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Hades se convierte en el primer videojuego en ganar un premio Hugo

Hades se convierte en el primer videojuego en ganar un premio Hugo

Hades de 2020 se llevó a casa toneladas de premios por su narración y jugabilidad. Ahora, el desarrollador Supergiant Games puede agregar un premio Hugo a esa colección.

Reverenciado lanzamiento de Supergiant en 2020 infierno se ha convertido en el primer videojuego en ganar un premio Hugo. Este es el primer año que la legendaria ceremonia de entrega de premios de ciencia ficción y fantasía reconoció a los videojuegos, con premios que generalmente se otorgan a obras como novelas, cuentos, publicaciones de blogs y cómics.

infierno no es ajeno a los elogios y la fama, incluso se convirtió en el juego de Xbox Series X mejor clasificado en Metacritic a principios de este año. El pícaro lleno de acción obtuvo un montón de críticas estelares debido a su combate de nudillos blancos, su elenco de personajes adorables y su capacidad de reproducción casi infinita. Los jugadores controlan a Zagreus, hijo de Hades, rey del inframundo en la mitología griega. A lo largo del juego, Zagreus intenta escapar del reino de Hades en numerosas ocasiones, mientras se encuentra con varias figuras mitológicas icónicas como Zeus, Atenea o Artemisa. Los jugadores fallarán en innumerables intentos de escape antes de que aparezcan los créditos en el juego, y cada falla se incorpora con elegancia a la historia, y los personajes suelen hacer comentarios específicos relacionados con el intento más reciente. La nueva información de personajes, armas y habitaciones en la Casa de Hades se desbloquean a medida que los jugadores avanzan en el juego, lo que lo convierte en una experiencia sólida y compleja.

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La atención del juego al detalle, la narración impactante y la jugabilidad emocionante le han valido un premio Hugo 2020 al mejor videojuego. Desarrollador Juegos de supergigantes reconoció el premio en Twitter en una publicación agradeciendo a la organización, los votantes y los fanáticos por su apoyo. infierno superó a otros títulos galardonados de 2020 como The Last of Us Part II, Animal Crossing: New Horizons, y Final Fantasy VII Remake.

Es poco probable que este premio sea controvertido para cualquiera que haya experimentado infierno de primera mano. El juego fue nominado para innumerables premios al Juego del año e incluso ganó el Juego del año en los Premios DICE 2021. El juego fue capaz de lograr ese raro equilibrio de éxito comercial y crítico, y Supergiant parece haber logrado esta hazaña sin trabajar a sus empleados hasta la médula, como desafortunadamente es el caso de tantos títulos de videojuegos de gran presupuesto.

The Game Awards honrado The Last of Us Part II con un premio al Juego del Año el año pasado sobre infierno, pero algunos pueden argumentar que infierno era el título más merecido. Mientras The Last of Us Part II es un juego excepcional en más de un sentido, infierno es verdaderamente único en su tipo; Su impresionante diseño artístico dibujado a mano, su bucle de juego adictivo y su escritura de clase mundial contribuyeron a una experiencia inolvidable para muchos jugadores, y este Premio Hugo es bien merecido.

Fuente: Juegos Supergigantes / Twitter




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