Explicación del Apocalipsis de Fallout: qué pasó con el papel de EE. UU. y Vault-Tec

Explicación del Apocalipsis de Fallout: qué pasó con el papel de EE. UU. y Vault-Tec

Se avecinan spoilers de la temporada 1 de Fallout de Amazon Prime Video.

Resumen

  • El
    Caer
    El programa de televisión presenta una nueva historia que es independiente de los juegos, aunque sigue siendo parte del canon más amplio de la franquicia.
  • La devastadora Gran Guerra entre China y Estados Unidos provocó un intercambio nuclear que alteró el mundo.
  • Los principales acontecimientos del
    Caer
    El espectáculo se desarrolla 219 años después de la Gran Guerra, en un Estados Unidos postapocalíptico.

La secuencia de apertura de Amazon Prime Video Caer insinúa lo que llevó al intercambio nuclear que alteró el mundo del programa, pero, a medida que avanza la serie, salen a la luz más detalles. Basado en la serie de videojuegos favorita de los fanáticos. del mismo nombre, CaerEl elenco de personajes incluye a Lucy (Ella Purnell), una habitante del refugio que se ve obligada a explorar la superficie después de que su padre, Hank (Kyle MacLachlan), es secuestrado; Maximus (Aaron Moten), un escudero de la facción Hermandad del Acero de Wasteland; y The Ghoul, el pistolero irradiado de Walton Goggins que estaba vivo cuando cayeron las bombas 219 años antes de la historia principal del programa.

Como en los juegos, el Caer La línea de tiempo del programa muestra una historia alternativa de los Estados Unidos y del mundo en general. La serie comienza con un flashback de 2077 y un Los Ángeles inspirado en los años 50. El personaje de Goggins, Cooper Howard, está realizando trucos de vaquero con cuerdas en la fiesta de cumpleaños de un niño, mientras los adultos hablan en voz baja sobre la amenaza atómica que se avecina. Justo después de cortar el pastel, una serie de bombas nucleares detonan en la lejana ciudad. La familia anfitriona de la fiesta se apresura a ir a un refugio atómico: claramente, la gente se había estado preparando para el intercambio nuclear.

Vault-Tec fue responsable del Apocalipsis de Fallout

La tecnología nuclear no fue lo único que diezmó a Estados Unidos

Al principio, se hace creer a los espectadores que el paisaje postapocalíptico fue el resultado de CaerLa Gran Guerra. En el canon de la franquicia, Estados Unidos y China están atrapados en un acalorado conflicto por los recursos naturales, desde el petróleo hasta el uranio. Mientras China invadía Alaska en una búsqueda desesperada de recursos naturales, Estados Unidos anexó Canadá. Impulsado por armamento tecnológicamente avanzado, incluido CaerCon la servoarmadura, el conflicto pasó factura a ambos bandos. Mientras muchos temían que la animosidad mutua terminara en un devastador intercambio nuclear, Una corporación encontró una manera de convertir la ansiedad nuclear de los estadounidenses en ganancias..

Vault-Tec se dio cuenta de que un inminente tratado de paz entre Estados Unidos y China inutilizaría sus Bóvedas…

Bóveda-Tec “el nombre y apellido en la tecnología Vault,” ganó un contrato para crear una serie de refugios antiaéreos subterráneos en todo Estados Unidos. Supuestamente, el estancamiento entre China y Estados Unidos estalló en la llamada Gran Guerra, con China lanzando preventivamente todo su arsenal nuclear contra Estados Unidos, que respondió en amable. dos horas después de haber comenzado, la Gran Guerra había terminado, marcando el comienzo de la época del Yermo. Sin embargo, Caer La temporada 1 revela que esta historia no es del todo exacta.

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Vault-Tec, que se lucra con la guerra, se dio cuenta de que un inminente tratado de paz entre Estados Unidos y China haría que sus Bóvedas fueran inútiles. Para combatir esto, los ejecutivos de Vault-Tec, incluida la esposa de Cooper, Barb Howard (Frances Turner), deciden atacar primero. Deseoso de que pareciera que China había atacado a Estados Unidos, Vault-Tec lanza bombas en ciudades de todo Estados Unidos. En resumen, si bien la amenaza nuclear parecía inminente para los habitantes de todo el mundo, fue Vault-Tec quien convirtió la guerra fría en un intercambio nuclear. La sonriente mascota Vault Boy de Vault-Tec no podría estar más lejos de la verdad de la empresa.

…el
Caer
La serie se desarrolla en el mismo canon que los videojuegos.

¿Fue Vault-Tec responsable del Apocalipsis en Fallout Games?

Explicación del papel canónico de Vault-Tec en Fallout

La culpabilidad de Vault-Tec en la Gran Guerra ha sido durante mucho tiempo objeto de teorías y debates entre los fanáticos. Si bien los jugadores se han preguntado durante mucho tiempo cuánto sabía Vault-Tec, el programa de televisión de Amazon Prime Video confirma que la corporación de fabricación de búnkeres estaba muy involucrado. Según los showrunners, el Caer La serie se desarrolla en el mismo canon que los videojuegos. Dicho esto, pase lo que pase en el programa es canónico. Aunque los juegos de Fallout ciertamente profundizan en los siniestros experimentos de Vault-Tec, es el programa el que confirma que Vault-Tec no estaba completamente comprometido con asegurar el futuro de la humanidad si eso significara que su producto se volvería obsoleto.

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Explicación de la cronología del Apocalipsis de Fallout

Fallout se desarrolla 219 años después de la Gran Guerra

Las bombas que destruyeron Estados Unidos (y la mayor parte del mundo) fueron detonadas el 23 de octubre de 2077, pero los acontecimientos de los juegos y el espectáculo no se desarrollan hasta siglos después. Por ejemplo, los principales acontecimientos del Caer El espectáculo está ambientado en 2296., lo que significa que las historias de Lucy, Maximus y The Ghoul tienen lugar 219 años después del intercambio nuclear que Vault-Tec puso en marcha. El Caer Los juegos han ocurrido en muchos puntos diferentes: Caer 76 se sitúa apenas 25 años después de la Gran Guerra, mientras consecuencias 4 Tiene lugar 210 años después del lanzamiento de las bombas.

…narrativas como
Fallout New Vegas
tienen una clara relación con la serie ambientada en Los Ángeles.

Desde Amazon Prime Video Caer El programa de televisión está ambientado más lejos en el futuro. De todas las historias de la franquicia, tiene la oportunidad de hacer referencia a salidas pasadas. Además, narrativas como Fallout New Vegas tienen una clara relación con la serie ambientada en Los Ángeles. En muchos sentidos, la ubicación de la línea de tiempo del programa de televisión es el movimiento perfecto, ya que equilibra elementos familiares y de servicio a los fanáticos con nuevas historias y personajes atractivos. En lugar de estar encerrado, el Caer El programa se ha dado (muy apropiadamente) un mundo abierto para jugar.

Juegos de Fallout

Año (en el juego)

Caer 76

2102

Caer

2161

consecuencias 2

2241

Fallout 3

2277

Fallout New Vegas

2281

consecuencias 4

2287

Explicación de la propiedad y los experimentos de la bóveda de Fallout

Las bóvedas no se construyeron sólo para los supervivientes del Apocalipsis

Tras el intercambio nuclear de la llamada Gran Guerra, Estados Unidos quedó completamente devastado. La lluvia radiactiva destruyó la mayor parte de la vida vegetal del país, convirtiendo gran parte de Estados Unidos en un páramo árido y desolado. Monstruos y animales aterradoramente mutados deambulan Caer‘s Wasteland, al igual que los Ghouls, posthumanos que han sido transformados por una exposición prolongada a la radiación. Si bien algunos supervivientes se vieron obligados a seguir adelante en la superficie, otros se refugiaron de la radiación y la violencia en los refugios de Vault-Tec. Si bien no está claro cuántas bóvedas existen en CaerEn los Estados Unidos post-apocalípticos, la red de búnkeres es enorme.

Vault-Tec hace un pacto secreto con otras empresas de renombre…

Caer La temporada 1 no solo revela el papel de Vault-Tec en los bombardeos que alteraron la historia, sino también el plan a largo plazo de la compañía. Sabiendo que el intercambio nuclear erradicará la sociedad tal como se la conoce, Vault-Tec hace un pacto secreto con otras empresas de renombre, lo que permite a grupos como Westec realizar experimentos horribles con los habitantes de las Bóvedas. Más que experimentos sociales, Las Bóvedas son terreno de prueba para las empresas que las controlan.todos los cuales quieren tomar las riendas una vez que los habitantes del refugio recuperen la superficie.

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Los búnkeres de Fallout tienen propósitos siniestros

Para escapar de los horrores y peligros de Wasteland, las personas que podían permitírselo acudían en masa a los refugios de Vault-Tec. Una historia de los que tienen y los que no tienen, Caer reafirma la resiliencia de la humanidad, algo que el gran plan de Vault-Tec no tuvo en cuenta al imaginar un futuro de posguerra. Como se mencionó, las Bóvedas tienen un propósito más siniestro: son lugares en los que las empresas pueden realizar experimentos sociales y científicos a largo plazo, y a menudo muy inhumanos. Inicialmente, la serie sugiere que Lucy’s Vault 33 está diseñado para simular un “meritocracia perfecta.

El Refugio 31 albergaba a los empleados más devotos de Vault-Tec…

Sin embargo, las cosas dan un giro cuando se revela que el Refugio 33 es parte de un trío de refugios. El padre de Lucy, el supervisor del Refugio 33, Hank MacLean (Kyle MacLachlan), menciona que proviene del Refugio 31 en el primer episodio de la serie, pero lo que no menciona es que su matrimonio concertado con la difunta madre de Lucy era parte del gran plan de Vault-Tec. De hecho, el Refugio 31 albergaba a los empleados más devotos de Vault-Tec que fueron congelados criogénicamente en 2077, garantizando así que la intención de la empresa perdurara. Las bóvedas 32 y 33 eran simplemente “piscinas de cría” para los empleados de Vault-Tec para aparearse.

Habitantes clave del Refugio 33 involucrados en el plan de Vault-Tec

El papel actual del personaje

Actor

Hank MacLean

El actual supervisor del Refugio 33 y padre de Lucy.

Kyle MacLachlan

Esteban Harper

La mejor amiga embarazada de Lucy.

Leslie Uggams

Betty Pearson

El ex supervisor del Refugio 33 que se une al consejo del Refugio.

Annabel O’Hagan

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Cómo el Apocalipsis de Fallout cambió la sociedad

Facciones surgieron después de la Gran Guerra

Después del colapso de la sociedad moderna, los supervivientes de las bombas intentaron crear algo nuevo. Sin embargo, con los horrores de la guerra y la radiación todavía presentes, la sociedad seguía en su infancia incluso 219 años después de la guerra. Esto da lugar a varias facciones, todas impulsadas por sus ideales y visiones únicos de cómo debería ser la sociedad en Wasteland. Por ejemplo, la República de Nueva California (NCR), un grupo al que está conectado Lee Moldaver (Sarita Choudhury), intenta restablecer el antiguo gobierno de Estados Unidos, mientras que los amantes de la tecnología La Hermandad del Acero y el Enclave militarista se enfrentan.

En todo caso, el mundo de Caer demuestra que las zonas morales grises gobiernan Wasteland. Nadie es simplemente “bueno” o “malo”. pero operando bajo su propio código, con la intención de lograr sus propios objetivos. Este espíritu gobierna las distintas facciones de Wasteland, aunque también se aplica a los empleados del Refugio 31 de Vault-Tec. Gran parte de la primera temporada depende de encontrar al científico del Enclave Siggi Wilzig (Michael Emerson), que lleva un reactor de fusión fría capaz de producir energía ilimitada. Claramente, existe tecnología con el potencial de remodelar Wasteland y podría cambiar el mundo del programa en Caer temporada 2.

Los 8 episodios de

Caer

La temporada 1 ahora se transmite en Amazon Prime Video.

Caer

Basada en la franquicia de videojuegos del mismo nombre, Fallout es una serie dramática ambientada en la post-apocalíptica Los Ángeles. La serie sigue a los supervivientes de la raza humana en una línea temporal alternativa de la década de 1950, donde la guerra nuclear arrasó la Tierra, generando grandes áreas irradiadas y humanos mutados que ahora deambulan por el planeta.

Elenco
Walton Goggins, Ella Purnell, Kyle MacLachlan, Xelia Mendes-Jones, Aaron Moten

Estaciones
1

showrunner
Lisa Joy, Jonathan Nolan


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