Puede o no ser una sorpresa que Guillermo del Toro, el creador y director de películas innovadoras como Labyrinth de Pan y el Pájaro infernal franquicia, es un gran admirador del Biohock franquicia. No ha mantenido exactamente su amor por los videojuegos en secreto a lo largo de los años, y en los últimos años, incluso desempeñó el papel principal de Deadman en Muerte Partido. Del Toro ha expresado una gran apreciación por los videojuegos como una forma de arte narrativo durante años, y cuenta con un gusto ecléctico en los juegos de una variedad de géneros.
Los favoritos de Guillermo del Toro van desde tiradores como Left 4 Dead y Halo a Uncharted 2, que elogia como un excelente ejemplo de excelencia cinematográfica en los juegos. El director incluso ha probado su mano en la creación de videojuegos él mismo, aunque desafortunadamente, casi todos sus proyectos no han visto la luz del día. Sin embargo, una cosa está clara: Guillermo del Toro aprecia profundamente los videojuegos como forma de arte.
Guillermo del Toro ama los videojuegos
Desde la vida media hasta L4D a Gears of War, Del Toro lo ha jugado todo
Guillermo del Toro ha mencionado su amor por los videojuegos en varias ocasiones, pero durante una pregunta y respetada de 2010 en una gira de libros, disponible por cortesía del usuario de YouTube Brittyn, Del Toro dio una cuenta sincera de su relación con los videojuegos. Cuando se le preguntó sobre su aprecio por los videojuegos, Del Toro enumeró varios títulos populares que había disfrutado a lo largo de los años, incluidos ambos Left 4 Dead Juegos, Redención roja de Deadel legendario ICOque llamó un “obra maestra,” Vida media, gadget, y más.
Relacionado
Nuevo rumores de la vida media de reputación Informe noticias prometedoras para los fanáticos que todavía esperan después de 19 años
Half-Life 3 aún podría estar viva y bien, según un informe de un filtrador de buena reputación, y podría salir antes de lo que los fanáticos esperan.
La fascinación de Del Toro con los videojuegos es profundo, reconociendo Vida media como una pieza revolucionaria de los medios. Incluso ha probado su mano en muchos de sus propios proyectos inacabados o cancelados a lo largo de los años. Infame, trabajó con Kojima en el 2014 Colinas silenciosas proyecto, que tuvo un lanzamiento de demostración bajo el nombre PT (literalmente de pie para “Teaser jugable”). A pesar de tener el potencial de ser una experiencia de terror destacada, Colinas silenciosas fue finalmente enlatado y PT fue retirado de la tienda PlayStation.
Guillermo del Toro ve juegos a través de una lente de cineasta
Él usa Bioshock como ejemplo de lo que es posible en el medio
El aprecio de Guillermo del Toro por los videojuegos como una forma de arte se basa en su amor por el cine y la narración de historias. Disfruta de los juegos que traen al jugador al mundo y los mantienen enganchados, afirmando que “Si no me involucra, lo dejo. No hago la tarea con mi vida”. Señala algunos de sus juegos favoritos, que incluyen Sombra del coloso y ICOasí como un juego esotérico del “Edad del CD-ROM” llamado Gadget: invención, viaje y aventura.
Relacionado
Lo diré: Bioshock merece un anime, y conozco a un equipo que lo clavó
Las adaptaciones de anime están en aumento y BioShock es el candidato perfecto para una adaptación de anime del equipo de animación de Castlevania.
Sin embargo, Biohock fue un ejemplo destacado, y lo promocionó como una de las mejores piezas de medios “en el forma audiovisual, período ” describiéndolo como “Una de las creaciones del mundo más plenamente realizadas en cualquier medio”. El sintió Biohock fue un ejemplo de una idea completamente original que nunca se había hecho antes, y fue un ejemplo de lo que aspiraba como cineasta y (en ese momento) un creador de videojuegos esperanzadores. En última instancia, Del Toro cree que las películas y los videojuegos comparten el mismo propósito: sumergir a una audiencia en mundos imposibles.
Guillermo del Toro y el creador de la muerte Hideo Kojima son buenos amigos
Los creadores de Labyrinth & Metal Gear de The Pan comparten filosofías similares sobre el arte visual
El interés y el respeto de Guillermo del Toro por los videojuegos no ha disminuido a lo largo de los años, y más recientemente, una entrevista de Tiff Originals, disponible en YouTube, cubrió su agradecimiento y amistad con Muerte Partido y Metal Gear Solid Creador, Hideo Kojima. Los dos comparten un respeto mutuo el uno por el otro fundado principalmente en un amor por el cine y la narración de cuentos como una forma de arte. Ambas leyendas son innegablemente líderes en sus respectivos medios, y Está claro que comparten una filosofía similar cuando se trata de crear mundos inmersivos y originales..
La semejanza de Guillermo del Toro incluso se incluyó en el original Muerte Partido para el personaje Deadman.
Con Muerte Stranding 2 En el camino, vale la pena señalar cuán inseparables se han vuelto el cine y los videojuegos a lo largo de los años, y una amistad entre estos artistas de ideas afines no debería sorprendernos. Con la tecnología cada vez más avanzada, las posibilidades en ambos medios son Solo limitado por la imaginación de un artista. Si bien Guillermo del Toro no colgará su sombrero de cineasta en el corto plazo, ha declarado desde entonces PT cancelación que se considera “El albatros de los videojuegos”, ” (Como se indicó Playboy y cubierto por Shacknews), y es poco probable que intente hacer uno nuevamente pronto.
Relacionado
Por qué la tan esperada adaptación de Lovecraft de Guillermo del Toro aún no ha sucedido, a pesar de ser anunciada en 2010
En las montañas de la locura ha estado en la mente de Guillermo del Toro durante mucho tiempo, pero aún no ha podido elevarse a la producción.
El profundo aprecio de Guillermo del Toro por los videojuegos proviene de su amor por el cine y la narración de historias, y realmente cree en el medio como una forma seria de arte narrativo y cinematográfico. De clásicos simples como ICO a tiradores en primera persona como Left 4 Dead y Halo a los mundos originales totalmente realizados de Biohock y Muerte PartidoEl gusto en los videojuegos de Guillermo del Toro es expansivo y encomiable, y es alentador ver a un artista tan entusiasta sobre los videojuegos como un medio.
Fuentes: Brittyn / YouTube / Tiff / YouTube / Shack News
Source link