Hail Macbeth es una de las mejores ideas para un videojuego que he escuchado

Hail Macbeth es una de las mejores ideas para un videojuego que he escuchado

Salve Macbeth es un próximo juego indie Eso llevará a los jugadores a través de la historia de una de las obras más famosas de Shakespeare. La tragedia de Macbetha menudo referido simplemente como Macbeth – o El juego escocés por los textos supersticiosos, se enseña comúnmente en las escuelas y se ha adaptado para el cine muchas veces. Si bien esta no es la primera vez Macbeth ha inspirado un videojuego (el juego independiente Lili Golpearlo hasta el golpe), Salve Macbeth Será el primer intento de entregar completamente la narrativa de la obra a través de un medio interactivo.

Como ex maestro de inglés y educación especial, Realmente he enseñado Macbeth antes, y honestamente deseo algo como Salve Macbeth existía cuando tuve. Basado en lo que he visto del juego hasta ahora, creo que hará un gran trabajo para que el público más joven se interese en la historia de Macbeth. Si se hace bien, creo que el juego podría ser una poderosa herramienta educativa. Dicho esto, también he visto cuán mal adaptando los clásicos como los videojuegos se pueden hacer, y espero Salve Macbeth No cae en la misma trampa.

Hail Macbeth le permitirá experimentar una de las obras más famosas de Shakespeare

Hail Macbeth es un recuento fiel de Macbeth de Shakespeare

Salve Macbeth es el niño cerebral de Paolo Sacerdotiun director de teatro italiano convertido en diseñador de juegos. El juego es una experiencia en tercera persona ambientada en la década de 1990 en un universo alternativo donde los rascacielos parecen castillos, y los personajes todavía hablan como lo hicieron en la obra original de Shakespeare. Asumirá el papel de las brujas de la obra, que han sido reinventadas como una fuerza invisible que puede alterar la percepción de la realidad de Macbeth y ayudar a guiar sus acciones.

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Basado en lo que se ha revelado sobre el juego hasta ahora, Salve Macbeth Suena similar a algo como una de las novelas visuales de elección de Telltale Games. Mientras que la configuración es nueva, el texto de Macbeth ha sido conservado en el juegopor lo que estará cerca de ver una versión de la obra. Me imagino que será similar a Baz Luhrmann’s Romeo + Julietaque modernizó la configuración de la obra mientras conservaba su diálogo original. Para mí, esta parece la manera perfecta de capturar el interés del público nuevo en Salve MacbethMaterial fuente.

Una versión interactiva de Macbeth es una manera perfecta de capturar nuevas audiencias

Jugar Hail Macbeth podría ser más divertido que simplemente leer la obra

No me malinterpreten, me encanta un buen libro, pero si me hubieran dado una opción entre leer o jugar videojuegos cuando era más joven, siempre habría elegido videojuegos. Esto es doblemente cierto si al libro en cuestión se le asignó lectura para la escuela, que Macbeth típicamente es. Salve Macbeth es exactamente el tipo de cosas que hubiera querido como alternativa Cuando me encargaron leer la obra por primera vez.

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Ser capaz de interactuar con la historia me habría mantenido invertido en lo que estaba sucediendo. Me habría esforzado más entender el idioma en lugar de simplemente omitir los pasajes al saber lo que se decía que era una parte integral de la experiencia del juego. Yo también pude ver trayectoria Macbeth a un nuevo medio como una excelente manera de ampliar su atractivoincluso para aquellos que no juegan el juego ellos mismos.

Salve Macbeth Potencialmente podría llegar a más audiencias a través de cosas como Let’s Plays and Twitch Streams. Sé que solía ver transmisiones de juegos de Soulsborne antes de entenderlos yo mismo, y pude ver a algunos jugadores atraídos por una corriente de Salve Macbeth por razones similares. Si alguien quiere que se explique el idioma antiguo, o que solo quieran ayuda para hacer su tarea y prefiriría ver el juego, creo que Salve Macbeth es una excelente manera de atraer al público moderno a la historia clásica.

Los estudiantes podrían estar más interesados ​​en una elegante presentación visual que un libro

De mi experiencia, Macbeth es una historia que los estudiantes encuentran muy interesante una vez que entran en ella. Mi co-maestro durante mi primer año enseñó la obra junto a la de Maquiavelo El príncipey nuestros estudiantes mostraron mucho interés en los temas de ambición y lo que la gente estaba dispuesta a hacer para ganar poder. La principal barrera para los estudiantes que muestran interés en Macbeth Era típicamente el idioma y solo hacía que hicieran una lectura asignada fuera de la escuela.

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Adaptaciones de videojuegos de la literatura clásica, especialmente algo como Salve Macbeth que conserva el texto original, parece que la manera perfecta de capturar el interés de los estudiantes. Levantar un juego o incluso iniciar el juego si es posible, les daría a los maestros una nueva forma de entusiasmar a los estudiantes con el libro que estaban a punto de leer. Si Salve Macbeth Lo hace bien, me encantaría ver narraciones más clásicas dado el mismo tratamiento.

Los juegos tampoco tienen que ser tan fieles a su material fuente como Salve Macbeth para interesar a los estudiantes en la historia. Cuando trabajé como asesor de personal para un equipo de tazón escolar, recuerdo a los estudiantes que discutieron la antigua Grecia y el uso de Assassin’s Creed OdysseyLas figuras históricas como punto de referencia. Creo algo como Salve Macbeth podría ser un gran paso adelante para incorporar juegos en el aula Para el compromiso de combustible. Sin embargo, también he visto esta idea muy mal, por lo que la ejecución será clave.

Con suerte, el granizo Macbeth no comete el mismo error que el infierno de Dante

El infierno de Dante fue una adaptación lejos de la comedia divina

Si mi interés en un Macbeth El videojuego ya no te ha tocado, yo era un gran nerd en la escuela secundaria. En ese momento, estaba realmente interesado en Dante’s El Comedia divinaIrónicamente inspirado en mi disfrute del Diablo puede llorar La serie, que me llevó a descubrir el poema épico, sus personajes llevaron el nombre. Casi al mismo tiempo, la primera parte de La comedia divina fue adaptado en un videojuego: El infierno de Dante.

El infierno de Dante fue un juego de acción de pirateo y pendiente que se deleitó con la violencia y la sexualidad. Si bien se prestaba algo de atención al material fuente, claramente no era el foco del juego. El infierno de Dante Ciertamente no era el tipo de juego que podría usarse en el aula, ni habría sido un sustituto justo para leer el poema.

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Tengo fe que Salve Macbeth Hará un mejor trabajo capturando su material fuente. Retener su lenguaje original será una excelente manera para que el público escuche las cualidades rítmicas del idioma de Shakespeare, que a veces se puede perder al leer el texto. También es un indie Título hecho por un director de teatro, no un intento de hacer un juego de acción AAA. Con un poco de suerte, Salve Macbeth Puede probar que su concepto puede funcionar y ayudar a crear un nuevo género de adaptaciones clásicas.


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