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Impuesto a videojuegos 'violentos' se basa en estudios viejos, desacreditados o que no muestran relación causal con agresión
Por: Brandon J. Celaya Torres Estudios viejos, sacados de contexto, desacreditados y que no muestran una relación causal entre los videojuegos gráficos y un aumento en los índices de violencia entre adolescentes son la base del impuesto del 8% que el gobierno mexicano aprobó para estos softwares de entretenimiento. Este jueves, la Cámara de Diputados…