Estaría aún más emocionado por Pokémon Legends: ZA si usara estas dos características de Nintendo Switch 2

Estaría aún más emocionado por Pokémon Legends: ZA si usara estas dos características de Nintendo Switch 2


Pokémon Legends Za es, en muchos aspectos, el momento de maquillaje o roto para la franquicia. Sale de moda del desastroso lanzamiento de Pokémon escarlata y violetaasí como la recepción algo apagada para Espada y escudo. Mientras Leyendas Arceus fue un regreso triunfante para la serie, en gran parte gracias a su desviación de Pokémon Fórmula típica rígida y anticuada: realmente necesita un título sólido para ganar sobre los fanáticos y mantener su legado que ha construido en casi tres décadas.

Por supuesto, Pokémon No puedo simplemente volver a sus raíces, ni puede seguir con su fórmula actual, ya que ninguno de los dos realmente complacería a los fanáticos. Lo que muchos, incluido yo mismo, quiero ver es que haga algo un poco diferente, muy parecido a sus competidores directos en el espacio independiente. Leyendas ZA esta arreglando Pokémon En muchos aspectos, o, al menos, hacer algo un poco diferente, como con su combate y ubicación de una sola ciudad, pero Lo que más necesita es mucho más creatividad, y para que tal vez incluso abrazara las impresionantes nuevas características del Switch 2.

Pokémon Legends ZA debe usar el mouse del interruptor 2

Podría hacer que la captura de Pokémon sea más inmersivo

Una de las mejores innovaciones de Switch 2 es su Joy-Cons similar al mouse. Estos, aunque no son útiles para cada juego en la consola, han demostrado ser especialmente útiles en títulos de estrategia como Civilización 7 e incluso tiradores como Metroid Prime 4: más allá. Sin embargo, si bien se han utilizado para algunos títulos más experimentales, como Super Mario Party Jamboreee incluso están obteniendo un juego más pequeño de terceros dedicado a ellos, Todavía tengo que verlos usarse de manera interesante en cualquier títulos importantes como mecánico primario o secundario.

Ahí es donde Pokémon Legends: ZA entra, ya que creo que la funcionalidad del mouse de The Switch 2 Joy-Cons es perfectamente adecuada para su juego. Específicamente, La función del ratón podría usarse para atrapar Pokémon, con jugadores que tienen que arrastrar el mouse hacia arriba para lanzar la pelota de Pokésimilar al minijuego de captura presente en Pokémon Let’s Go Eevee y Pikachu. Esto les daría a los jugadores un poco más de agencia sobre la captura de Pokémon, convirtiendo el proceso de desplazarse a través de una serie de menús a un elemento interactivo que muestra las nuevas características de la consola.

Pokémon necesita esa inyección de diversión e interactividadya que a menudo está empantanado en estadísticas y rastreando los menús. Pokémon Se ha sentido desactualizado por un tiempo y, como resultado, carece de la sensación de aventura y se pregunta que alguna vez tuvo. Hacer que los jugadores arrojen bolas de Poké empujando el Joy-Con hacia adelante, e incluso asignando puntajes o agregando un elemento de tiempo, haría que toda la experiencia se sienta mucho más emocionante y traería un poco de esa maravilla. No tiene que ser un minijuego completamente basado en habilidades, pero hacerlo incluso un tanto desafiante podría ser divertido.

Legends ZA necesita adoptar la cámara del Switch 2

Podría permitir comandos de voz

Otro aspecto del Nintendo Switch 2 que Pokémon Legends: ZA Debería utilizar su cámara. Si bien el chat de juegos es algo decepcionante, especialmente en lo entrecortado y lento que puede ser al mostrar su juego a sus amigos, Usar la cámara como una forma de proyectar su voz en el juego también ayudaría a la experiencia a sentirse más interactiva. Por ejemplo, podrías gritar los nombres de los movimientos que quieres que tu Pokémon use en el calor de la batalla, al igual que cómo se hace en el anime, que, al menos, encontraría muy emocionante.

Esto no es diferente a cómo el DS utilizó su micrófono en ciertos minijuegos, como hacer que los jugadores soplen en él para impulsar un objeto hacia adelante. También podría usar la cámara del Switch 2 para hablar con Pokémon durante el tiempo de inactividadpermitiéndole profundizar su vínculo con ellos comunicándose realmente con ellos. Eso no quiere decir que el fanático del juego debería hacer que el Pokémon responda, pero como alguien que a menudo alaba a su Pokémon cada vez que consigue un éxito crítico, que realmente se proyecte en el juego y obtenga incluso una reacción básica como resultado sería divertido.

La cámara podría usarse en batallas multijugador, proyectando tu cara en la pantalla para que tu oponente pueda ver tu reacción a perder o, con suerte, ganar una batalla, y viceversa.

En un nivel más básico, La cámara podría usarse en batallas multijugador, proyectando tu cara en la pantalla para que tu oponente pueda ver tu reacción a perder o, con suerte, ganar una batallay viceversa. Esto funciona perfectamente en Mario de Mario Kartpor lo que tendría sentido que funcione en Pokémon Legends: ZA también. También es emocionante pensar en cómo el mouse y la cámara podrían usarse más allá Leyendas: ZAcomo revivir olvidado Pokémon franquicias como Pokémon Rangero realmente cualquiera que una vez confió en gran medida en el uso de un lápiz óptico.

Pokémon debe ser más creativo

Necesita un impulso de la fantasía característica de Nintendo

Creo que mi deseo por Pokémon Legends: ZA Usar algunas de las características más innovadoras de Nintendo Switch 2 es porque Yo creo Pokémon necesita ser más creativo. Mientras que la introducción de un mundo abierto en Escarlata y violeta fue interesante, incluso si condujo a Pokémon Lanzamiento más desastroso: no se sintió como el tipo de actualización caprichosa y creativa que la serie necesita. Arceus ‘ Introducción del sigilo, Pokémon que te atacó en la naturaleza y un mayor enfoque en atrapar Pokémon en lugar de luchar contra ellos fue definitivamente un movimiento en la dirección correcta.

Pokémon ha estado vacilante, en mi opinión, durante bastante tiempo, ya que se adhiere demasiado rígidamente a su fórmula probada y probada. Tampoco hemos estado obteniendo tantos títulos spin-off más allá Detective pikachu y el remake de Mazmorra misteriosa y Pokémon Snap en el interruptor. Los gustos de Guardabosque, Conquistay Pokép fueron emocionantes e innovadores, tomando la serie en una dirección diferente. No estoy seguro Leyendas es tan diferente de los juegos de la línea principal como estos fuerony me preocupa que también se sienta homogéneo y carece de esa sensación de espíritu creativo que los spin-offs trajeron con ellos.

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Pokémon Legends ZA podría ser un buen juego, pero el hecho de que carece del elemento definitorio de la serie Legends evita que sea genial.

Por supuesto, el cambio en combate y configuración definitivamente ayuda, pero estaría mucho más entusiasmado con Pokémon Legends: ZA estaba haciendo algo extraño y divertido con el concepto. Game Freak definitivamente tiene muchas ideas interesantes bajo la manga, como lo demuestran sus juegos no relacionados con Pokémon, pero la compañía Pokémon solo necesita correr el riesgo de implementar algunos de ellos. Me encantaría ver un más experimental Pokémon juego que se basa en los trucos creativos de Nintendo Switch 2, y tal vez Pokémon Legends: ZA Puede probar las aguas usando la cámara, la alegría de Joy-Cons, o incluso ambos.



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