Estoy muy agradecido con Miyamoto por luchar por Zelda: el mejor personaje de Ocarina of Time

Estoy muy agradecido con Miyamoto por luchar por Zelda: el mejor personaje de Ocarina of Time


Desarrollo de La leyenda de Zelda: Ocarina of Time Vi el juego ir en muchas direcciones diferentes antes de que Nintendo se estableciera en su versión de lanzamiento, y El juego estaba casi desprovisto de un enlace joven hasta que el productor Shigeru Miyamoto entró. Ocarina del tiempo Se mantiene con frecuencia entre los mejores videojuegos de todos los tiempos, por lo que es difícil imaginar el título como algo más que lo que se convirtió, pero incluso sus desarrolladores no sabían cuán grande se volvería en ese momento. Estaba a la vanguardia de la tecnología de juegos antes del cambio de milenio, pero inicialmente se concibió sin posiblemente su elemento más icónico.

Aproximadamente un tercio de Ocarina se juega como un enlace joven antes de abrir la puerta del tiempo, saca la espada maestra de su pedestal y está encerrado en el reino sagrado durante siete años. Al principio del desarrollo, sin embargo, Nintendo ni siquiera tenía un modelo 3D para una versión más joven de Link. La serie está construida con una mentalidad de juego primero, pero Un aspecto crucial del personaje de Link obligó a Miyamoto a hacer de Young Link una prioridad. No creo Ocarina del tiempo Podría haber sido tan impactante sin un enlace joven, y su inclusión continuó de manera crucial una iteración favorita de los fanáticos del legendario protagonista.

Tenemos que agradecer a Miyamoto por Young Link

“El enlace es un niño”

Link tirando de la espada maestra, abriendo así el reino sagrado para Ganondorf, luego apareciendo en la Cámara de los Sabios siete años, está entre La leyenda de Zeldason las mejores y más memorables escenas, y No hubiera sido posible sin la insistencia de Shigeru Miyamoto de que se incluya una versión más joven de Link en Ocarina del tiempo. En una antigua entrevista de Iwata, realizada por el fallecido presidente de Nintendo, Satoru Iwata, antes de Ocarina of Time 3dEl lanzamiento de Iwata le pregunta a Miyamoto “Usted fue el que realmente quería mostrar un enlace joven, ¿verdad?

“dijo Miyamoto. El trabajo realmente se acumulaba, pero le dije que quería mostrar un enlace joven. Creo que eso causó un problema con los otros desarrolladores. La Nintendo 64 tenía sus limitaciones, pero Young Link se hizo una posibilidad por el personaje que simplemente usaba las animaciones de Adult Link. Miyamoto dice que le dijo a los otros desarrolladores “,”¡No quiero hacer esto sin un enlace joven!“Cuando se le preguntó por qué era tan persistente, Miyamoto dijo:

“Link es un niño. En el primer juego, The Legend of Zelda, tenía unos 12 años. En Zelda 2: La aventura de Link, tenía unos 16 años, pero nunca quise convertirlo en otro héroe genial. Hasta la leyenda de Zelda: Ocarina of Time, Link era un personaje juguetón e infantil”.

Miyamoto sintió que solo con un enlace para adultos comprometería a su personaje establecido de juegos anteriores, lo que lo hacía demasiado genial. Pero lo hizo “quiero que el enlace sea algo genial“Entonces los desarrolladores decidieron incluir un enlace jóvenes y adultos. Parece que la decisión de presentar se convirtió en la piedra angular de Ocarina del tiempo: No solo crece desde el punto de vista de las estadísticas, como en un juego de rol, sino que en realidad crece en apariencia. Cuando hicimos eso, entonces todo tipo de ideas brotaron.

Miyamoto e Iwata discutieron cómo representar el enlace a dos edades separadas informadas Ocarina del tiempoEl elenco de apoyo, incluidos Saria y Malon, dos chicas que crecieron cerca de Link que no son Zelda, y Kaepora Gaebora, quienes mentoran el enlace como “una figura de abuelo“Antes de revelarse como Rauru, el sabio de la luz. Young Link también fue fundamental para establecer los encuentros destinados de Link con ganondorf:

Miyamoto: “El archienemigo de Link es Ganon, así que pensé que deberían encontrarse una vez cuando sea un niño”.

Iwata: “Así que está esa escena al principio donde Elink tiene una pesadilla”.

Miyamoto: “Sí. Eso se conecta a la escena del patio. Los ojos inocentes de un niño pueden ver la verdad, por lo que Young Link sabe instintivamente que Ganon es un tipo malo. Cuando el enlace adulto se encuentra con él nuevamente, y Ganon dice que es ese niño de años antes, realmente te golpea”.

Primeras versiones de Ocarina del tiempo excluyó Young Link porque los desarrolladores en un momento imaginaron que el juego tenía lugar completamente dentro del castillo de Ganon. Inicialmente, se pensó que Hyrule Field era imposible con la tecnología del N64, por lo que primero se diseñó un enlace más antiguo para aprovechar el alcance originalmente limitado del juego. La influencia de Miyamoto en Ocarina (y el Zelda franquicia en general) es incuestionable, pero Su insistencia en poner el enlace joven en el juego ayudó a mantener viva esa iteración del personaje..

Ningún enlace joven habría cambiado drásticamente OOT

“Ocarina of Time puede haber sido una excepción”

Young Link ha seguido siendo una encarnación separada del Zelda protagonista, al igual que Toon Link a raíz de El wind waker y sus secuelas directas. El compromiso de Miyamoto de representar a Link cuando era niño ha tenido efectos de gran alcance en el Zelda franquicia, pero Ocarina Claramente no sería el mismo juego sin él. Es difícil imaginarlo incluso siendo llamado Ocarina del tiempo Si la sección de Young Link no estaba en el juego: el viaje en el tiempo casi requiere dos versiones de Link a menos que Nintendo hubiera decidido entrar en dos enlaces de adultos diferentes.

Pero tal elección se habría afectado drásticamente Ocarina del tiempoLa historia de peor. Mi momento favorito en Ocarina del tiempoEl monólogo de Shiek en la Caverna de Ice, es indicativo de cuán importante es el flujo de tiempo para los mensajes centrales del juego. Como protagonista silenciosa, es fácil pasar por alto el impacto de la historia en Link, que ha tenido siete años de su vida. La narración es, por supuesto, derrotar a Ganon, pero Es casi más importante sobre los habitantes de Hyrule.

Haces juegos basados ​​en funciones, por lo que a menudo no hablas de historia o interpretación dramática.“Iwata le dijo a Miyamoto,”Pero siento que la leyenda de Zelda: Ocarina of Time puede haber sido una excepción“Miyamoto respondió, Pero mientras lo hacía, noté que no quería contar una historia tanto como quería que aparecieran muchas personas en torno al personaje principal y retraten sus relaciones.

Miyamoto luego cita Picos gemelosque también inspiró Awakening de Linkcomo plantilla para personajes secundarios interesantes que indirectamente contribuyen a la historia al ser convincente en sí mismos. Link es en gran medida una pizarra en blanco con un pasado trágico en Ocarina del tiempoun huérfano criado en el bosque de Kokiri después de que su madre fue víctima de la violencia de la Guerra Civil Hyrulean que precedió al juego.

Ocarina del tiempoLa historia de la historia gana prácticamente todas sus gravitas a través de la saga establecida protagonizada por Young Link. Ves el poder de Ganon a través de la vida de los afectados durante la ausencia de siete años de Link. Emerges del Templo del Tiempo, y Toda el boato de jugar como un enlace para adultos se desvanece inmediatamente por una ciudad de Castle desolada y llena de llamadas, con una montaña de muerte con anillos de llama en el fondo. Sin la exploración de Young Link de un próspero Hyrule, Ocarina del tiempoEl escenario sería otro reino de fantasía sombrío.

Young Link es uno de los enlaces más familiares de la franquicia

El enlace siempre es bastante joven

La juventud de Link siempre ha sido fundamental en su caracterización, y es bastante revelador que Ocarina del tiempoSecuela, Máscara de Majorase enfoca completamente en Young Link. De hecho, dos de los más recientes (y más populares) Zelda Juegos, Breath of the Wild y Lágrimas del reinoson atípicos cuando se trata de la edad de Link. Link es técnicamente más de 100 años en OTW y Dar apero descontando el siglo que pasó en el santuario de la resurrección, todavía está en algún lugar de los veinte años en el último juego. Antes de la segunda gran calamidad, era un caballero jurado, que es más de lo que se puede decir sobre cualquier otra iteración del héroe.

En cualquier otro Zelda Juego, el destino de Link es empujado sobre él a una edad muy tempranacon la mayoría de las apariciones del personaje siendo más o menos tan antiguas como el joven enlace en Ocarina del tiempo. Young Link ha sido subsumido en gran medida por Toon Link, con cada enlace adolescente despuésViento apareciendo en los estilos artísticos un poco más realistas de Princesa crepuscular, Espada hacia el cieloy OTW y Dar a.

A pesar de su larga ausencia de la serie, Young Link todavía era un luchador separado en Super Smash Bros. Ultimate 17 años después de su aparición en Oráculo de edades y Oráculo de estaciones. Con La leyenda de Zelda: Ocarina of TimeEl lugar legendario y probablemente permanente en el videojuego Pantheon, Young Link continuará perdurando como uno de los personajes más destacados de la franquicia, y todo es gracias a Shigeru Miyamoto.

Fuente: Iwata pregunta/Nintendo

La leyenda de Zelda: Ocarina of Time

Liberado

21 de noviembre de 1998

ESRB

E10+ para todos más de 10: sangre animada, violencia de fantasía, temas sugerentes

Desarrollador (s)

Nintendo

Editor (s)

Nintendo

Motor

Motor Zelda 64



Source link