Este extraño diálogo Fallout 4 cambia por completo la forma en que miro el instituto y el Sr. Handy

Este extraño diálogo Fallout 4 cambia por completo la forma en que miro el instituto y el Sr. Handy

Fallout 4 Tiene muchas ubicaciones para descubrir y misiones para completar, todo generalmente con uno de los muchos compañeros a cuestas. Además de proporcionar respaldo en una lucha y capacidad de carga adicional, los compañeros son muy divertidos, ya que con frecuencia tendrán comentarios sobre lugares y situaciones. Sin embargo, de vez en cuando, un compañero tendrá algo que decir que puede alterar completamente cómo un jugador podría ver o pensar en un aspecto del juego.

Los compañeros son un aspecto central de muchos juegos de rol, y su diálogo y bromas con otros personajes a menudo es una excelente manera de descubrir sus opiniones, gustos y disgustos. Todos 16 Fallout 4 Los compañeros tienen puntos de vista únicos, que influyen en qué acciones ayudarán a generar afinidad con ellos para desbloquear ventajas. Y aunque la mayoría del diálogo de compañeros ofrece información sobre su personalidad, Para los personajes específicos de la facción, también puede arrojar luz sobre el funcionamiento interno de ese grupo en particular.

La versión del instituto de Liberty Prime no fue tan genial

Un gigante Mr Handy no es muy intimidante

No muchos sobrevivientes únicos pueden terminar viajando con X6-88, el Courser les asignó después de que el padre los nombra el próximo director del Instituto. X6 solo puede convertirse en un compañero completo después de poner en marcha el Instituto durante la Batalla de Bunker Hill, por lo que muchos se perderán su entrega inexpresiva de algunas de las líneas más divertidas del juego. Uno de estos ocurrirá si X6 se lleva a la Galería General Atomicsen el borde sur del lago Quannapowitt, al este de Tenpines Bluff.

“Enviamos un equipo para tratar de reparar ese robot, solo para descubrir que estaba vacío”. -x6-88

Caminando hacia la Galleria, lo primero que se destaca es la estatua gigante del Sr. Handy que sirve como la pieza central de la ubicación. Acercándose el comentario de X6, donde explicará que El instituto una vez pensó que la estatua era un verdadero robot que funciona. y pretendía repararlo para tomar el control de él. Se deja a la imaginación del único sobreviviente lo que el instituto haría con un gigante Sr. Handy, pero la comparación más obvia sería la Hermandad de la Liberty Prime de Steel, que se siente como algo tan tonto para una organización tan seria.

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No está claro cómo el Instituto aprendió sobre la estatua del Sr. Handy, aunque las respuestas más probables serían de un equipo de exploración o uno de sus muchos informantes. Dada la hostilidad del Sr. Handys en Galleria, es dudoso que cualquier Scout de sintetizador de modelo temprano se hubiera aventurado demasiado cerca. Este mismo peligro también habría mantenido a los informantes como Trashcan Carla o Cricket tambiéndejando al Instituto con información incompleta para que formule sus planes.

La Galería General Atomics esconde un secreto peligroso

El director de la galería tuvo algunos errores en su código.

Si los informantes o exploradores del Instituto hubieran llevado a cabo un reconocimiento adecuado del área, habrían aprendido rápidamente el extraño y peligroso secreto de la galería. Construido por general Atomics antes de la guerra, El centro comercial fue diseñado para mostrar la brillantez del Mr. Handy Robots de la compañía Al tener todas las tiendas y atracciones administradas por ellos. Sin embargo, explorar completamente el área revelará que el Sr. Handys estaba causando problemas y que el área todavía está llena de esqueletos.

Verificar los diversos terminales alrededor de la galería muestra que El personal de antes de la guerra tenía su preocupación por el comportamiento del Sr. Handys e incluso hay evidencia de muertes ocurriendo como resultado. El director de la Galleria, un Sr. Gutsy modificado, finalmente mató al supervisor humano, lo que llevó al general Atomics a enviar uno nuevo. Desafortunadamente, esto debía suceder el 23 de octubre de 2077, lo que significa que los robots de mal funcionamiento se habían quedado sin control desde la Gran Guerra.

La contraseña del supervisor está en la mano izquierda del esqueleto del supervisor en la oficina del director, mientras que la anulación de Galleria DMS se puede encontrar leyendo los registros en la terminal en Back Alley Bowling.

El único sobreviviente puede encontrar la contraseña del supervisor durante el Fallout 4 búsqueda “Galleria”y tendrá la opción de destruir, cerrar o actualizar el Sr. Handys en Galleria. Actualizarlos es la mejor opción y se logra eligiendo la opción de reapertura Grand ya que esto hará que todos los demás Mr. Handys en el área no hostil. Después de unos días, el Mr. Handys aclarará las diversas tiendas y Waitron en Handy Eats estará disponible como un Fallout 4 comerciante.

Sistemas


PC-1

Liberado

10 de noviembre de 2015

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte, uso de drogas


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