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Meroxa recauda $15M Serie A para su plataforma de datos en tiempo real
meroxa, una startup que facilita a las empresas la creación de canales de datos para potenciar sus flujos de trabajo analíticos y operativos, anunció hoy que ha recaudado una ronda de financiación Serie A de 15 millones de dólares dirigida por Drive Capital. Los inversores existentes Root, Amplify y Hustle Fund también participaron en esta…
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Revisión de Outriders: vale la pena el tiempo
escoltas es un shooter cooperativo en tercera persona desarrollado por People Can Fly y publicado por Square Enix. Si bien parte de la tormenta de atención inicial que rodeó el título fueron las quejas sobre problemas con el servidor, escoltas Vale la pena superar cualquier problema técnico, ya que ofrece divertidos combates de disparos y…
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Revisión de Crash Bandicoot 4 PS5: no pierdes el tiempo
La versión para PlayStation 5 de Crash Bandicoot 4: ya era hora Puede que sea la forma definitiva de disfrutar de la última entrega de la serie, pero no por mucho. Al comparar bandicoot 4 en PS5 a su lanzamiento en PlayStation 4, la mayor diferencia son los tiempos de carga del juego. Los jugadores…
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Impulsado por la pandemia, Daily recauda $ 15 millones Serie A para su plataforma de video en tiempo real
A diario, los creadores de una plataforma de desarrollo para audio y video en tiempo real, ha tenido un auge en los últimos meses, en parte, debido al impacto de la pandemia en el trabajo remoto, eventos virtuales, telesalud y más. Durante el año pasado, Daily vio un aumento de alrededor de 20 veces en…
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Jason Boehmig de Ironclad: el objetivo de la fijación de precios es volverse menos equivocados con el tiempo
En 2017, el fundador y director ejecutivo de Ironclad, Jason Boehmig, buscaba levantar una Serie A. Como ex abogado, Boehmig tenía un proceso específico para la recaudación de fondos y el objetivo final de encontrar los inversores adecuados para su empresa. Parte del proceso de Boehmig fue preguntarle a la gente del Área de la…
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Todos los juegos principales de Pokémon en orden (y cuál es la línea de tiempo)
Resumen La línea de tiempo de Pokémon se basa en el año en que se lanzó cada juego, no en la región en la que se desarrolla, lo que puede resultar confuso. Las distinciones de consolas ya no son confiables para determinar dónde se ubican los juegos en la línea de tiempo, ya que hay…



