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Este cambio de personaje de Sheikah en Zelda: TOTK tiene mucho sentido

Este cambio de personaje de Sheikah en Zelda: TOTK tiene mucho sentido

Resumen

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y Breath of the Wild comparten un estilo artístico idéntico, con personajes que envejecen de forma realista.
  • Los personajes Sheikah en los juegos parecen más pequeños a medida que envejecen, posiblemente debido a una combinación de factores científicos, inactividad y elección artística.
  • La baja estatura de Impa y su enorme cabeza sirven como una representación visual de su edad, sabiduría y experiencia, lo que la convierte en un personaje reconocible y memorable.

Un diseño de personajes apenas perceptible (pero que invita a la reflexión) en La leyenda de Zelda: Lágrimas del reino y Aliento de lo salvaje Puede tener una explicación mucho más profunda. TOTK y OTW comparten muchas cosas: un mapa común, un jefe final estrechamente relacionado y, Lo más obvio es que el estilo artístico es idéntico.Es raro que dos consecutivos Zelda Los juegos parecen muy similares, ya que los principios de diseño cambian para adaptarse a los entornos cambiantes. Los personajes que alguna vez fueron jóvenes pueden parecer viejos de repente, las ruinas antiguas pueden parecer nuevas de repente y las caras de dibujos animados pueden parecer realistas de repente.

Pero ese no es el caso con OTW y TOTK:Como secuelas directas entre sí, mantienen exactamente el mismo estilo en todo momento. Hyrule ha sido ligeramente reconstruido, se han abierto abismos en el suelo y algunos personajes parecen haber envejecido de manera realista en los años intermedios, pero aparte de eso, los elementos recurrentes entre ambos juegos parecen más o menos idénticos. Lo mismo ocurre con algunos de sus personajes recurrentes. Uno de ellos emplea un elemento de diseño fascinante que puede haber escapado a la atención de algunos jugadores.Sin embargo, puede tener un significado mucho más profundo cuando se sitúa en el contexto científico y cultural adecuado.

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¿Por qué los Sheikah de Zelda: TOTK se vuelven mucho más cortos cuando son mayores?

Una elección de diseño sencilla con una explicación complicada

El usuario de Reddit James_Blond_006 plantea una pregunta interesante sobre el Zelda subreddit: ¿Por qué los Sheikah parecen hacerse más pequeños a medida que envejecen?de todos modos? Los casos más notables son Impa y Robbie, quienes aparecen en una forma mucho más joven en la Guerreros de Hyrule Subserie. Allí, Impa tiene una estatura promedio, incluso superior a la media, con una complexión promedio y realista. Pero en el momento de su aparición en TOTK y OTWElla tiene solo la mitad de la altura de Link, con una cabeza exageradamente grande.

La altura de Impa figura en 6’3″ en la guía oficial de
Guerreros de Hyrule
y 4’9″ de alto
OTW
. Sin embargo, los cálculos de los fanáticos sobre la altura de Link en
OTW

varían significativamente, lo que hace difícil saber si su altura se refleja con precisión en el juego.

A diferencia de los experimentos de alteración de la edad de Purah, No hay una explicación oficial en el juego de por qué los Sheikah se vuelven tan cortos. A lo largo de los años, la apariencia marchita de Impa en la serie posterior Zelda El cambio de estatura de la protagonista se corresponde con su nueva dignidad como anciana de la aldea de Kakariko. Sin embargo, existen muchas teorías que intentan explicar este fenómeno, desde las más simples hasta las más científicas.

El cambio de altura de Sheikah en Zelda: TOTK podría reflejar una simple realidad del envejecimiento

Por qué la gente se vuelve más baja a medida que envejece

Quizás la explicación más simple para la diferente altura de Impa y las otras Sheikah es la científica: La gente se vuelve más baja a medida que envejeceExisten varias causas fisiológicas subyacentes para la disminución de la altura: el cartílago y los músculos entre los huesos se debilitan y pierden masa, lo que provoca una apariencia general más pequeña. Los discos entre las vértebras se aplanan, lo que hace que la columna vertebral se acorte. Por supuesto, el ser humano real promedio puede crecer solo hasta tres pulgadas menos; la diferencia de altura de un pie y medio de Impa está exagerada para lograr un efecto artístico. También tiene 120 años, por lo que el envejecimiento adicional puede haber disminuido aún más su altura.

El físico completamente diferente de Pikango respalda esta teoría. Al demostrar que es una excepción, Pikango es otro Sheikah que vive en la misma aldea que Impa, pero no muestra ninguna pérdida aparente de altura. De hecho, es un poco más alto que Link. Puede que no sea tan viejo como Impa y Robbie, pero hay otra posible explicación. A diferencia de Impa y Robbie, que son mayormente sedentarios debido a las cualidades administrativas de sus respectivos trabajos como anciano de la aldea e inventor, Pikango vive un estilo de vida activo. Camina constantemente por Hyrule en busca de hermosas vistas para pintar. Estas pueden estar ubicadas a mitad de camino de las montañas, al otro lado de poderosos ríos o en lo profundo del territorio de los monstruos.

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La Clínica Cleveland recomienda hacer ejercicio como una forma de evitar la pérdida de masa ósea y muscular, y así reducir el riesgo de encogerse con la edad. Por lo tanto, es posible que Los constantes viajes a pie de Pikango lo mantienen en forma y evitan que se vuelva más bajo.Aunque Impa viaja ocasionalmente, la mayor parte del tiempo permanece en un mismo lugar, por lo que es más probable que sufra pérdida de altura relacionada con la edad.

Impa de Zelda: TOTK podría basarse en un tropo común del anime y el manga

La brevedad es una forma visual de decir envejecimiento

Las representaciones de Impa como una anciana se remontan a su debut en la película original. La leyenda de Zelda. En aquel entonces como ahora, La aparición de Impa puede haber empleado intencionalmente un tropo común del manga en el que la baja estatura es una forma de abreviatura visual de la edad.Los dibujos y las animaciones de los medios tienden a exagerar ciertos rasgos como forma de caracterización. Por eso los ojos de los personajes se agrandan y las flores brillantes llenan el aire a su alrededor cuando están enamorados: inmediatamente, sin una palabra de diálogo, los jugadores comprenden exactamente lo que siente el personaje.

Este tipo de abreviaturas visuales se pueden utilizar para hacer que una obra sea visualmente más interesante, realzar los aspectos importantes de la trama, expresar matices emocionales o crear diseños de personajes reconocibles. El caso de Impa es un ejemplo de esto último: Su diseño de personaje comunica inmediatamente su edad, y eso se debe principalmente a su altura.Su baja estatura es exagerada, pero también lo es su edad: es mayor que todos los humanos, salvo el que batió el récord de longevidad, por lo que, naturalmente, es más baja. Su cabeza descomunal crea una silueta reconocible, especialmente cuando asume su característica postura encorvada.

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El tamaño de la cabeza de Impa también implica su experiencia. Es una de las pocas personas vivas que han visto de primera mano el período anterior a la Calamidad. Como resultado, su cabeza está llena de conocimiento y sabiduría. Por mucho que su altura delate su edad, su perfil delata su personalidad. El resultado es que, simplemente al ver a Impa por primera vez, El jugador reconoce inmediatamente sus dos rasgos de carácter principales.y sabe exactamente qué tipo de papel va a desempeñar en la historia. Lo mismo ocurre con Robbie, cuyo cabello desordenado y sus gafas gigantes gritan “hombre de ciencia.”

Así pues, aunque existen justificaciones científicas y culturales para la disminución de la altura de la Sheikah mayor, la explicación más sencilla suele ser la más precisa. En el caso de Impa y Robbie, probablemente se trate simplemente de un diseño de personajes bueno y reconocible. Su menor estatura los distingue inmediatamente de las otras Sheikah, lo que representa su papel más importante y específico en la historia. También los convierte a ambos en algunos de los personajes más reconocibles y agradables de la serie. La leyenda de Zelda: Lágrimas del reino.

Fuentes: James_Blond_006/Reddit, Clínica Cleveland


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