Advertencia: spoilers de Deltarune Capítulos 3 y 4, incluida la ruta extrañaHe estado completamente obsesionado con Emprender Durante años, y realmente pensé que nada podría superarlo. Cuando Deltarune Salió, todavía creía que nunca lo superaría, pero un par de meses después del lanzamiento de los capítulos 3 y 4, reproducí Deltarune y Emprender consecutivo, y me di cuenta de cuánta mejora Deltarune Realmente lo es.
Vale la pena señalar que DeltaruneEl concepto realmente es anterior a Emprendery Toby Fox ha tenido más tiempo para refinarlo al ver cómo los fanáticos respondieron a su trabajo anterior. Aún así, Emprender sigue siendo insustituible en los corazones de muchos jugadores. Su estado como uno de los juegos independientes más emblemáticos de todos los tiempos no se perderá pronto. Sin embargo, incluso con DeltaruneLa historia aún sin terminar, estoy listo para admitir que ya supera a su predecesor en casi todos los sentidos; aquí están algunos de mis desarrollos favoritos.
Deltarune es mejor que Undertale de muchas maneras
El juego de Deltarune es un paso adelante de Undrenle
Incluso en un nivel superficial, la mejora entre Emprender y Deltarune Después de saltar entre los dos es extremadamente evidente. Emprender nunca necesitó sprites demasiado detallados para hacer personajes icónicos, pero Hay una gran mejora de la calidad cuando se trata de la obra de arte.
El sistema de combate también se siente mucho más atractivo. El control de múltiples personajes abre la puerta a planes de batalla más estratégicos y cohesivos, Y adaptarse a los nuevos aliados mantiene el juego fresco, como cuando Noelle se une a su grupo en el Capítulo 2, o Gerson Fights a su lado en el Capítulo 4.
Además de eso, Deltarune está estructurado de una manera que se sienta más fácil de digerir que Emprender. Desarrollar la historia en capítulos les da a los jugadores puntos de detención naturales y más tiempo para conectarse con cada personaje a un ritmo constante.
No dar a los fanáticos toda la historia a la vez también ha construido una comunidad en torno a las teorías y especulaciones, Lo que creo que definitivamente es uno de los puntos más fuertes de la base de fans: todavía estoy convencido de que Dess tiene que ser el caballero rugiente, pero también me encanta la idea de que ella incluso podría haber sido humana.
Deltarune presenta los temas de Undertale de una manera mucho más clara
Entendemos que no somos la misma entidad que Kris en el capítulo uno
Una de las cosas más grandes que hicieron Emprender destacar es como Toby Fox volvió los clichés de juego en sus cabezas, Usando la función Guardar/Cargar como parte de la historia general y separar claramente el Frisk del jugador.
Mientras Muchos fanáticos han señalado dedos a Chara para los eventos de la ruta del genocidioel juego sugiere en gran medida que la verdadera responsabilidad recae en el jugador, tanto dentro como fuera del juego. Frisk funciona menos como una fuerza impulsora y más como un recipiente para las elecciones y curiosidades del jugador.
Mientras tanto, Deltarune separa a Kris del jugador ya en el capítulo 1 – Literalmente, mientras los vemos arrancar el alma de su cuerpo. Hay muchos pequeños momentos en los que Kris se niega a cooperar con el jugador si pueden, como cerrar los ojos cuando miran la habitación de Asriel en el Laboratorio de Computación Dark World.
Estos detalles subrayan que Kris es indudablemente su propia persona, y que cualquier elección que les imponga proviene de nuestra voluntad, no de las suyas. A diferencia de Emprenderdonde el mensaje podría pasarse por alto a menos que siga la ruta del genocidio, Deltarune Claramente presenta esta idea desde el principio: el hecho de que puede comenzar a convertirse en una fuerza malévola en el Capítulo 2 después de esta revelación probablemente no sea una coincidencia.
No daña exactamente la historia que los jugadores necesiten pensar un poco más en ciertas cosas, pero muchos jugadores se perdieron este contexto en Undertale.
Snowgrave de Deltarune es más desgarrador que la ruta de genocidio de Undertale
La ruta extraña es un tipo diferente de sadismo
Aunque es morboso, creo una de las mejores diferencias entre Emprender y Deltarune es como Deltarune Maneja su ruta malvada.
Lo más convincente de Undatale ‘La ruta del genocidio para muchos jugadores es la pelea sin y la visión adicional de cómo la capacidad del jugador para salvar y cargar realmente afecta al mundo, pero DeltaruneLa ruta extraña te permite ser mucho más que un asesino despiadado.
Es absolutamente conmovedor ver morir a tus personajes favoritos, pero es aún más brutal verlos sufrir continuamente. Obligar a Noelle a matar a cualquiera en tu camino y atacar a su amiga, Berley, es posiblemente más cruel que golpearla rápidamente con un solo golpe.
Sin mencionar que el hecho de que Kris ni siquiera está a bordo con sus decisiones agrega otra capa de tragedia. Varias opciones de diálogo parecen implicar que Kris te está hablando a través de ellas.como en el Capítulo 4, donde te presentan la incómoda oportunidad de forzar el anillo de espinas a Noelle nuevamente. Las opciones que tiene son “proceder” y “por favor no”, lo cual es una elección extraña de palabras si este no es el caso.
Frisk no tiene reacciones emocionales obvias a la ruta del genocidio; aunque, para ser justos, probablemente tampoco estén particularmente a bordo con ella.
Sabemos que Toby Fox ama sus anagramas, y que “Snowgrave” es un anagrama para “salvarlo incorrecto”.
Mundos oscuros que funcionan de manera diferente al mundo de la luz que da Deltarune Un espacio considerable para explorar un camino malvado que Undertale nunca había tenido: Kris puede cometer atrocidades en el mundo oscuro, pero que la mayoría de los iluminadores no sean los más sabios, a diferencia de cómo EmprenderLos civiles evacúan durante la ruta del genocidio.
En general, estoy increíblemente emocionado de ver dónde Deltarune Va a ir a continuación cuando se trata de Snowgrave y la ruta normal. Undertale siempre tendrá un lugar enorme en mi corazón, pero me alegro de que Toby Fox pueda contar la historia que siempre ha querido ahora que Deltarune está en el centro de atención.
Emprender
- Liberado
-
15 de septiembre de 2015
- ESRB
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E10+ para todos más de 10: violencia de fantasía, sangre leve, lenguaje suave, juego simulado, uso de tabaco
- Desarrollador (s)
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Toby Fox
- Editor (s)
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Toby Fox, 8-4
- Motor
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Jugador