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Estoy convencido de que Capcom se aferra a un gran secreto sobre el malvado requisito de residente, y creo que lo he descubierto

Estoy convencido de que Capcom se aferra a un gran secreto sobre el malvado requisito de residente, y creo que lo he descubierto


La próxima entrega principal en la larga franquicia de Resident Evil, de larga duración, Réquiem de residentefue revelado al final del show del juego de juegos de verano como una “sorpresa” que había sido insinuada varias veces durante la presentación. Réquiem protagonizará al recién llegado Grace Ashcroft, hija de Alyssa Ashcroft del subestimado Brote juegos spin-off. Pero no estoy convencido de que sea la única protagonista, especialmente después del abrupto nombre de leon Kennedy del director Koshi Nakanishi durante el escaparate de Capcom Spotlight.

Ha habido rumores importantes sobre que Leon sea un personaje jugable adicional, y a pesar de la insistencia de Capcom de que Grace es la ventaja, estoy lleno de especulaciones y dudas sobre los comentarios de Capcom. El marketing para Réquiem ha sido extraño, y el motivo del juego es un “réquiem” es sospechoso, con un nuevo personaje que regresa a Raccoon City en lugar de uno de los sobrevivientes originales. Como Réquiem es supuestamente el “más ambicioso” RE juego hasta la fechaCreo que Capcom se aferra a un secreto importante. También creo que lo he descubierto, y Capcom podría haberlo provocado.

Dos ángulos de cámara diferentes podrían insinuar dos campañas

La serie ha visto el horror de supervivencia y el horror de acción

Capcom ha confirmado que todos Réquiem se puede reproducir en la perspectiva en primera persona o en tercera persona, y La perspectiva de la cámara se puede cambiar en cualquier momento en el menú de pausauna decisión ambiciosa que requiere que el juego sea diseñado para adaptarse a ambos estilos. El modo en primera persona se ha descrito como ideal para acercarse al horror, ya que Grace lo experimenta, mientras que la opción en tercera persona permite a los jugadores ver más de la acción, como lo detalla el productor Masato Kumazawa.

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Con una opción ya horneada en el juego para permitir que los fanáticos se inclinen en el horror o la acción, Es un poco sorprendente que aún tenemos que ver ninguna de las acciones de ritmo rápido. que fue descrito en RéquiemDescripción en Blog de PlayStationque dice: “Mientras que el horror de supervivencia toma el centro [sic]Resident Evil Requiem contará con una acción cinematográfica de alto riesgo que tomará la serie en una nueva dirección audaz “. Hasta ahora, ¿qué Capcom ha demostrado no ha sido nuevo o pesado de acción, entonces, Capcom mantiene esas partes en secreto?

Si el juego está realmente enfocado en lento “Horror adictivo” similar a RE7entonces no creo que Capcom esté provocando “acción cinematográfica de alto riesgo”, especialmente con lo que se ha mostrado de gracia. Ella es introvertida y fácilmente asustada, alguien que no necesariamente se combinaría bien con el horror de acción. Ella tiene capacitación en armas de fuego, claro, pero también es una trabajadora de escritorio. Creo es completamente posible que Réquiem se divide en dos campañas diferentesuno se centró en el horror con gracia, y otro se centró en la acción con Leon, y la revelación temprana de doble cámara podría haber sido la pista.

Resident Evil 6, Revelations 2 y más

Encima de cada línea principal RE juego, y la mayoría de los spin-offs, con más de un personaje jugable (incluso si es por un período breve, como los segmentos de Ada y Sherry en RE2 o la sección de rompecabezas de Ashley en RE4), varios RE Los juegos han tenido más de una campañaregresando al juego original con Jill y Chris. RE2 tenían Leon y Claire. Código: Veronica se dividió en dos mitades, siendo la primera Claire y la segunda siendo Chris. Revelaciones 2La estructura episódica también tuvo dos campañas diferentes para cada capítulo, divididos entre Claire y Barry. Dos campañas no serían nada nuevo.

Campañas adicionales con otros personajes jugables se han agregado recientemente a los juegos principales, también, con RE7 conseguir No es un héroeque protagonizó a Chris, y Fin de Zoeque protagonizó a Joe Baker, y Sombras de rosa de Aldea con Rose.

Sin embargo, la mayoría de los fanáticos probablemente pensarán inmediatamente en RE6un juego fuertemente criticado por su acción exagerada y la historia complicada que se superpone en sus cuatro campañas. RE6 Era un juego que tenía como objetivo complacer a todos, y al hacerlo, se convirtió en un juego no le gustó. Su división entre acción, horror, supervivencia y rompecabezas no fue cortada y seca, con todo el juego con grandes espectáculos de acción, hordas de enemigos y una excesiva explosiones. RE6 fue la excepción, no la regla, cuando se trata de la historia de múltiples campañas y personajes jugables en RE.

Con Capcom siendo tan cercano como ha sido con Réquiem Hasta ahora, y la revelación anterior demasiado temprana del talón de Chris-girando en AldeaEl marketing temprano, Es plausible que Capcom mantenga las dos campañas en secretopor ahora. Fuger aestheticgamer también conocido como dusk golem on x is “100% seguro de que Leon es el protagonista todavía”, Y si ese es el caso, probablemente será jugable durante al menos la mitad del juego, o una campaña, si mi teoría se hace realidad.

Resident Evil Requiem celebra 30 años de horror y acción

Un réquiem de múltiples maneras

El Réquiem El título tiene múltiples significados. Uno de ellos es Grace que trata con la muerte de su madre ocho años antes; Otro es el regreso a Raccoon City, donde todo RE comenzó la historia. Réquiem se comercializa como una celebración de 30 años de REy RE no solo se ha centrado en sustos. La serie ha saltado en el género del horror paraguas desde su inicio, con algunos de los juegos con elementos de horror de supervivencia pero más pesado en acción, como RE4y otros abrazan completamente la identidad de horror de supervivencia, como RE7.

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Réquiem se rumorea que es el más ambicioso RE Título todavía, y si eso es cierto, Apostaría en el juego celebrando su acción y triunfos de terror Al tener dos personajes protagonistas y potencialmente dos campañas separadas. La serie ha implementado este concepto con éxito en múltiples ocasiones, y con la elección de la cámara disponible, creo que también tiene sentido que el juego se apoye en ambos estilos de juego.

La discusión de Nakanishi sobre Leon me recordó a Andrew Garfield diciendo que no estaba en Spider-Man: No hay camino a casa.

Las entrevistas del desarrollador durante el Spotlight de Capcom en realidad le dieron un brillo más grande a Leon, a pesar de él “No estar en forma para el horror” Según lo descrito por Nakanishi. El tiene razón – Leon no es apto para el verdadero horror En este punto de la RE línea de tiempo – peroEs perfecto para el lado de acción del horror. La caída del nombre de Leon era abrupta, y las elecciones de palabras y los gestos de Nakanishi parecían bastante cuidadosos. La discusión de Nakanishi sobre Leon me recordó a Andrew Garfield diciendo que no estaba en Spider-Man: No hay camino a casay podría ver fácilmente que ese es el caso con Leon en Réquiem de residente.

Fuente: Blog de PlayStation, AestheticGamer, también conocido como Dusk Golem/X

Réquiem de residente

Sistemas
Liberado

27 de febrero de 2026

Motor

RE Motor

Fecha de lanzamiento de PC

27 de febrero de 2026

Fecha de lanzamiento de Xbox Series X | S

27 de febrero de 2026

Fecha de lanzamiento de PS5

27 de febrero de 2026



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