Este controvertido personaje de FFXIV es la prueba de los fanáticos de Final Fantasy no saben lo que quieren

Este controvertido personaje de FFXIV es la prueba de los fanáticos de Final Fantasy no saben lo que quieren


El Final Fantasy XIV La comunidad ha estado pidiendo a Square Enix que cambie las cosas por un tiempo. El juego, dicen los fanáticos, se ha vuelto obsoleto y “al mismo tiempo”, con cada actualización agregando más o menos las mismas cosas. Según muchos, es hora de sacudir las cosas.

Sin embargo, Square Enix intentó cambiar las cosas por Dawntrail Al presentar a Wuk Lamat, un nuevo personaje diferente a cualquiera de los personajes principales de expansión anteriores. El único problema es que, en lugar de amar este descanso de la norma, los fanáticos tuvieron la reacción opuesta: Wuk Lamat es uno de los personajes más odiados en la historia del juego. Si intenta algo nuevo y diferente en la reacción, ¿qué quieren los fanáticos cuando dicen que dicen que quieren que las cosas cambien?

Los fanáticos de FFXIV piensan que quieren algo diferente

Final Fantasy XIV es una de las mayores historias de éxito en los juegos. Cuando el juego se lanzó originalmente en 2010, fue un flop brutalmente criticado. En lugar de darse por vencido y apagar, el juego fue completamente reelaborado desde cero y relanzado como FFXIV: un reino renacido en 2013.

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Ha pasado más de una década desde ese momento, y el Ffxiv la comunidad se está inquiando de nuevo. Las últimas actualizaciones se han quedado cortas, e incluso el director del juego Naoki Yoshida (conocido cariñosamente como Yoshi-P) admitió en una carta reciente del productor que el juego parece estar estancado. Él notó:

“He estado sintiendo que nuestra calidad de servicio ha disminuido recientemente, lamento mucho eso … Parece que nos acostumbramos demasiado las cosas y nos pusieron cómodas”.

Un horario de parches desequilibrado también ha llevado a muchos sentimientos de que Square Enix debería repensar su estrategia de actualización o arriesgarse a perder a muchos fanáticos en el polvo.

Todo el clamor por el cambio parece pasar por alto al elefante en la habitación: El Dawntrail La expansión fue exactamente el cambio que los jugadores habían estado pidiendo, Y Wuk Lamat es un excelente ejemplo de por qué el cambio no es necesariamente la solución.

Wuk Lamat es una prueba de que el cambio no es lo que FFXIV necesita

Diferente no siempre significa mejor

Después del tema oscuro y deprimente del Endaminador expansión, los personajes (y los jugadores) de Ffxiv merecía un descanso. Endaminador era una historia compleja sobre la naturaleza de la humanidad y, según el jugador, directamente inspirada en la pandemia covid.

Wuk Lamat representa las mejores partes de Dawntrail y es Major cambio tonal de la expansión anterior. En contraste con Endwalker’s Meteion, Wuk Lamat es positivo y optimista, a menudo encuentra las mejores partes de una situación. Es testaruda y carismática, y ansiosa por demostrar su valía, incluso si a veces significa sumergirse en una situación para la que está mal preparada. Ella tiene una sensación infantil de asombro que la convierte en el heraldo perfecto de una nueva era.

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Y, sin embargo, todas las cualidades anteriores son las principales razones por las cuales a muchos jugadores no les gusta. Algunos fanáticos tienen describió la personalidad de Wuk Lamat como “rejilla” Y su personaje se siente más como el alivio cómico que la personalidad compleja y multicapa que las personas esperan de los protagonistas de la expansión.

“Se debe hacer algo para mantener vivo a FFXIV, pero la salvación del juego podría no venir en forma de cambio”.

Dawntrail Y Wuk Lamat representa el cambio que la comunidad ha estado pidiendo, y todavía parece perder la marca. El recepción tibia a la expansión y su protagonista demuestra que se debe hacer algo para mantener Ffxiv Vivo, pero la salvación del juego podría no venir en forma de cambio.

FFXIV necesitará encontrar un punto medio para sobrevivir

Ese punto dulce entre lo que los fanáticos piensan que quieren y realmente quieren

El cambio de cualquier tipo suele ser una apuesta, y Yoshi-P lo sabe. En declaraciones a PC Gamer en Gamescom 2024, declaró:

“Siendo un juego, es una forma de entretenimiento, y siempre verás alguna forma de respuesta mixta al entretenimiento. Un segundo factor es que con Endwalker, llegamos a un gran clímax a una historia de larga data. Hasta cierto punto, ya había predicho que tendríamos algún tipo de respuesta mixta esta vez.

Entonces, si la pregunta es si me sorprendió a lo grande, la respuesta es no, no realmente “.

Entonces, si los cambios en el tono y la historia no son lo que Ffxiv Necesito, ¿qué es? Entonces, posiblemente, lo que el juego necesita en este momento es Arregle sus elementos existentes.

El MMO tiene eso Muchos aspectos excelentes que no se han llevado a su máximo potencial. El desafío contenido final del juego no se ha adaptado para que sea accesible para jugadores más informales, el sistema de vivienda sigue más roto que el mercado inmobiliario del mundo real, y los empleos se han vuelto notoriamente homogéneos sin lo suficiente como para que cada uno se destaque.

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Se suponía que la historia de Wuk Lamat representaría una nueva dirección para el juego de larga duración, pero perdió la marca. Tal como está ahora mismo, el futuro de Ffxiv está en cuestión cuando Square Enix y Yoshi-P intentan descubrir lo que los fanáticos realmente quieren. Pero el juego ha aumentado de las cenizas antes, y puede hacerlo nuevamente.

Hasta que lo descubran, tal vez los fanáticos deberían tomar el consejo de Yoshi-P y dejar de jugar por completo por un momento. Tal vez, al final del día, qué Final Fantasy XIV La comunidad realmente necesita no es cambios o mejoras, sino un reinicio completo.

Fuente: The Gamer

Final Fantasy 14

Sistemas

PC-1

Liberado

27 de agosto de 2013

ESRB

T para adolescente: idioma, sangre suave, temas sexuales, uso del alcohol, violencia

Desarrollador (s)

Square Enix

Editor (s)

Square Enix

Motor

Originalmente, el motor Crystal Tools, pero actualmente es un motor personalizado que usa partes del motor luminoso.

Multijugador

Cooperativa en línea, multijugador en línea

Compatibilidad de la cubierta de vapor

Interpretable

Fecha de lanzamiento de PC

27 de agosto de 2013

Fecha de lanzamiento de Xbox Series X | S

21 de marzo de 2024



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