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Gears of War: Revisión recargada en progreso: casi por completo construido sobre vibraciones y violencia

Gears of War: Revisión recargada en progreso: casi por completo construido sobre vibraciones y violencia


Crecí jugando principalmente a las consolas de Nintendo y ocasionalmente juegos de PC, y no fue hasta que mi hermano y yo obtuvimos una Xbox 360 que los juegos comenzaron a convertirse en un pasatiempo más serio. Los juegos fundamentales de esa época que atraen a mis gustos incluyen Olvido, Efecto de masa, Call of Duty 4, Fallout 3, Halo 3y Engranajes de guerra. Había jugado brevemente todo esto en las casas de amigos antes de ser dueños de ellas, lo que ayudó a mitologizarlos en mi memoria. Ahora ha sido muy extraño volver a visitar Gears of War: Reloaded Para revisión y recuerde que es un juego pintoresco.

Engranajes de guerra es responsable de mi amor por los tiradores en tercera persona. No me importa si las barreras hasta la cintura no tienen ningún sentido; Me encanta rebotar salvajemente entre ellos y hacer una cadera a un enemigo en pedazos sangrientos. ME de 11 años estaba aturdido ante la idea de una bayoneta de motosierra, pero probablemente no registró el comentario sobre el fascismo militarista hasta años después. Como los otros juegos cargados de nostalgia de mis años de formación, el Engranaje la saga se ha vuelto mitologizada, pero Gears of War: Reloaded es un recordatorio de que tuvo comienzos relativamente humildes.

Gears of War: la campaña de Reloaded se siente como un preludio

¿Quiénes son estos chicos excepcionalmente robustos?

Mientras que el original Engranaje La trilogía generalmente personifica una era abiertamente masculina de la industria del juego, el tono del primer juego es bastante cercano al de su trailer inicial e icónico, que se acompaña por la portada melancólica de Gary Jules y Michael Andrews de lágrimas por el “mundo loco” de los miedos.

Compare la movilización de masa del década en la introducción de Gears of War 2 – establecido en un discurso emocionante y sediento de Chariman Prescott – a la oscura y sucia prisión de Macus Fenix ​​al comienzo de Gears of War: Reloaded. Donde la mayoría de las campañas de tiradores comienzan con una pieza establecida de tono, Engranaje comienza con un Trudge lento a través de habitaciones y pasillos lleno de escaramuzas a pequeña escala.

En mi memoria, los hermanos Carmine se destacan como figuras prominentes de la trilogía original, pero Anthony, a quien no creo que se mencione por su primer nombre en el juego, muere de manera rápida y sin ceremonias de una bala larga a través de la cabeza en el primer acto de la campaña. La mayor contribución de Anthony Carmine a la historia del juego es decir “,Eres el Marcus Fenix, ¿el que luchó en Aspho Fields?“Es un dato interesante que tiene un significado significativo para mí como un fanático desde hace mucho tiempo familiarizado con la historia de fondo de Marcus, pero Aspho Fields nunca se vuelve a mencionar.

Este es un tema extraño que resuena en todo Gears of War: Reloaded. Al deambular por un barrio pobre varado, Dom hace un comentario pasajero sobre “Buscando a alguien“De ahí su familiaridad con los marginados que odiaban a los cogidos. Para cualquier persona que lo sabe, es una clara referencia a su esposa desaparecida, María, pero el sujeto nunca se está volviendo a bordear. Exploras el Estado de Fenix ​​y descubre el laboratorio oculto del padre de Marcus en el sótano. Sin embargo, no hay discusión sobre el ausente Adam Fenix ​​y su papel en la visión de Marcus.

El teniente Minh Young Kim se une a la carmina privada como Fodder de cañón de la Ley 1, solía enfatizar La crueldad del destacado jefe de guerra de langostas, general Raamque tampoco se hace referencia por su nombre. Raam solo aparece en unas pocas escenas, todas las cuales tienen el único propósito de recordarte que a este tipo le encanta matar a los humanos. Luego aparece como el jefe final, lo matas y el juego termina.

Casi no hay desarrollo de la trama o personaje en la totalidad de Gears of War: ReloadedLa campaña que no gira directamente en torno al objetivo inmediato del escuadrón de Delta. Es un juego casi completamente basado en vibraciones y violencia, y de alguna manera funciona muy bien. Verá, Carmine reconoce a Marcus y quiere saber qué sucedió en Aspho Fields. Dom dice que está buscando a alguien y te preguntas quién es.

Anya aparece una vez desde el principio y le da a Marcus una mirada puntiaguda, pero no aprendes prácticamente nada sobre ella, y mucho menos su relación con Marcus, a pesar de que tiene líneas de voz durante todo el juego. Deja la finca Fenix ​​con más preguntas que cuando ingresó. Pero El misterio es atractivo.

Todos estos hilos colgantes y las tramas a mitad de camino se sentirían como una narración que falla si Gears of War: Reloaded No era tan bueno vendiéndote en la ilusión: La humanidad está al borde de la aniquilaciónasí que no tenemos tiempo para todo eso en este momento. Tiene un ímpetu maravilloso mientras luchas a través de ciudades en ruinas, en los boonies, subterráneos y de regreso a través de las ciudades en ruinas, que culminó en una carrera loca para atrapar un tren fugitivo que lleva la increíblemente nombrada bomba de lámparas.

Un gran tirador de portada, pero una base aún mejor

Gears of War: Reloaded es ligero en la variedad

El original Engranajes de guerraLos misterios compuestos Y la falta de respuestas probablemente sean tolerables, en parte, porque el juego constantemente te obliga a involucrarte con él. Hay un gran ritmo entre enviar rondas a la gama baja, golpear una recarga activa no solo para acelerarlo, sino también obtener un impulso de daño y ciego cuando te duele, usando el logotipo de Omen de carmesí. Gears 5 Abandonado, para mi disgusto.

Gears of War: Reloaded es un tirador de portada de principio a fin, y es admirablemente engreído sobre esa identidad. Si no usa la portada, moriráy, al menos en sus dificultades más duras, Recargado No es un juego que tome tu mano, al igual que sus personajes bruscos. Una vez, mientras escapa de la prisión en la primera misión, te dicen que flanquear enemigos es el camino a seguir. Casi todos los encuentros posteriores se sienten como un rompecabezas ambiental y de combate inteligentemente disfrazado, lo que hace que sea más difícil obtener esta ventaja.

A pesar de Recargado Al ser un nuevo lanzamiento, todavía se siente esencialmente un juego de 2006: es esencialmente un remaster de un remaster. La piscina de armas es limitada, y la variedad enemiga es aún más limitada. Hay algunos trucos interesantes, como la cubierta móvil y algunas mecánicas divertidas que involucran luz, pero incluso con una nueva capa de pintura, Recargado es solo Engranajes de guerraun juego que salió hace casi 20 años.

Seguí tratando de plantar granadas de fragmentación en las paredes para servir como minas de proximidad, olvidando que eso era un Gears of War 2 invención. Seguí esperando que apareciera un molinillo o kantuspero esos dos no fueron introducidos hasta las entregas posteriores. Para que coincida con el alcance restringido de su historia, que apenas trata de llegar más allá de los límites de la misión del escuadrón de Delta, la variedad del juego es bastante limitada, lo que no es necesariamente un problema considerando el tiempo de ejecución moderado de la campaña.

Con el beneficio de casi dos décadas en retrospectiva, es fácil ver que Engranajes de guerra (y, por extensión, Recargado) fue una especie de lanzamiento fundamental, allanando el camino para sus sucesores más ambiciosos y ricos en funciones. Pero esa noción no le quita un juego que logra lo que se propone hacer. Esta primera incursión en el planeta Sero es tan cautivador como fue en 2006impulsado por armas que tienen un golpe extremadamente satisfactorio y una interesante mecánica de tiradores de tercera persona.

Gears of War encuentra un nuevo hogar en PlayStation 5

Xbox necesita un competidor de Dualsense

Engranaje siempre ha logrado ser visceral: El thunk de la espalda de tu personaje golpeando a la cubierta; las novedades mecánicas de recargar diferentes armas; El sonido grotesco y la sangre de un cadáver de langosta que acaba de perder la cabeza, pero aún no se ha desplomado al suelo. La PlayStation 5, o, más específicamente, su controlador Dualsense, lleva la experiencia.

Los desencadenantes adaptativos se usan de manera inteligente. L2 solo tiene que ser tirado ligeramente para Apunte las miras antes de conocer a la resistencia. R2 tiene un poco más de dar, pero aún usa el rango completo del gatillo para sondear mientras descarga una revista Lancer. Los hápticos se reviven mientras desgastas una comida en pedazos con una motosierra, y golpes profundamente cuando te folines. La recarga sonidos y voces de la radio viene a través del altavoz del controlador.

Gears of War: Reloaded se ve genial en 4K, y parece funcionar con un consistente 60 cuadros por segundo (No tengo un monitor de 120Hz, pero Recargado admite 120 fps). Gracias a la Edición definitiva retoques Recargado Tiene más color que el lanzamiento original, que se destaca brillantemente de los grises aún dominantes gracias al soporte HDR. Se encontraron errores menores aquí y allá (probablemente restos de la Edición definitiva), pero ninguno necesariamente agrió la experiencia.

El emparejamiento era casi imposible en la ventana previa a la liberación, así que Esta revisión se actualizará con el análisis multijugador. y un puntaje final en los próximos días. La campaña, sin embargo, presenta un argumento fuerte para que Microsoft también traiga las secuelas a PlayStation. Mientras que el original Engranajes de guerra es un clásico de buena fe Eso sigue siendo agradable de jugar, Recargado es algo desconcertante como producto.

Los que no han jugado Engranaje Antes quedan en un cliffhanger con innumerables preguntas sobre los personajes y la configuración del juego, Pero no hay forma de continuar la saga. Los capítulos de bonificación, que faltaban en la versión original 360, pero se agregaron a la versión de PC y la Edición definitivaayuda a desarrollar un acto final una vez truncado, pero el primer juego todavía te deja sentir que lo mejor está por venir.

Gears of War: Reloaded Se siente como un título traído a PlayStation por su conveniencia, y aunque creo que será un éxito en su nueva plataforma, se siente como un callejón sin salida para el crecimiento de la audiencia. Los propietarios de PS5 no pueden jugar el resto de la trilogía, y mucho menos Gears 4 o 5. Gears of War: Reloaded es un gran debut para la franquicia de PlayStation 5, revitalizando a un clásico tirador en tercera persona, pero también se siente como medio paso para el nuevo enfoque multiplataforma de Microsoft para los lanzamientos de primera parte.

Gears of War: Reloaded

Revisado en PS5

Sistemas

Liberado

26 de agosto de 2025

ESRB

17+ // sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte

Desarrollador (s)

La coalición

Editor (s)

Estudios de juegos de xbox

Multijugador

Cooperativa en línea, cooperativa local, multijugador en línea

Juego multiplataforma

Pros y contras
  • Excelente juego de juego de disparos basado en la portada
  • Atmósfera maravillosa y violencia satisfactoria y exagerada
  • Integración minuciosa y táctil dualsense
  • Pequeña variedad y variedad enemiga
  • Se siente como un preludio de extremo sin salida sin las secuelas en PlayStation



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