Esta película de acción de Michael Fassbender podría haber sido el comienzo de una franquicia masiva (si solo no hubiera sido un desastre)

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Michael Fassbender es un talento increíble, pero su 2016 Assassin’s Creed

La película no pudo capitalizar el potencial de la serie de juegos. Las adaptaciones de videojuegos tenían una larga sequía con películas que no lograron aprovechar la base de fans de ninguna manera significativa. Parecía que cada película basada en un videojuego luchó para tener un impacto, o para contar historias que se sintieron relevantes o divertidas para las personas que se involucraron con los juegos, y estaban completamente desconectadas de audiencias más amplias.

Hasta Sonic the Hedgehog salió en 2020, este tipo de Las películas realmente no lograron llegar a la corriente principal. Sí, Detective pikachu Hizo algunas olas y ganó más en la taquilla el año anterior, pero estrictamente hablando, esa franquicia ha sido durante mucho tiempo más grande que los Juegos. Desde Sónico, Sin embargo, las adaptaciones de los videojuegos prosperan con nuevos lanzamientos increíbles como La película de Super Mario Bros. y el Sónico Las secuelas pavimentaron el camino para muchos más,

Assassin’s Creed podría haber sido un universo cinematográfico si se hace bien

Assassin’s Creed tenía mucho potencial … eso no fue reconocido

Pero en última instancia, esto hace que el fracaso de 2016 Assassin’s Creed aún más decepcionante. Los juegos se han convertido en una franquicia en expansión con algunas de las historias más increíbles de los videojuegos modernos. A pesar de esto, la película fue un fracaso total, incluso con el poder estelar de Fassbender liderando el proyecto. Pero el La película podría haber provocado una franquicia más grande si se maneja correctamente.

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La belleza del Assassin’s Creed La serie es la riqueza de las historias Eso proviene de los sujetos de prueba que entran en un ánimo y experimentan la vida de sus antepasados. La primera película se acercó a este tema, pero lo hizo de una manera que era más o menos la inversa de los videojuegos. En su mayor parte, los juegos están inmersos en las ricas historias que exploran los sujetos, con una pequeña cantidad de tiempo dedicado a las secuencias.

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La adaptación ignoró el material fuente

Este enfoque dejó un sabor amargo en la boca de los fanáticos de la serie, ya que la película pasó la mayor parte de su tiempo mirando el presente, en lugar de sumergirse en la acción del pasado. Algunos de los juegos apenas exploran el mundo exteriorlo que lo hace aún más intrigante y misterioso cuando el juego transporta al jugador desde la antigua Jerusalén, o el Renacimiento de Italia, a la actualidad. Este podría haber sido un giro fantástico en la película, en lugar de toda la premisa.

Más allá de eso, la película se desvió demasiado lejos de la acción, la intensidad y la diversión que hicieron que los juegos fueran tan exitosos. Si hubieran investigado más y jugaran más allá del primer juego de la serie, hubiera sido simple ver que los juegos son No tanto sobre el misterio exterior a nivel de superficiepero más sobre explorar la antigua sociedad de asesinos y sus tratos que dieron forma a la historia.

Cómo debería ser realmente una adaptación de acción en vivo de un asesino.

Assassin’s Creed todavía tiene el potencial de ser una gran franquicia de películas

La parte más interesante de Assassin’s Creed Los juegos son la rica exploración histórica. Establecido en el contexto de un Sociedad secreta de asesinos que trabajan bajo el radar influir en los principales momentos históricos. Si la película hubiera tratado de adoptar este enfoque y espolvoree una generosa cantidad de acción, sin duda habría ayudado a la película a ser una adaptación mucho mejor de los juegos.

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Esto no quiere decir que el mundo exterior no pueda ser explorado, y el poderoso ánimo, pero esa premisa aún no se ha explorado en profundidad en los juegos, y la película tendría que crear una nueva narración desde cero. Pero eso probablemente no atraería a una base de fans que ha estado explorando estos mundos durante años, y desplegando lentamente los misterios que se encuentran más allá de la tecnología avanzada. Assassin’s Creed Tenía potencial, pero la película no capturó el espíritu de los juegos.


Assassin’s Creed

4/10

Fecha de lanzamiento

21 de diciembre de 2016

Tiempo de ejecución

116 minutos

Director

Justin Kurzel


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