Halo ha estado en un lugar difícil por un tiempo. El título principal más reciente, Halo: Infinito ha sido una bolsa mixta en términos de respuesta de los fanáticos desde el lanzamiento desde el lanzamiento, y el Halo El programa de televisión de Paramount+ fue recientemente (y misericordiosamente) cancelado después de dos temporadas. Para los fanáticos de la franquicia, Ha sido una era difícil que, hasta ahora, no parece tener un final a la vistaincluso con múltiples títulos se rumorean que están en desarrollo en este momento.
Mientras que había un faro de esperanza en forma de un teaser para un Halo: combate evolucionado Remaster (o remake), una cita reciente de un desarrollador anónimo en Halo Studios me ha preocupado mucho por el futuro de la serie. En el Showcase de Xbox Games el mes pasado, Phil Spencer, el CEO de Microsoft Gaming, declaró que un juego clásico que ha estado con la compañía desde el principio regresaría. La exageración de esta clara pista para Halo: que ha sido real, pero el Los problemas internos en Microsoft Gaming están en duda de que 2026 será el año Halo Vuelve a su antigua gloria.
Halo Studios ha sido golpeado con olas de despidos
El juego ha sido una industria turbulenta
La industria del juego en su conjunto ha sido un paisaje difícil, como Las olas de despidos han golpeado a todos los jugadores principales en los últimos años. Microsoft, y los muchos estudios bajo su paraguas, han sido constantemente parte de las malas noticias, que incluye que se cancelen proyectos completos. Un caso de alto perfil involucrado Siempreun título raro cuya cancelación también vio la salida de Gregg Mayles, el legendario director del juego detrás Donkey Kong Country 1, DKC 2, Banjo-kazooiey Mar de ladrones.
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Con Microsoft continuando sangrando el talento, especialmente en los departamentos narrativos, el futuro de Halo Puede que solo se vuelva más terrible a medida que pasa el tiempo. Según un informe reciente de EngadgetHalo Studios (anteriormente conocido como 343 industrias antes de un cambio de marca masivo a fines de 2024) perdió al menos cinco empleados en la ola más reciente. A pesar del cambio de marca y el supuesto reenfoque de Microsoft para priorizar Halo Como franquicia Tentpole, el estudio y los juegos actualmente en desarrollo pueden no estar bien.
Según los desarrolladores, nadie está contento con Halo
Halo Studios parece estar luchando
Más allá de los estudios de halo perdiendo aún más empleados, parece que el próximo Halo El proyecto no viene muy bien. En el Engadget Informe, un desarrollador anónimo que trabaja para Halo Studios presentó la situación actual en la compañía, afirmando que “”No creo que nadie esté realmente contento con la calidad del producto en este momento “. De qué proyecto está hablando este desarrollador no está claro, pero el próximo remake/remaster de Halo: combate evolucionado es un candidato probable. Con la franquicia en un lugar difícil, las preocupaciones sobre su próxima entrega son preocupantes.
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La situación en el estudio también ha sido difícilsegún el desarrollador anónimo, quien declaró que “Ha habido mucha tensión y charlas de Pep tratando de reunir a la gente para enviar ”. El agotamiento, junto con despidos casi constantes, no es una buena receta para la moral de la buena compañía o el bienestar de los empleados. Con la provocación anterior de Phil Spencer para Halo: combate evolucionadoprobablemente para un anuncio en el Halo World Championship este octubre, eso le da a Halo Studios solo alrededor de cuatro meses para poner todo en orden.
Halo solía ser un gigante de juegos
La relevancia cultural del jefe maestro se reduce drásticamente
Es decepcionante ver que tan lejos Halo ha caído en el espíritu cultural a lo largo de la década de 2020. De 2001 Halo: combate evolucionado a Halo 4 en 2012, Halo fue una de las series de videojuegos más destacadas del mundo. El original Halo: que fue un título revolucionario de FPS, y Halo 2 y 3 Lo siguió para crear una trilogía perfecta. El Jefe Maestro era la cara de Xbox (a pesar de nunca mostrar su cara real), y la mayoría de los jugadores pasaron sus horas juntos como espartanos en partidos multijugador.
Halo Necesita una nueva era para retirar a los fanáticos.
Con el surgimiento de los títulos de Battle Royale de Free-to-Play como Leyendas de Apex y PUBG: campo de batalla, Halo ha luchado por restablecerse en el género de FPS. Los jugadores tienen juegos con ritmo más rápido con barreras más bajas de entrada en el precio, y mientras Halo: Infinito logró cultivar una base de fanáticos leales, fue en última instancia decepcionante como un juego de servicio en vivo y no ha alcanzado las mismas alturas de relevancia cultural que los juegos anteriores. Halo Necesita una nueva era para atraer a los fanáticos, pero con la noticia de que Halo Studios está luchando con despidos y moral interna, el futuro de Halo no se ve genial.
Un remaster o remake de Halo: combate evolucionado podría traer la serie de regreso a la conversación convencional y darle a un juego clásico un polaco moderno, muy al igual que Capcom con sus remakes con sus remakes de Resident Evil 2, 3, y 4. Sin embargo, Si esta tarea aparentemente directa no se lanza bienlos fanáticos se dejarán esperar y esperar que el próximo Halo El título incluso lo hace a través de la producción.
Fuente: Engadget
Halo infinito
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8 de diciembre de 2021
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T para adolescente: sangre, lenguaje suave, violencia
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