Impacto de Genshin necesita desesperadamente agregar un nuevo elemento, equivalente a uno que acaba de agregarse Honkai: carril estelarsu juego hermano que también es desarrollado por HoYoverse. Por el momento, el juego de rol de acción se encuentra en medio de la versión 5.3, un parche importante que ha traído varias características clave, incluida la conclusión del arco de la historia principal ambientada en Natlan.así como cuatro nuevos personajes jugables, que incluyen a Citlali, Pyro Traveler, Mavuika y Lan Yan en Impacto de Genshin. Aparte del contenido nuevo, el parche continúa la tendencia de optimizar la experiencia del jugador.
La versión 5.3, por ejemplo, ha eliminado por completo el tiempo de recuperación para las peleas contra jefes mundiales.. Cuando se lanzó el juego por primera vez, los jugadores tuvieron que esperar mucho tiempo para que reapareciera el jefe con los materiales de Ascension. Una actualización anterior solucionó este problema al reducir el tiempo necesario para que reaparecieran. Ahora, la siguiente batalla comienza inmediatamente después de reclamar las recompensas, lo que mejora significativamente la experiencia. Con la actualización de los jefes mundiales en Impacto de Genshin 5.3, que sirve como ejemplo del intento de HoYoverse de mejorar las experiencias de los jugadores, debería agregar un nuevo tipo de elemento que abordaría uno de los peores problemas del juego.
Genshin Impact necesita agregar un equivalente a Honkai: los dados variables de Star Rail
El elemento acaba de agregarse al juego de rol por turnos
Para abordar la molienda de artefactos, el juego de rol de acción debe seguir el ejemplo de otro de los títulos de HoYoverse y un elemento equivalente a los dados variables de Honkai: carril estelar. Variable Dice es un elemento bastante nuevo que se implementa en la versión 3.0, por lo que aún no todos los jugadores han probado su utilidad completa.pero podría mejorar significativamente la experiencia involucrada en subir de nivel los artefactos. Con cultivo de artefactos en Impacto de Genshin siendo uno de los problemas más notorios que tiene el juego, cualquier tipo de ayuda sería bienvenida, y ésta en particular suena como una gran idea.
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El juego de rol de acción ya ha seguido los pasos del juego de rol por turnos. La elaboración de artefactos o, para ser más específicos, la elaboración de reliquias y adornos, ha estado disponible en Honkai: carril estelar desde el lanzamiento del juego a principios de 2023. Después de que el juego ya había dado ejemplo, la creación de artefactos se introdujo en el juego de rol de acción con la versión 5.0 y el lanzamiento de la región de Natlan.. Los jugadores ahora pueden crear artefactos con sus estadísticas y subestadísticas preferidas usando el elixir santificador en Impacto de Genshinlo cual fue posible gracias a Honkai: carril estelarResina de automodelado. Lo mismo debería suceder con los Dados Variables.
Qué hacen los dados variables (y cómo podrían mejorar el impacto de Genshin)
El artículo Honkai: Star Rail permite a los jugadores volver a realizar mejoras secundarias en piezas de equipo
El desarrollador HoYoverse ya ha confirmado que Variable Dice es un nuevo tipo de elemento que permite Honkai: carril estelar jugadores volver a utilizar las mejoras de estadísticas secundarias proporcionadas por sus reliquias, el equivalente a Impacto de Genshin‘s artefactos. Al consumir uno de estos en una Reliquia de nivel 15 (el nivel máximo), los jugadores redistribuyen aleatoriamente las mejoras que obtuvieron sus subestadísticas cuando la pieza de Reliquia estaba subiendo de nivel.. Esto significa que, si una reliquia vio su subestación DEF aumentada dos veces y su tasa de recarga de energía nivelada dos veces, es posible redistribuir estas mejoras a otras subestadísticas de la pieza.
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Como tal, las cuatro actualizaciones se pueden redirigir a otras subestadísticas como CRIT DMG o ATK. Básicamente, Variable Dice vuelve a lanzar las mejoras que las subestadísticas mantuvieron durante el proceso de nivelación, pero es importante tener en cuenta que Variable Dice no cambia las subestadísticas que ya están fijadas a una pieza de Reliquia. Si una Reliquia tiene una subestadística DEF, Variable Dice no puede cambiarla por otra subestadística. En cambio, el elemento simplemente les daría a los jugadores la oportunidad de eliminar cualquier mejora en DEF y colocarla en otro lugar.. Sigue siendo una apuesta, pero ofrece a los jugadores una mejor oportunidad de optimizar la construcción de personajes.
Honkai: carril estelar divide su equipo entre Reliquias y Adornos. A pesar de esto, Variable Dice puede volver a generar subestadísticas de cualquier tipo de elemento.
Si se agregara un elemento como Dados variables a Impacto de Genshinse aliviaría gran parte del dolor relacionado con el cultivo y la nivelación de artefactos. El problema en sí, que radica en el sistema RNG (generador de números aleatorios) con las caídas, no se solucionaría, pero los jugadores tendrían la opción de controlar las pérdidas. Hay ocasiones en las que un Artefacto en el nivel 0 parece perfecto. Para un DPS, tiene las estadísticas ofensivas ideales. Sin embargo, al llevarla al nivel 20, la pieza gana subestadísticas innecesarias y ve esas subestadísticas innecesarias niveladas a costa de las buenas que no suben de nivel una vez..
Lo mismo ocurre con el RPG por turnos, pero el nuevo elemento de dado variable ofrece la posibilidad de recuperar mejoras deficientes y, de hecho, usar una pieza de reliquia u ornamento que habría sido buena si no hubiera sido mal mejorada por el RNG.. Por raro que sea, los dados variables en Honkai: carril estelar ofrece una solución parcial a uno de los problemas más molestos en ambos juegos y un equivalente del elemento en Impacto de Genshin podría mejorar significativamente la experiencia general del jugador.
Ya es difícil obtener una buena pieza de artefacto, y mucho menos una que mejore con buenas estadísticas secundarias, por lo que Variable Dice brinda a los jugadores una mejor oportunidad de alcanzar sus mejores configuraciones.
¿Se agregará un equivalente de dados variables a Genshin Impact?
Hay indicios para creer que podría suceder
Hasta el momento, no ha habido ningún indicio de que algún artículo equivalente a Honkai: carril estelarLos dados variables se agregarán al juego de rol de acción. Sin embargo, eso no está completamente fuera de lo posible. Como se mencionó, el juego ha seguido constantemente en HonkaiLos pasos de cuando se trata de optimizaciones del sistema y características que mejoran la experiencia general del jugador.. El mejor ejemplo es la posibilidad de crear artefactos, a pesar del largo período entre Honkai: carril estelarlanzamiento de y la implementación del sistema de elaboración de artefactos en Impacto de Genshinfinalmente llegó.
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Además de eso, el juego acaba de implementar una optimización menor del sistema que muestra en qué medida se mejoraron las subestadísticas de un artefacto durante el proceso de nivelación. Antes de eso, a los jugadores solo se les daban los números finales en los que se encontraba cada subestadística, pero ahora es posible ver que una subestadística se actualizó una o dos veces, por ejemplo. Esto puede ser un ajuste menor para ayudar a los jugadores a visualizar mejor sus artefactos, pero podría sentar un precedente para la inclusión de un elemento como los dados variables en Impacto de Genshinlo que alteraría exactamente esas cifras.
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