Extraño a Pokémon Scarlet & Violet's Automatic Exp. Compartir en juegos más antiguos

Extraño a Pokémon Scarlet & Violet’s Automatic Exp. Compartir en juegos más antiguos


He jugado más de 400 horas de Pokémon escarlata y violeta desde su lanzamiento, y con este tiempo de juego, He llegado a odiar una cosa para reproducir juegos más antiguosa pesar de que todavía los tengo queridos en mi corazón. La clásica franquicia de Nintendo pronto se lanzará el lanzamiento de Pokémon Legends: ZAotro título de la Generación 9 que lo llevará de regreso a Lumiose City, en la región del Gen 6 de Kalos.

El juego contará con muchas modificaciones, como el final del combate tradicional por turnos. Ahora, en lugar de usar PP, los movimientos de Pokémon tendrán enfriamientos. La precisión y la evasión tampoco deben usarse, ya que podrá mover su Pokémon por la arena y, con ella, esquivar. Hay muchos cambios con Pokémon Legends: ZA Y juegos más recientes, pero mirando hacia atrás en los títulos más antiguos, hay uno que me alegra que haya sucedido.

Pokémon Scarlet & Violet tiene una exp. Compartir

Me he acostumbrado a la función de juego

He estado reproduciendo Pokémon esmeralday una cosa que me sentí afectada después de pasar 400 horas con Pokémon escarlata y violeta es la falta de EXP automática en toda la fiesta. Comparte en títulos más antiguos. La característica no es exclusiva de los títulos de Gen 9. De hecho, se introdujo en Espada y escudo de Pokémon – Podría decirse que incluso antes, aunque no estaba disponible desde el principio.

Con esta característica, cada vez que luchas, todos los Pokémon de tu grupo obtienen una cantidad compartida de EXP. Puntos, lo que hace que nivelar toda la fiesta sea mucho más fácil. Este es un gran mecánico, especialmente durante la campaña, ya que no tiene que preocuparse por intercambiar Pokémon todo el tiempo.solo para la exp. En cambio, puedes luchar rápidamente, y todos tus Pokémon serán compensados ​​por ello.

Reproducir los viejos juegos de Pokémon sin Universal Exp. Share ha sido terrible

Los títulos más antiguos requieren Pokémon de intercambio por EXP. Ganancias

Porque esta característica está ausente de los juegos más antiguos, como el mencionado Esmeraldaha sido difícil reproducir estos mayores Pokémon Juegos. Me veo pasando mucho tiempo innecesario intercambiando Pokémon en batallaya sea contra entrenadores o Pokémon salvajes, solo para garantizar que a una de las otras criaturas en mi grupo se les otorgue un poco de EXP. De lo contrario, solo estaré nivelando a una de mis criaturas a la vez.

Esto no quiere decir que no haya EXP. Compartir en juegos antiguos, pero esta característica está conectada a un elemento exclusivo llamado Exp. Compartir. Solo se puede encontrar uno de estos por juego, lo que significa que solo puedes nivelar dos Pokémon al mismo tiempo durante las batallas sin cambiar tu criatura activa.

Lo recuerdo en el pasado, Importaría exp. Compartir de otros salvamentos intercambiando Pokémon conmigo mismo, usando el Game Boy de mi hermana. Cuando llegó Gen 4, utilicé el sistema de transferencia entre Game Boy Advance y Nintendo DS Games para obtener acceso a más EXP. Acciones que había reunido de generaciones anteriores.

Esa fue una solución que tenía disponible para mí en ese momento, pero reproduciendo Pokémon esmeralda En 2025, ha demostrado ser mucho más demandado por el tiempo debido a la falta de una EXP universal. Compartir característica. No hace que el juego sea malo en absoluto, pero dice que empuja los frenos cuando se trata de progresión.

No puedo llegar al final de la historia principal sin tener una fiesta fuerte, Y no puedo tener una fiesta fuerte si no nivelo cada Pokémon individualmente. Seguramente, los niveles de criaturas se escala en función de los más allá en términos de exploración de mapas.

Sin embargo, incluso si capto una criatura de nivel superior, Estaré obligado a nivelarlos individualmente. Habiendo pasado tanto tiempo con Escarlata y violetaahora extraño su exp. Compartir.

Scarlet & Violet’s Automatic Exp. Compartir no es perfecto

El entrenamiento de EV puede ser malo con la característica

A pesar de Pokémon escarlata y violetaExp. Automática de toda la fiesta. Compartir la función es fantástica, especialmente cuando se trata de progresar a través de la campaña principal, no es perfecto. Porque siempre está activo y no se puede desactivar de ninguna manera a través de medios regulares, Puede ser desventajoso cuando se trata de minas de las estadísticas de Pokémon. y EV entrenar en Pokémon escarlata y violeta.

Si está tratando de ajustar completamente cada una de las estadísticas de su Pokémon nivelando en lugar de usar elementos que aumentan los EV específicos, Es posible que se vea obligado a dejar la mayor parte de su fiesta en las cajaspara asegurarse de que no tengan sus EV alterados de manera indeseable.

Si olvidas a tu Pokémon en la fiesta y luchas contra un Pokémon salvaje, puedes arruinar sus estadísticas debido a la EXP automática. Compartir. La mejor solución a este problema, sin descartar por completo la EXP universal. La función de compartir se encuentra dentro del gen 7 Pokémon sol y luna. En él, los jugadores pudieron adquirir una EXP. Comparta el artículo clave que funcionó para toda la fiesta.

Como tal, podría nivelar todos sus Pokémon simultáneamente, y se lo dio bastante temprano en la campaña. Lo más importante es que esta EXP específica. Share tiene una palanca, y puede desactivarlo en cualquier momentolo que significa que el entrenamiento de EV era mucho más seguro, sin tener que correr con una fiesta de 1 pokémon todo el tiempo.

Prefiero la EXP Universal actual. Compartir característica que la limitación de uno por juego de los juegos clásicos, pero podría usar algunos juegos más antiguos como referencia a lo que es apropiado para los jugadores. Incluso si ya no es un elemento, juegos que vienen después Pokémon escarlata y violeta Debería agregar la exp. Comparta la función de las opciones, lo que le permite desactivarla cuando lo desee.

Liberado

18 de noviembre de 2022

ESRB

E para todos debido a la leve violencia de fantasía

Desarrollador (s)

Fanático del juego

Editor (s)

Nintendo, The Pokemon Company

Motor

Motor patentado

Multijugador

Multijugador local

Juego multiplataforma

No

Guardar cruzado

No



Source link