear las criaturas de la película posterior, Se utilizó una combinación de efectos prácticos y digitales, aunque hubo un mayor énfasis en este último.

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Mientras La relación entre títeres animatrónicos y dinosaurios digitales ha fluctuado entre películasse puede argumentar que la franquicia ha sido consistente en sus métodos sobre cuotas recientes en su mayor parte. A pesar de esto, varios supervisores de VFX de ILM se han abierto sobre los desafíos que esto ha traído, con David Vickery afirmando que las producciones más rápidas y las secuencias más rápidas estaban obstaculizando el trabajo cuidadoso de manera que se opuso a la forma preferida de manejar VFX. Como tal, el próximo Renacimiento mundial jurásico ha sido anunciado como un regreso a las metodologías de las producciones pasadas.
Nuestra opinión sobre el mundo perdido: el legado de VFX del Parque Jurassic
El estado de la industria de VFX se ha convertido en un tema muy discutido

Aunque los desarrollos como el volumen utilizado por muchas producciones de Disney han ofrecido nuevas oportunidades de trabajo de VFX, El público también ha analizado más fuertemente ciertas producciones por su VFX apresurado. Como tal, ciertos espectadores han tenido un interés renovado en películas pasadas y, a menudo, han compartido la perspectiva de la tripulación de corredor. A medida que los espectadores y los expertos en línea celebran lo mejor que VFX tiene para ofrecer tanto en lanzamientos contemporáneos como en lanzamientos anteriores como The Lost World: Jurassic Parkes cierto que las empresas están escuchando ver lo que el público prefiere.
Fuente: Corridor Crew/YouTube
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