Muchos misterios han persistido durante todo el Polvillo radiactivo Serie, desde la cuestión de quién realmente lanzó la primera bomba a los objetivos de los extraterrestres de Zetan a lo que estaba sucediendo exactamente en la Corporación de Dunwich. Pero un personaje misterioso se destaca más que todos los demás: El misterioso extraño, un hombre armado que lleva a la gabardina que parece ayudar al jugador en tiempos de necesidad.
[Warning: The following article contains spoilers for multiple Fallout games.]
El personaje comienza a aparecer por primera vez en Fallout 2aunque sin su abrigo exclusivo y revólver, como un beneficio, lo que hace que un extraño aparezca y ayude al elegido en una pelea. El extraño ha regresado en cualquier otro Polvillo radiactivo juego desde entonces, ahora con una estética definida y consistente. El extraño es casi seguro que se pretende como un misterio no resueltouna pregunta sin respuesta para que los jugadores se rascen la cabeza. Sin embargo, algunos juegos recientes han introducido posibles explicaciones para su existencia, que finalmente pueden arrojar luz sobre la identidad del misterioso extraño.
La inesperada ayuda inesperada del misterioso extraño
Encontrar tu ángel guardián
Entonces, que hace Polvillo radiactivo¿El misterioso extraño realmente lo hace? Una vez que se adquiere su beneficio asociado, comenzará al azar cuando el jugador intente un disparo en VATS, le disparará al enemigo objetivo, matándolos con una precisión perfecta sin importar cuánta salud le quede. Al menos, en teoría. En realidad, Cosas como paredes y objetos con colisión pueden impedir el objetivo del extraño, y el magnum con el que lucha no siempre golpea lo suficiente Para matar a los enemigos legendarios de más alto nivel.

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Aún, No se puede negar la precisión y la muerte del misterioso extraño en el combate. Si el jugador puede llevarlo de su lado, opera como guardaespaldas y asesino personal, apareciendo donde sea y cuando sea necesario. Pero fuera de esto, es un completo desconocido. Nunca se mueve las piernas, aparentemente teletransportando dentro y fuera del combate. Nunca habla o indica por qué está prestando su ayuda. Su ropa no lo asocia con ninguna pandilla o grupo conocido en el páramo, y sus rasgos faciales son inconsistentes entre los juegos.
El patrón detrás de las acciones del extraño
Este francotirador busca a los protagonistas del juego
El único enlace real para intentar cualquier explicación de las acciones del extraño es usted, o, más bien, el protagonista del juego. El extraño no parece ofrecer ayuda a nadie más allá del elegido, el vagabundo solitario, el mensajero, el sobreviviente de la resolución y el Fallout 76 Habitante de bóveda. Entonces, ¿Qué vincula estos personajes unos a otros y por qué la misma persona les ofrecería protección?

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La mayoría, pero no todos, de estos personajes son de bóvedas. Dado cuán pocos habitantes de bóveda se encuentran el jugador sobre el suelo, podría tener sentido que Este extraño protege a los habitantes que emergen para explorar la superficie. También vale la pena señalar que el abrigo del extraño es exactamente el mismo que el representante de bóveda que usa al comienzo de Fallout 4, Otra conexión con la empresa. Así que parece que hay un vínculo entre el extraño y la bóveda, pero hay un problema evidente con respecto a todo esto: es imposible que el mismo extraño misterioso aparezca en todas partes.
El mensajero es el extraño aquí, ya que ni un habitante de bóveda ni un personaje asociado con la bóveda. Pero vale la pena señalar que reciben un mono de bóveda de Doc Mitchell al comienzo del juego, posiblemente proporcionando una conexión.
Fallouts 3, New Vegas, y 4 Todos tienen lugar dentro del mismo lapso de diez años, lo que hace posible que el mismo hombre intervenga, pero Fallout 2 tiene lugar décadas antes y Fallout 76 es más de un siglo antes 4. Algunos humanos han sido irradiados y viven durante largos períodos, pero el extraño no muestra signos de ser un ghoul en Polvillo radiactivo Juegos. Además, su apariencia cambia drásticamente entre algunos juegos, particularmente cuando se trata de Fallout 76donde el extraño cambia de raza, sexo y características faciales desde el encuentro hasta el encuentro.
El Instituto de Fallout 4 puede tener la respuesta
Los sintetizadores pueden ser la clave para comprender este personaje
Esto hace que la cuestión de la identidad del extraño sea más compleja, pero por suerte, Fallout 4 proporciona una explicación potencial para la existencia del personaje. El juego brinda información detallada sobre sintetizadores, humanoides sintéticos desarrollados por el Instituto que pueden imitar el comportamiento de los demás y aparecer como humanos. Son combatientes expertos, especialmente los modelos de Courser. Gen-3 sintetizadores que emulan perfectamente a los humanos han existido desde 2227, mucho antes Fallout 2 Y muchos de los otros juegos donde aparece el extraño.
Es posible que el extraño visto en Fallout 2, 3, New Vegas, y 4 es un cursor, o un grupo de pasajeros de actuación similar y programada, que, por alguna razón, localizan y ayudan a los habitantes de la bóveda que luchan por sobrevivir en la superficie.
Es posible que el extraño visto en Fallout 2, 3, New Vegas, y 4 es un cursor, o un grupo de pasajeros de actuación similar y programada, que, por alguna razón, localizan y ayudan a los habitantes de la bóveda que luchan por sobrevivir en la superficie. Esto podría incluso explicar cómo The Stranger TelePorts, ya que el Instituto tiene esa tecnología a través de su relevo molecular. Dado que el líder del instituto en Fallout 4 Durante las últimas décadas ha sido Sean, tendría sentido para él tener empatía por los habitantes de la bóveda y, finalmente, quiere proteger a su padre.
Las teorías populares sobre Dogmeat son un sintetizador enviado para ayudar al único sobreviviente de Sean están en línea con esto, aunque de una manera mucho más indirecta.
Por supuesto, esto no explicaría al extraño en Fallout 76que tiene lugar mucho antes de que la tecnología de sintetizador progresara lo suficiente como para hacer copias. Pero este es también el único juego en el que la apariencia del extraño es diferente cada vez que aparecen, a veces incluso apareciendo como un ghoul. Aquí es donde Vault-Tec podría volver a jugar. Es posible que Los extraños misteriosos originales eran algún tipo de fuerza de seguridad de bóvedatal vez todos ellos de una bóveda diseñada para proteger a los residentes de las otras bóvedas una vez que se abrieron.

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Cada extraño en ese juego sería una persona real y diferente. Pero el páramo es peligroso, y estos extraños no podrían sobrevivir para siempre. Luego aparece el instituto y usan a estos extraños muertos como base para un modelo específico de Courser, diseñado para luchar a favor de los habitantes de la bóveda. Todo esto es especulación, y Es poco probable que se revele la verdadera identidad del misterioso extraño. Aún así, siempre existe la posibilidad de que la próxima entrada en el Polvillo radiactivo La franquicia arrojará algo de luz sobre la historia del personaje.

Fallout 4

- Liberado
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10 de noviembre de 2015
- ESRB
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M para maduro: sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte, uso de drogas
- Motor
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Creación
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