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 He jugado 2000 horas de juegos de rol Square Enix, y conozco la consola perfecta para Final Fantasy TacticsSé para qué la consola perfecta Tácticas de Final Fantasy Es después de jugar miles de horas de juegos de rol Square Enix en los últimos años. La versión remasterizada del juego de 1997 finalmente se anunció durante el último estado de juego después de años de rumores y especulaciones sobre la existencia del proyecto… 
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 He jugado todos los juegos de Final Fantasy, y Square Enix no debería copiar a Clair Obscur: Expedition 33El Final Fantasy La serie ha estado en un lugar extraño desde 2006, comenzando con el lanzamiento de Final Fantasy 12. FF12 fue bien recibido en ese momento por su cambio en la fórmula del juego, su historia más madura y la mecánica de RPG profundo. Sin embargo, para mucho Final Fantasy fanáticos, este parece… 
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 Pasé 400 horas con Final Fantasy XIV, y puedo ver por qué lleva en parte la división de juegos de Square EnixSquare Enix ha revelado que Final Fantasy XIV es uno de sus lanzamientos más exitosos financieros y, después de haber pasado poco menos de 400 horas en el juego, lo entiendo totalmente. Primero comencé a jugar FF14 Hace casi una década, y ha sido un jugador interno desde entonces. Si bien mi tiempo de juego… 
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 Si FF7 Rebirth es el futuro de Final Fantasy, entonces Square Enix podría estar en problemasFinal Fantasy 7 Rebirth es un gran juego, pero me da dudoso sobre el futuro de Final Fantasy. FF7 Rebirth se ha encontrado con un éxito crítico y comercial masivo; A pesar de perder la marca de los objetivos de ventas de Square Enix, fue innegablemente uno de los juegos más populares de 2024, y… 
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 No me convenció de Magic: la colaboración Final Fantasy de The Gathering, pero me he enamorado del plan maestro de Square EnixCuando inicialmente escuché eso Magia: la reunión estaba colaborando con Final FantasyEstaba emocionado, pero también un poco confundido. Pude ver por qué el crossover fue beneficioso para Magiadesde Final Fantasy es una franquicia de juegos enormemente popular, y no me sorprendería si las dos propiedades comparten algunas de sus fansbase. Sin embargo, los beneficios para… 
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 La película Mistborn de Brandon Sanderson que regresa a “Square One” es en realidad lo mejorAutor de fantasía épica Brandon Sanderson es conocido por su prolífica producción, así como por su transparencia sobre el estado de sus numerosos proyectos, como el actual favorito de los fanáticos. nacido de la bruma novelas. En su publicación de blog “State of the Sanderson” de 2024 (a través de Brandon Sanderson), donde resumió su… 
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 Nintendo necesita aprender de Square Enix y poner más juegos en dispositivos móviles como Animal Crossing: Pocket Camp Completenintendo ha tenido un gran éxito en el mercado de los juegos móviles, especialmente con empresas como Animal Crossing: Campamento de bolsillo, Carrera de Super Marioy Emblema de fuego: héroes. Ha producido algunos de los títulos gratuitos para dispositivos móviles más fascinantes que aún atraen a un gran número de jugadores hasta el día de… 
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 La trilogía de remakes de FF7 tiene un problema importante en la historia que podría repetir la historia de Square EnixResumen Final Fantasy 7 Renacimiento Ha enfrentado críticas por su narrativa enrevesada y problemas de ritmo. La tendencia de Square Enix a sobrecargar los juegos con historias y tramas complejas es un patrón que se observa tanto en Rehacer serie y corazones del reino . Para mejorar el final de la Trilogía Remake, Square Enix… 
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 La interacción de FF7 Rebirth que se pierde fácilmente muestra que Square Enix pensó en todoResumen FF7 Renacimiento impresiona con pequeños detalles que hacen que su mundo parezca real. El pianista que abandonó la Costa del Sol para fugarse reaparece en Cosmo Canyon. Interesante charla de fondo en FF7 Renacimiento mejora en Rehacer. Hay muchos detalles impresionantes que se pueden encontrar en Final Fantasy 7 Renacimientoy, a veces, son las… 

