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Espera, ¿Nintendo acaba de ganar las guerras de consolas?

La controvertida visión de Miyamoto sobre los juegos puede ser el secreto del éxito de Nintendo


Es el 15 de noviembre de 2001, y Microsoft acaba de ingresar a las llamadas guerras de consolas al lanzar su primer sistema de juegos en casa, la Xbox. La competencia principal del conglomerado de tecnología es la PlayStation 2, la segunda consola de Sony (que sería la consola más vendida de todos los tiempos), y el GameCube con un llamado similar. NintendoOriginalmente, una compañía de cartas de juego del siglo XIX que se convirtió en un nombre familiar y, a abuelos anhiliterados tecnológicos, un apodo de videojuegos en general.

Esta es la guerra de la consola que ha dominado la industria del juego durante más de dos décadas, pero puede haber terminado en agosto de 2025. Aquí es donde le digo que “las guerras de consolas” no son más que una estratagema capitalista, perpetuado para evocar el favoritismo tribal en los consumidores y construir marcas de las que las personas pueden sentir que son parte. Pero el nombre suena realmente genial y hay una competencia de la industria legítima para analizar – una competencia que Nintendo parece estar ganandoal menos por métricas muy específicas, pero significativas.

PlayStation se está “alejando” de un enfoque principal en la exclusividad de la consola

Lo siento ponis, PlayStation es una “plataforma” ahora

En un panel el 7 de agosto de 2025, con respecto a las ganancias de Sony en el primer trimestre del año fiscal 2025, dijo el vicepresidente senior Sadahiko Hayakawa “, dijo”.En el negocio de los juegos, nos estamos alejando de un modelo de negocio centrado en el hardware a un negocio de plataforma que expande a la comunidad y aumente el compromiso.“La traducción proviene de Genki, un reportero de la industria del juego japonesa, y si realmente quieres sumergirte, aquí hay un PDF de Sony que transcribe el panel con muchos puntos y gráficos de bala.

Muchos notarán que esto está en línea con la estrategia de Sony Interactive Entertainment en el transcurso de la generación de PlayStation 5, pero es notable por cuán claramente se ha explicado. “Alejarse de un modelo de negocio centrado en el hardware” medio Sony está menos preocupado por las consolas y juegos de envíoy se centra en “un negocio de plataforma“es decir, un destino para que los usuarios encuentren una amplia gama de entretenimiento.

Esto corresponde con la notable falta de exclusivas de primera parte en comparación con las generaciones pasadas. Dijo que PDF hace referencias solo dos liberadas en 2025: Muerte Stranding 2: en la playa (una obra maestra, según mi revisión) y la próxima Fantasma de Yōtei. De hecho, si mira un gráfico en la página 11 del PDF, que me ha llamado la atención por el programa de entrada semanal de Kyle Bosman, con el nombre de Kyle Bosman, “,”Servicios de red“Es decir, PlayStation Plus, es una parte significativa de los ingresos de SIE en este año fiscal.

PlayStation Plus ha estado jugando durante mucho tiempo el segundo juego de Fiddle to Xbox Pass en, digamos, las guerras de suscripción, pero eso es de poca consecuencia cuando las ventas de PS5 se rastrean antes de la exitosa PlayStation 4. Pero lo que las palabras de Hayakawa se han tomado es que Sony se convertirá en multiplatforma. El único problema con ese análisis es que Los juegos de PlayStation ya son multiplataforma.

HellDivers 2 En Xbox solo cuenta para la mitad porque el desarrollador Arrowhead Game Studios no es parte de PlayStation Studios, pero también está en PC. Dios de la guerra, Horizonte, Marvel’s Spider-Man, Fantasma de Tsushima, El último de nosotros, Inexplorado, Ratchet & Clank (No olvides a mi amado, criminalmente subestimado Retorno) … Todos estos nombres sinónimo de PlayStation no son exclusivas de PlayStationy no han sido durante años. Oh si, y LEGO Horizon Adventures está en el interruptor de Nintendo.

Xbox ya es un editor glorificado de terceros

Lo siento xbots, Xbox ha sido una “plataforma” por un tiempo ya

Sony está tomando una táctica similar a Microsoft, que, si hablamos de guerras de consolas, es el gran perdedor. Para prefacio: Game Pass es un flujo de ingresos masivo, y Microsoft continuará siendo una fuerza importante en la industria del juego, incluso con la disminución de la presencia de consolas de Xbox y después de colocar cruelmente a miles de trabajadores y prácticamente alardeando de ello.

Sin embargo, las ventas de consolas disminuyen enormemente, y Xbox se ha sumido en un largo cambio estratégico posiblemente incitado por su presentación legítimamente burlada de la Xbox One, y la sal posterior en la herida del video instructivo de juegos usado de PlayStation. No ha habido exclusivas de Xbox en mucho tiempodado que todos los títulos de Xbox Game Studios se lanzan el mismo día en PC.

Xbox ha sido durante mucho tiempo el “negocio de plataforma que expande la comunidad y aumenta el compromiso“Esa PlayStation ahora está sin conexión.

Pero yo diría que Las guerras de consolas no son simplemente sobre las ventas de hardware; Hay datos menos tangibles a considerar. Durante la octava generación, si tuviera que coronar a un ganador, habría sido PlayStation debido a su riqueza de exclusivas de primera parte que hizo que la PS4 fuera tan popular. Sin embargo, en una era post-exclusiva para PlayStation y Xbox, es difícil evaluar la competencia de manera tan directa.

Nintendo ganó las guerras de consola de una manera muy específica

¿Hay un peyorativo para los fanáticos de Nintendo?

Si quieres jugar Halono necesariamente necesitas una xbox. Si quieres jugar Dios de la guerrano necesariamente necesitas una PlayStation. Si quieres jugar Marioo Zeldao Pokémono Cruce de animaleso Metroido Chisoteanteo Xenobladeo Emblema de fuegoo Pikminnecesitas una consola de Nintendo. Es bastante notable que, después de la decepción del GameCube y la falla relativa de la Wii U, Nintendo es el fabricante de hardware que ha mantenido obstinadamente sus juegos exclusivos de sus propios sistemas.

El DS y el Switch fueron enormemente populares, y el Switch 2 parece estar bien en camino de ser otro éxito, pero diría que las guerras de consolas más o menos se esfuerzan, y Nintendo es simplemente el último que se espera, ganando casi por defecto. Xbox está tratando de vender tu pase de juego, y PlayStation todavía está tratando de venderte juegos, pero ahora en más lugares, contento para dejar que sus consolas continúen como el destino más popular para los juegos AAA de vanguardia en la consola.

En un momento, parecía que Nintendo simplemente se había retirado de las guerras de consolas, cambiando lo último en fidelidad gráfica por un enfoque láser en satisfacer el juego. Ahora es extraño ver que el interruptor y el interruptor 2 se convierten en los últimos defensores incondicionales de la antigua manera. Si posee una PC, puede jugar juegos de Xbox y es probable que obtenga juegos de PlayStation eventualmente; No puedes jugar Burro Kong Bananza A menos que compre un Switch 2.

Si el objetivo de la consola Wars era ser la última compañía que se niega a poner sus juegos de primera parte en cualquier otra plataforma, entonces sí, Nintendo ha ganado. Nintendo es la última compañía que se inclina casi por completo en exclusivas de primera parte. Una Xbox es atractiva porque puedes obtener el pase de juego. Una PlayStation es atractiva porque el lanzamiento de los juegos de primera parte de Sony allí primero, y puedes obtener la mayoría de los títulos modernos de terceros. A Nintendocomo los abuelos conquiterados tecnológicos aún podrían llamarlo, es atractivo porque es el último combatiente en las guerras de consolas, ya que no hay otro lugar para jugar a los vendedores de sistemas de buena fe de la compañía.

Fecha fundada

23 de septiembre de 1889

Subsidiarias

Nintendo EPD, Nintendo SPD, Nintendo Ead

Consolas

Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo Wii, Nintendo Switch, Nintendo GameCube, Nintendo 64, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo Entertainment System, Nintendo Wii U, Nintendo Game Boy, Nintendo Game Boy Color, Nintendo Game Boy Advance, Nintendo Switch Lite Lite

Servicios

Nintendo Switch Online

CEO

Satori iwata

Empresa matriz

Nintendo



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