Guillermo del Toro reveló una impactante historia sobre su intento de adaptar una popular franquicia de videojuegos a la pantalla grande.
A lo largo de los años, el aclamado cineasta ha dirigido Espada II, chico infernal, El laberinto del fauno, La forma del agua, Pinocho y, más recientemente, frankensteinque ganó tres premios de la Academia a principios de este año y seis nominaciones adicionales, incluida la de Mejor Película. Del Toro también ha trabajado en programas de televisión como Trollhunters: Cuentos de Arcadia y Guillermo del Toro’s Cabinet of Curiosities.
Pero nunca antes había desarrollado una adaptación de videojuego. Cuando se le preguntó si alguna vez querría emprender tal esfuerzo, Del Toro dijo IGN que realmente intentó hacer eso en algún momento. Estuvo involucrado en un “llamada muy polémica sobre un par de juegos“, sobre todo el juego de disparos en primera persona bioshock.
Desafortunadamente, no salió bien, hasta el punto que Del Toro lo describió como “una de las llamadas más desastrosas que he tenido.” Como resultado, no tiene ningún deseo de dirigir o producir una adaptación de videojuego.
Agregó que la dinámica de los videojuegos y las películas es muy diferente. Comparten ciertos elementos desde el punto de vista cinematográfico, como los movimientos de cámara, pero “la narración es muy diferente porque no estás resolviendo acertijos” y “no ensamblar“La trama de una película.
“Sabes, lo intenté. Tuvimos una llamada muy polémica sobre un par de juegos. Creo que la dinámica de un videojuego es muy diferente a la de una película. Pueden ser cinematográficamente similares en términos del movimiento de la cámara y esto y aquello, pero la narración es muy diferente porque no estás resolviendo acertijos. No estás ensamblando. Así que, adaptándolo, BioShock, tuvimos un par de llamadas. Probablemente sean una de las llamadas más desastrosas que he tenido. Entonces no, joder, no”.
Lanzado en 2007, bioshock Se centra en Jack, que sobrevive a un accidente aéreo y explora una ciudad submarina que se está deteriorando. Cuando intenta irse, se enfrenta a varios enemigos, incluido el magnate de los negocios Andrew Ryan.
El editor de videojuegos 2K siguió con dos juegos adicionales, BioShock 2 y BioShock Infinito. Esta franquicia se ha ganado elogios universales y ha vendido decenas de millones de copias en los últimos 19 años. 2K está actualmente en desarrollo BioShock 4pero ha habido informes de que los ejecutivos no están satisfechos con la dirección que está tomando y, como resultado, se han realizado varios cambios.
Ha habido intentos de traer bioshock cobró vida como una película, que se remonta a 2008. En un momento, el cineasta Gore Verbinski fue designado para dirigir con Universal, y ahora del Toro ha revelado que estuvo casi involucrado en una adaptación, pero no llegó a ninguna parte después de esa polémica llamada telefónica.
Netflix está trabajando actualmente en un bioshock película, con Frances Lawrence como directora, Justin Rhodes como guionista y Roy Lee como productor. Lawrence trabajó recientemente en la adaptación de Stephen King de La larga caminata y el próximo Los juegos del hambre: el amanecer de la cosechapero presumiblemente, el cineasta centrará su atención en bioshock después del lanzamiento de la precuela en noviembre.
Las adaptaciones de videojuegos se han vuelto muy populares en los últimos años, con películas como La película de Super Mario Bros., una película de minecraft, y Sonic el erizoy los programas de televisión El último de nosotros y Polvillo radiactivo. Si bien esta tendencia ciertamente continuará, Guillermo del Toro ha dejado claro que no se involucrará con ninguno de ellos.
- Fecha de nacimiento
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9 de octubre de 1964
- Nombre de nacimiento
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Guillermo del Toro Gómez
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