Invincible vs es el final de una era para los juegos de lucha, pero podría ser el comienzo de uno nuevo

Invincible vs es el final de una era para los juegos de lucha, pero podría ser el comienzo de uno nuevo


El escaparate de Xbox para 2025 tuvo un puñado de anuncios sorpresa y uno que salió del campo izquierdo fue Invencible vsun juego de lucha de equipo de etiqueta en el Invencible universo. Establecido para lanzar en 2026, Invencible vs muestra que Amazon está entrando en el Invencible Serie, y aunque la industria del juego no es ajena a los títulos spin-off que aceleran en efectivo basados ​​en grandes franquicias, Invencible vs Parece un intento adecuado de desarrollar un gran juego. Tiene una compañía bastante ilustre cuando se trata de otros próximos luchadores del equipo de etiqueta y se une a un cambio en el género.

Los juegos de lucha son uno de los géneros de juego más antiguos, a partir de la década de 1980 con máquinas arcade, y aunque han crecido en los últimos años, a medida que la industria del juego continúa expandiéndose año tras año, todavía se consideran nicho. Muchos que prosperan con juegos de lucha lo hacen debido a ‘Habilidad heredada’, Ya habiendo puesto años en el género y las franquicias específicas ya para superar la curva de aprendizaje. Títulos como Invencible vs podría cambiar esta percepción, involucrar a más y más jugadores y expandirla en algo que está más allá de la percepción de nicho que tiene hoy.

Invincible vs muestra un cambio en el género del juego de lucha

Se une a 2xko y Marvel Tōkon: Fighting Souls

Como se ve en su trailer en YouTube, Invencible vs es uno de los tres juegos de lucha del equipo de etiqueta spin-off basados ​​en una IP masivay muestra cuántos de estos IP están recurriendo a los juegos de lucha para resaltar sus coloridos elenco y cubrirlos en moretones. El League of Legends juego de lucha, 2xkoy Marvel Tōkon: Almas de lucha Ayuda a completar este trío y todos se están lanzando dentro de un año del otro. 2xko Viene primero, mirando una ventana de lanzamiento de 2025, mientras que Marvel Tōkon y Invencible vs están apuntando a 2026, y esto presenta algo raro en el género.

Marvel Tōkon: Almas de lucha está desarrollado por Arc System Works, que es famoso por el Equipo de culpabilidad franquicia.

Los juegos de lucha con muchos fondos detrás de ellos son raros e incluso franquicias históricas, como Rey de luchadores y Soulcalibur, tener que pasar por presupuestos de cuerda de zapatos, con solo los títulos más importantes para ver los grandes dólares, como Tekken 8 y Street Fighter 6. Adjuntar una IP masiva a un juego de lucha parece ser el camino de estodado que ya hay una audiencia incorporada que quiere usar los personajes de estos IP, aunque 2xko, Marilym Tohot Turity y Invencible vs son todos 2D y tienen mecánica del equipo de etiqueta. Juntos, podrían forzar un cambio en el género.

Los juegos de lucha del equipo de etiqueta han estado en gran medida inactivos en el género, con el enfoque en el modelo más tradicional de 1 verso 1. Los combatientes del equipo de etiqueta han sido típicamente el modelo de spin-offs, ya sea de grandes IPScomo se ve con la lista para Marvel vs. Capcom o de la famosa serie de juegos de lucha, como Torneo de etiqueta Tekkeny Invencible vs Se encuentra firmemente en la categoría anterior. Este parece ser el género que Big IP está mirando para ingresar a la escena del juego, y aunque es extraño elegir un género de nicho de este tipo, el dinero y los ojos traídos deberían causar un cambio masivo.

El juego de lucha existente IPS puede luchar contra títulos como Invincible vs

Los presupuestos más grandes podrían enterrar algunas franquicias de larga data

Las IP masivas pueden pagar grandes presupuestos y recuperar una posible falla con ganancias de otros ingresos de una IP, y este es un lujo que las franquicias de juegos de lucha existentes no necesariamente tienen. Seguro, Luchador callejero beneficios de ser un título de Capcom, e incluso si las ventas son decepcionantes para la serie, será apoyado por algo así como Resident Evil y Monster Hunter, bUt algo como Rey de luchadores no tiene este lujo. Si juegos como Invencible vs Sigue saliendo con grandes presupuestos y desarrolladores competentes, será difícil para otros competir.

Rey de luchadores y Luchador callejero han colaborado, agregando a Mai Shiranui a SF6.

Los juegos de lucha siempre han sido nicho y son conocidos por sus curvas de aprendizaje iniciales extremas, lo que dificulta la entrada en el género. Esto se aplica más a los juegos de lucha heredados que han existido durante mucho tiempo y tienen algunas aportes muy complicadas con las que los nuevos jugadores podrían no querer molestarse. Juegos como Invencible vs y 2xko quiero atraer a los fanáticos de la IP y llevarlos al juego de lucha, así que pueden optar por entradas más simples (que es el caso para 2xko) y reducir la barrera de entradahaciéndolo más difícil para las viejas franquicias de juegos de lucha.

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Si bien el género del juego de lucha está a punto de estar saturado con estos combatientes del equipo de etiqueta basado en grandes IP, podría significar peligro para aquellos que intentan regresar. Luchador virtuoso está recibiendo un nuevo título, habiendo recibido un trailer de revelación en los 2024 Game Awards, y Si bien tiene muchos fanáticos preexistentes del género excitado, puede ser difícil atraer nuevos fanáticos Cuando interpretan a sus personajes favoritos en otro lugar. Ser 3D también agrega una nueva capa de complejidad con el esquema y los combos que los recién llegados podrían no querer lidiar tampoco.

El género del juego de lucha podría ser más grande que nunca

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Si bien las franquicias de juegos de lucha de larga data podrían sufrir, muchas han estado sufriendo durante mucho tiempo de todos modos y están inactivas sin el financiamiento para hacer otro título. Con Invencible vs, 2xko, y Marvel Tōkon todos salen dentro de un año el uno del otroel género del juego de lucha está obteniendo muchos títulos bien financiados en un corto período de tiempo, algo que generalmente es bastante raro. Esto podría marcar una nueva era en la que los juegos de lucha se convierten en los spin-offs y podría ser cómo el género supera el difícil punto de entrada para los recién llegados.

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Estos juegos spin-off no tienen décadas de combos y aportes heredados que los desarrolladores no pueden cambiar por temor a enojar a los fanáticos leales.y puede hacer que sus juegos sean fáciles de involucrar mientras se mantiene el techo de alta habilidad que hace que escalar las filas en los juegos de lucha sea tan adictivo. Esto podría tener más jugadores en el bucle, aunque también podría significar que estos títulos se queman brillantes al principio, pero no tienen la mecánica complicada para una gran longevidad. Los juegos de lucha prosperan en la longevidad y el apoyo desde hace mucho tiempo, y queda por ver si Invencible vs proporcionará esto.

Aún así, más ojos en un género de nicho suelen ser algo bueno, y tal vez incentivará a los inversores a poner más dinero en juegos de lucha preexistentes para aprovechar todos los nuevos títulos que llegan al género. Con IPS tan grande como Marvel, League of Legendsy Invencible Todos involucrados en el género, al menos habrá un auge inicial en el género. La esperanza es que Invencible vs es tan bueno como parece y mantendrá el Invencible Los fanáticos en el género del juego de lucha para ayudarlo a crecer, potencialmente convencerlos de jugar a más luchadores.

Fuente: Xbox/YouTube

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Invencible: proteger el mundo

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Invencible, Debbie Grayson, Atom Eve, William Clockwell, Omni-Man



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