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Fallout tiene un juego de rol para PlayStation 2 que nadie recuerda


El Polvillo radiactivo La franquicia existe desde hace bastante tiempo en este momento y ha habido algunos altibajos notables a lo largo de los años. Los juegos originales, desarrollados por Interplay, fueron ejemplos enormemente impresionantes del género y expusieron gran parte de la historia por la que la serie se hizo conocida desde entonces.

Al mismo tiempo, el cambio a un enfoque 3D cuando Bethesda tomó las riendas fue obviamente también inspirado y, como resultado, nos ha brindado algunos de los mejores juegos de rol de todos los tiempos. Dicho esto, en secreto se hizo otro juego, que contenía crueldad, malicia y una voluntad de acabar con todo el sentimiento positivo que la serie había logrado generar hasta ese momento.

Si crees que conoces Fallout, piénsalo de nuevo

Si jugaste juegos durante la generación de PlayStation 2, es posible que tengas un vago recuerdo del lanzamiento de Fallout: Hermandad del Acero. Aunque puede que no lo parezca una vez que lo juegas, también fue desarrollado por Interplay Entertainment, al mismo tiempo que Black Isle Studios estaba trabajando en Van Buren, que iba a ser la tercera entrada de la serie principal.

Fue diseñado para ser el siguiente paso del desarrollador en el mercado de las consolas, que había crecido enormemente con la llegada de la PS2, después de haber logrado un notable éxito editorial. Puerta de Baldur: Alianza Oscura. Antes de hablar sobre el juego en sí, es importante tener en cuenta que Interplay se encontraba en una situación un poco extraña mientras desarrollaba el juego, dispersándose y enredándose en un montón de disputas con los desarrolladores que trabajaban para ellos.

Esas cuestiones sirvieron de telón de fondo para el desarrollo de Fallout: Hermandad del Acero, Y si fueron un factor en el producto final, lo que obtuvimos fue un juego realmente terrible. Entonces, ¿qué es exactamente? Bueno, es un juego de rol de acción lineal que pone a los jugadores en las botas de un Iniciado de la Hermandad del Acero, con una de las tres opciones de personajes disponibles, incluido un Ghoul en lo que sigue siendo la única oportunidad oficial para hacerlo.

Jugado desde una perspectiva de arriba hacia abajo, tiene mucho combate y, si bien incluye algunas referencias históricas y ritmos de la historia interesantes, la narrativa general realmente palidece en comparación con cualquier cosa que hayamos tenido literalmente en cualquier otro. Polvillo radiactivo juegos (aparte de posiblemente Táctica).

Después de un rato de juego, realmente empiezas a darte cuenta de que la razón por la que este juego se siente tan mal es por lo increíblemente superficial que es. Más allá de la sensación ligeramente cálida que obtienes del entorno y las facciones reconocibles, cada nivel es esencialmente el mismo, y todo lo que realmente haces es entrar, matar algunas cosas y completar cualquiera que sea el objetivo misceláneo.

Más allá de eso, hay literalmente nada que hacer, y es imperdonable cuando la serie es tan conocida por la profundidad que contiene. Claro, aún puedes divertirte un poco cortando o disparando a través de hordas de enemigos, pero no es lo suficientemente cerca como para llevar la experiencia a lo que debería ser un tiempo de ejecución indulgentemente corto.

¿Fallout: Brotherhood Of Steel es bueno?

Así es Fallout: Hermandad del Acero ¿algo bueno? En resumen, no, realmente no. Probablemente podrías divertirte un poco si ya eres fanático de la franquicia, pero considerando la cantidad de otros juegos realmente geniales que hay en la serie, realmente es difícil dar una razón por la que elegirías este para jugar. Como una pequeña parte de la historia de los videojuegos, es interesante mirar hacia atrás, pero definitivamente ahí es donde debería quedarse.

Liberado

13 de enero de 2004

JERS

M para mayores de 17 años debido a sangre y sangre, temas sexuales para adultos, lenguaje fuerte y violencia

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