Las arenas de Karak crean un área de mapa única en Caballero Hollow: Silksonglleno de enemigos difíciles y riesgos ambientales. Esta área se caracteriza por sus complicadas plataformas y sus lombrice de arena mortales. Tendrá que dominar todas las habilidades de movimiento de Hornet, particularmente el doble salto, el salto de pared, el tablero y el deslizamiento, para evitar atraer los gusanos.
Pero antes de hacer todo eso, tendrás que averiguar a dónde vas. No diferente a otras áreas en Caballero Hollow: Silksong, Tienes que comprar el mapa del área antes de que pueda consultarlo. Esta guía le dirá exactamente dónde encontrarla y qué hacer con ella una vez que lo tenga.
Dónde encontrar las arenas del mapa de Karak en Hollow Knight: Silksong
Sands of Karak Ubicación del mapa
Las arenas del mapa de Karak se encuentran en el punto indicado anteriormente. Como siempre, Tendrás que comprarlo en Shakra por 90 rosarios – Pero este mapa no significa nada para ti si recién estás comenzando. Si desea obtener el mapa desde cero, tome los siguientes pasos:
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A partir de de la parte más occidental de los pasos desplegadosviaja hacia el oeste a través de la tormenta de arena pesada, evitando la arena.
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Use los anillos y plataformas en esta sala para subir a la cima. Wall salta hacia arriba hacia la siguiente área.
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Acabamos de entrar en las arenas de Karak desde el punto más suroeste. Saltar de pared, deslizarse y avanzar por esta habitación, evitando los picos, hasta llegar a un Salir a la derecha.
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Dirígete a la derecha hacia la siguiente pantalla y continúa a la derecha. Atacar la bombilla amarilla en la plataforma frente a usted para generar una vid roja en rápido crecimiento.
- Sigue la vid A medida que crece, saltando o rebotando en las plataformas que aparecen en el camino.
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Evite al enemigo con cáscara en la siguiente plataforma y Repita el procesoatacando otra bombilla amarilla para generar otra vid.
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En la siguiente plataforma permanente, haga lo mismo con la tercera bombilla amarilla. Esta plataforma se ramifica en múltiples direcciones; Sigue el camino correcto y la pared salta hacia arriba.
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Al final de la vid, Dash directamente a la siguiente plataforma permanente. Derrotar o evitar al enemigo aquí.
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Saltar, deslizar y atravesar la cama de picos Hasta que golpeas una pared. Úselo para saltar hacia arriba hasta que vea otra bombilla amarilla; atacarlo.
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Volver a la plataforma permanente y Sigue la vid roja recién generada. Pogo salta de la bola puntiaguda, luego salta hacia arriba hasta llegar a una repisa.
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Saltar de una plataforma a otra, evitando la arena y Salir directamente a la habitación contigua.
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Ahora hemos llegado La gran sala vertical en el centro de las arenas del mapa de Karak. Si viene de un área diferente, comience aquí.
- Salta de pared a tu izquierda Hasta que aterrices en la plataforma, donde comenzarás a ver los anillos de Shakra. Tome la salida hacia la izquierda.
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Ingrese la siguiente pantalla y atraviese los picos para encontrar Shakra sentado en una pequeña plataforma arenosa en esta cámara aislada.
Hablar con Shakra y Compra tu mapa Como siempre. Ahora, podemos pasar a las cosas divertidas: navegar alrededor de las arenas de Karak y recoger algunos de los coleccionables.
Todos los lugares importantes en Sands of Karak
Bancos, jefes, secretos y más
Primero, Desbloqueamos un banco En las arenas del área de Karak para que no tenga que hacer la misma fallecimiento cada vez que muere. Para esto, dirígete al punto más oriental del mapa, donde encontrarás un banco simplemente sentado allí. No es necesario pagar para desbloquearlo, pero tendrá que compartirlo. Revise el cuerpo sentado en el banco para encontrar una llave simple.
No hay una estación de campana en las arenas de Karak, así que Tendrás que usar los pasos volados punto de viaje rápido Si quieres llegar y regresar rápidamente. Simplemente caiga por la gran sala vertical directamente en escalones volados, luego diríjase por el camino inferior derecho para desbloquear una nueva parada de Bellway.
No hay menos de cuatro jefes en las arenas de Karak:
- Observador en el bordeen la habitación más occidental
- Voltvyrmen el punto más septentrional
- Conchfly furiosojusto antes de la Torre de Coral en el noroeste
- Corteza Rey Khannal norte de la Torre de Coral (solo la tres actos)
De estos, podría llamar a Raging Conchfly al jefe del área principal. Después de vencerlo, puedes dirigirte a la mazmorra de la Torre de Coral para obtener el conchcutteruna nueva herramienta tirada que puede rebotar en ciertas superficies. Vencer a Voltvyrm desbloqueará la herramienta de filamento de voltioque agrega una carga eléctrica a sus habilidades de seda.
También puedes encontrar Un relket de memoria Para actualizar sus espacios de herramienta en la habitación al sureste del observador en la pelea de Edge Boss.
Si estás trabajando en el “Pulgas perdidas“Muy paradaencontrarás uno en el corredor al sureste de la gran sala vertical, detrás de una pared rompible cerca del techo. Si estás recolectando manjares para “Gran sabor del farloom” Encontrarás la corteza aquí en la habitación al sureste de la torre de coral; Entra por la gran sala vertical.
También puedes recoger un recuerdo gris Después de vencer al observador en el borde. El recolector de corazón incrustado está disponible después de vencer a la corteza King Khann, si ya ha usado el artículo del corazón unido en otro lugar.
Esos son todos los artículos únicos que puede encontrar alrededor de las arenas de Karak, aunque puede explorar el área un poco más profundamente para encontrar rosarios y entradas bestiarias si lo desea. De lo contrario, puede moverse directamente a las áreas adicionales de Caballero Hollow: Silksongmapa.
- Liberado
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4 de septiembre de 2025
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E10+ para todos más de 10 // Violencia de fantasía, sangre leve
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