El Final Fantasy La serie ciertamente ha tenido sus altibajos, y cada nueva entrada parece ser divisiva entre la base de fanáticos, ya sea un discurso sobre los sistemas de combate, la historia o su general del juego “Final Fantasy sentir. Final Fantasy 16 alejarse aún más de la “marca” previamente establecida de FFmuchos fanáticos pueden cuestionar qué Final Fantasy El juego incluso es en este punto.
Para qué trae el futuro Final Fantasy queda por ver, pero con el reciente éxito de Clear Obscure: Expedition 33que se inspiró mucho en numerosos Final Fantasy Entradas, muchos fanáticos de RPG comparan y contrastan tanto Final Fantasy Juegos. Un título definitivamente es obtener más respeto en 2025 que en su lanzamiento inicial, y estoy feliz de ver el cambio de discusión que lo rodea.
FF13-2 finalmente está obteniendo el reconocimiento que merece
Un juego que mantuvo los huesos de FF13 y tenía como objetivo mejorarlo
Junto a un video de juego publicado en X, Stellanoxeclair complementa el sistema de batalla de 13 y 13-2escribiendo: “El sistema de batalla de XIII logra estar completamente basado en el menú y aún incorpora tanta reactividad y división de una segunda toma de decisiones en sus peleas”. Los sistemas de combate de 13 y 13-2 eran casi idénticos, con la secuela con animaciones y peleas más rápidas que requirieron una profundidad más estratégica. Está completamente basado en comando, algo que ha estado ausente durante mucho tiempo de Final Fantasyy la popularidad de los juegos ha aumentado significativamente en los años que estos sistemas han estado fuera.
En el lanzamiento, FF13 casi de inmediato se convirtió en una de las entradas más polarizantes en la querida franquicia por su linealidad, personajes poco interesantes y una trama confusa. Sin embargo, el sistema de batalla era algo que la mayoría de los fanáticos disfrutaban, incluso con algunos acusándolo de ser demasiado simple debido al comando de “batalla automática”. Yo jugué FF13 a la medianoche del 14 de marzo de 2010, solo unos días después de su lanzamiento en Occidente y el comienzo de mi 15 cumpleaños, y lo preferí mucho sobre el diseño abierto anterior de FF12.
FF13 estaba lejos de ser perfecto, pero su secuela directa, FF13-2, dirigido a corregir los errores del juego anteriorcon más personalización de fiestas, un enfoque abierto para sus diseños de misiones principales y secundarias, y peleas más interesantes. El juego suavizó los bordes ásperos de su predecesor, pero algunos fanáticos se negaron a intentarlo debido a la recepción de 13. En un momento en que nadie parece estar de acuerdo en qué elementos hacen Final Fantasy a Final Fantasy juego, 13 y 13-2 están obteniendo retrospectivamente más respeto, especialmente por presentar protagonistas femeninas y sistemas de combate divertidos.
La gente elogia el sistema de combate de FF13-2
Se trata de paradigmas

A diferencia del salto de FF10 a FF10-2con FF10-2 de abandono 10La cuadrícula de la esfera y trayendo el sistema de trabajo icónico en forma de intimidantes, el combate no cambia en su mayoría desde 13 a 13-2y eso es algo bueno. Fuera de Remake de Final Fantasy 7 y RenacimientoLos modos duros, 13 y 13-2 son ampliamente considerados como dos de los juegos más desafiantes En la franquicia, que permite que el sistema de combate brille. Las batallas son rápidas, los efectos de estado son cruciales y cambiar paradigmas en el momento adecuado es esencial, manteniendo el juego rápido y atractivo.

Relacionado
Clair Obscur: Expedition 33 hace una cosa masiva mejor que cada Final Fantasy
Después de jugar cada Final Fantasy y Clair Obscur: Expedition 33, está claro que Expedition 33 hace una cosa masiva mejor que cada juego de FF.
La participación constante del jugador es similar a los niveles encontrados en Clear Obscure: Expedition 33es increíble combate. Con 15 y 16 ambos tomando enfoques de acción pesada y el lanzamiento de un juego por turnos como Expedición 33 En 2025, podría haber más interés en los sistemas de combate de los juegos anteriores que nunca. Mientras 13 y 13-2 tener problemas (como lo hace cada juego), Final Fantasy Los fanáticos podrían estar pensando en colocar los dos juegos más altos en sus listas de nivel personal.
Fuente: @stellanoxeclair/x