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Fallout 4: Cada cappy en una ubicación de pajar (DLC Nuka-World)

Fallout 4: Cada cappy en una ubicación de pajar (DLC Nuka-World)

Junto con una gran cantidad de contenido de asaltantes, consecuencias 4‘s Nuka-Mundo El DLC permite al Único Superviviente explorar el parque de diversiones de antes de la guerra para buscar figuras ocultas de Cappy. Si bien los asaltantes querrán que su nuevo jefe superior despeje áreas para que ellos tomen el control, también hay una misión de búsqueda del tesoro en curso llamada “Cappy en un pajar” que se puede completar al mismo tiempo. Con 10 figuras ocultas diferentes para encontrar repartidas por todo el parque temático, puede ser muy fácil perderse partes cruciales de esta extraña búsqueda.

como el ultimo consecuencias 4 Lanzado el DLC, Nuka-World ofrece el área más grande fuera del juego base para profundizar. Con una gran zona extramuros para explorar, el parque de atracciones está dividido en seis zonas dentro del parque, que debe dividirse entre las tres facciones de asaltantes que llaman hogar a Nuka-World. Cada zona tiene su tema y enemigos, lo que hace que luchar en Nuka-World sea una experiencia única mientras buscas botín y objetos coleccionables.

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Cómo iniciar la misión “Cappy en un pajar”

Sierra suele estar cerca de Fizztop Grille

La búsqueda “Cappy en un pajar” se puede iniciar inmediatamente después de ser nombrado nuevo Jefe Supremo en Nuka-Town USA hablando con una mujer extraña llamada Sierra Petrovita. Sierra es un personaje que regresa de Fallout 3 y un fanático de Nuka-Cola que pedirá ayuda con un antiguo concurso de antes de la guerra. Por todo Nuka-World hay 10 figuras ocultas de Cappy que explicarán un mundo y ayudarán a Sierra a agregar algo especial a su museo Nuka-Cola.

Sierra le dará al jugador un par de gafas de sol especiales necesarias para ver las pistas ocultas. A diferencia de otras gafas, estas no funcionarán debajo de una servoarmadura a menos que se retire el casco de la armadura.

Zonas Sur y Oeste de Nuka-World Ubicación de Cappy

1 en Nuka-Town, 2 en la zona galáctica y 2 en Dry Rock Gulch

Comenzando en Nuka-Town, EE. UU., hay un Cappy justo al suroeste del nuevo hogar del Único Superviviente en Fizztop Grille. Parado en el área inundada al pie de Fizztop, dirígete hacia el suroeste hacia algunos baños. Ve a la izquierda de los baños y Cerca de un cartel para dejar el cochecito, estará el Cappy con la letra G. contra la pared.

Hay dos figuras de Cappy escondidas en la Zona Galáctica, el área temática futurista del parque. El primero es fácil de encontrar y está directamente detrás del Centro de control de Starport, justo enfrente de la entrada principal al área. Cuando esté frente a la entrada, gire a la izquierda y siga la pared hasta una puerta cerrada y un letrero de solo empleados. En el muro bajo cerca del letrero de empleado es el Cappy con la letra S.

Para encontrar el segundo Cappy en la Zona Galáctica, dé la vuelta desde la entrada del Starport y, una vez que baje por la rampa corta, gire a la izquierda y suba unas escaleras. Siga las escaleras hacia arriba y alrededor hasta girar a la izquierda para enfrentar el paseo espacial hasta RobCo Battlezone. En una pared a la izquierda de la entrada de la caminata espacial, Al lado de unos botes de basura, hay un Cappy con la letra R..

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Hay dos Cappy más para encontrar en la zona temática del Lejano Oeste de Dry Rock Gulch. Al sur de Doc Phosphate’s Saloon se encuentra el rancho de Giddyup Kid, y justo al oeste hay un cementerio con algunas lápidas. Entrando al pequeño cementerio y Revisar la parte posterior de las lápidas revelará un Cappy con la letra E..

El segundo Cappy en Dry Rock Gulch se encuentra dentro de la atracción averiada de Minecart Coaster de Mad Mulligan. Al ingresar al paseo, diríjase por un túnel minero y recorra la pasarela hasta que se abre a una caverna con una cascada. Abajo a la izquierda está una choza que contiene dos sacos de dormir con un Cappy con la letra H en la pared exterior frente a la pasarela.

Cuando se hayan encontrado todas las pistas de Cappy, se deletreará la palabra ”
REFRESCANTE
,” que Sierra puede usar para desbloquear un área secreta.

Zonas Norte y Este del Mundo Nuka Ubicación de Cappy

2 en Safari Adventure, 1 en World Of Refreshment y 2 en Kiddie Kingdom

Hay dos Cappy por descubrir en la zona de Safari Adventure, aunque uno es un poco más fácil de localizar que el otro. El primero se puede encontrar comenzando en la entrada principal de la zona y siguiendo el muro hacia el este hasta el mercado antes de continuar hacia el este y luego ligeramente hacia el norte para encontrar la Casa Primada. Frente al edificio hay una estatua de un gorila y, al atravesar los setos de la derecha, se ve el Ca,ppy con la letra N se puede ver en la base de la estatua..

El segundo Cappy está dentro del laberinto de setos que rodea la casa del árbol de Cappy. Es muy fácil dar la vuelta en esta área, así que para encontrar la pista Desde la entrada, ve a la derecha, derecha, izquierda, izquierda y luego a la derecha.. El Cappy con la letra E está al final de un callejón sin salida en un muro de piedra.

Solo hay una pista de Cappy dentro de World of Refreshment Ride and Plant. Siguiendo el resplandeciente río Nuka-Cola Quantum, eventualmente habrá un edificio de dos pisos directamente frente al letrero de Nuka Wild en la sección del Lejano Oeste. Al mirar hacia el edificio, Ve a la derecha y el Cappy con la letra R estará en la pared..

Las dos últimas pistas de Cappy se encuentran en Kiddy Kingdom, de temática fantástica. El primero se puede encontrar saliendo de King Cola’s Court por el puente y girando a la derecha para ver una torre roja dañada. Siguiendo las escaleras hasta la cima, el Cappy con la letra Yo estaré en la pared de la izquierda.

Finalmente, el Cappy es un poco más complicado de encontrar ya que está ubicado en Fun House, lo que es notoriamente desorientador. Siguiendo el camino a través de Fun House, eventualmente llegarás a una habitación con un piso giratorio, donde el objetivo es encontrar la puerta de salida. Al entrar, el Cappy con la letra F está detrás de la segunda puerta a la izquierda..

Todo lo que queda por hacer después de encontrar todas las pistas de Cappy. Es para Regresa con Sierra, quien juntará las cartas y desbloqueará la oficina de Bradberton.. Una vez dentro, Sierra conducirá al único superviviente a una bóveda secreta hasta la siguiente etapa de la misión y la posibilidad de que tome una decisión malvada. consecuencias 4. Pero independientemente de la o final, la búsqueda de las pistas de Cappy es una forma divertida de explorar cada rincón de Nuka-World.


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