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iZombie: 10 cosas que tienen sentido solo si lees los cómics

El exitoso show de CW iZombie Recientemente completó su quinta y última temporada. Basado en el cómic de Chris Roberson y Michael Allred, el programa se centra en Liv Moore, que es un zombie disfrazado de humano. Su capacidad de ver los recuerdos de las personas después de comerse el cerebro la ayuda a ayudar a la policía a resolver crímenes.

En primer lugar, es importante tener en cuenta que el programa de CW cambió muchas cosas de los cómics, especialmente con respecto al personaje central del programa, Liv (Gwen en los cómics). Esta es una adaptación muy poco basada. De hecho, en realidad solo hay algunas similitudes entre los dos. Los cómics son de naturaleza más sobrenatural, con la inclusión de fantasmas, terriers y monstruos inspirados en monstruos de Frankenstein. Estos elementos sobrenaturales no están incluidos en el programa. Si bien el concepto de comer el cerebro de alguien y absorber sus recuerdos todavía está presente en ambas versiones, no es realmente un gran componente de los cómics, mientras que es la historia central del programa. Incluso el trabajo de Liv / Gwen es diferente.

A pesar de todas las cosas que los productores cambiaron de los cómics, quedan algunas similitudes. Y los cómics ayudan a explicar estas ideas un poco mejor.

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10 LA ORGANIZACIÓN MILITAR DE ZOMBIES

En los cómics, Gwen se encuentra con un grupo de trabajo gubernamental formado por personas que también tienen características sobrenaturales o "especiales". Esto incluye otro zombie, una creación de estilo monstruo de Frankenstein y un hombre gato. El grupo está dirigido por el zombie Abraham Lincoln. Están a cargo de mantener a los monstruos bajo control y se usan porque un monstruo es mucho mejor luchando contra otro monstruo que un humano. Esto explica un poco sobre la institución dirigida por zombis Fillmore-Graves en el programa y por qué existen. Fillmore-Graves emplea una fuerza militar zombie para hacer cumplir la ley y el orden humano-zombie en Seattle. Todo se reduce a "se necesita conocer uno".

9 9 QUÉ SUCEDE CUANDO UN ZOMBI NO COME CEREBROS

En el programa, cuando los zombis pasan demasiado tiempo sin comer cerebros, comienzan a perder el contacto con la humanidad y adquieren las características de los zombis tradicionales. Estos zombis ya no son capaces de funcionar cognitivamente y se convierten en monstruos cuyo único objetivo es matar personas y comerse sus cerebros. Se refieren a los zombis que han llegado a esta etapa como "Romeros".

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No hay posibilidad de retroceder en este momento. Esto está tomado de los cómics, donde Gwen comienza a perder todos sus recuerdos de su vida humana. Cuanto más pierde esos recuerdos, más se vuelve inconsciente. Así es como los zombies se convierten en Romeros.

8 AUDICIÓN DE RECUERDOS Y PENSAMIENTOS

Toda la premisa del programa es que Liv obtiene recuerdos de los recuerdos de las personas cuando se come el cerebro, lo que también hace que adopte algunos rasgos de personalidad nuevos (y a menudo divertidos). Ella usa esos recuerdos para ayudar a Clive a resolver crímenes. En los cómics, esto se explica un poco más. Cuando Gwen come un cerebro, comienza a sentirse abrumada por los pensamientos de esa persona si tiene asuntos pendientes. Estos pensamientos se vuelven tan agotadores que Gwen se ve obligada a resolver los asuntos pendientes para poder sacar a esa persona de su cabeza, de ahí la resolución de misterios.

7 7 LOS TUBOS DE PASTA CEREBRAL

Fillmore-Graves inventa un tubo de pasta cerebral que le dan a todos sus soldados. Está hecho de piezas mezcladas de diferentes cerebros para evitar posibles recuerdos o flashbacks que vienen con comer cerebro.

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En los cómics, estos vienen en forma de batido. Madison, uno de los presidentes muertos, explica cómo funciona. Básicamente, al unir diferentes cerebros en una pasta, estas voces finalmente se silenciarán entre sí y el zombi no tendrá que lidiar con pensamientos constantemente conflictivos.

6 6 AQUELLOS CREDITOS DE APERTURA

El arte del crédito de apertura es, con mucho, una de las conexiones más directas y fuertes con los cómics. Eso se debe a que el artista original del cómic, Michael Allred, hizo el espectáculo para el espectáculo. Estas imágenes se realizan exactamente en el mismo estilo que el cómic, lo que le da un buen guiño a los orígenes del programa. El personaje de Liv también se dibuja como Gwen Dylan en esta secuencia. Cada uno de los parachoques comerciales también está diseñado y dibujado por Allred en el mismo estilo cómico, pero con un enfoque en la apariencia de los actores en lugar del personaje del cómic.

5 5 LA NARRACIÓN DE ESTILO MONÓLOGO

Este es fácil de explicar. En el programa, las historias se cuentan a través de la narración de Liv. A menudo explica su perspectiva sobre las cosas a medida que experimenta el mundo, y le brinda al público pocos secretos internos sobre la situación en cuestión.

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Esto se hace en el programa porque es la forma en que se estructuran los cómics. Los cómics se cuentan a través de la perspectiva de Gwen mientras nos cuenta la historia de su vida, sus pensamientos y sus interpretaciones de los acontecimientos actuales.

4 4 UTILIZANDO LA PALABRA ZOMBI

La mayoría de los programas de televisión que presentan zombies a menudo tienen una terminología diferente para las criaturas. Piense en caminantes blancos, mordedores, caminantes, infectados y similares. Pero en iZombie, se llaman zombies. En realidad, hay dos razones para esto. Primero, es porque el espectáculo tiene lugar en un mundo donde existe el folklore para que la gente ya sepa lo que son. Algunos shows, como Los muertos vivientes, se basan en la idea de que los zombis en la cultura pop no son una cosa, por lo que nadie sabe sobre ellos. En segundo lugar, en los cómics, se los conoce como zombis porque los cómics presentan un mundo de criaturas sobrenaturales, desde vampiros hasta fantasmas. Es natural que los zombis solo sean reconocidos por lo que son debido a la existencia casual de todas estas otras criaturas mitológicas.

3 CALABOZOS Y DRAGONES

En el programa, Liv y la pandilla participan en un juego de Dungeons and Dragons cuando Liv se come el cerebro de un maestro de mazmorras. Sin embargo, algunos de los muchachos, incluidos Clive y Ravi, continúan jugando el juego durante el resto de la serie. ¿Por qué mazmorras y dragones?

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Bueno, podría deberse a que en los cómics, uno de los amigos de Gwen, un hombre máster llamado Spot, es un ávido jugador. Se reúne regularmente con sus amigos para jugar, y así es como comienzan a conocer su identidad secreta de monstruos.

2 TODAS LAS CREACIONES DE ALIMENTOS INSPIRADAS EN EL CHEF

La idea de que los zombis están obsesionados con la salsa picante porque realmente no pueden probar nada de lo contrario fue creada solo para el espectáculo. Liv siempre está creando algún tipo de plato con cerebros que hace que incluso nuestras bocas humanas se hagan agua. En los cómics, Gwen solo come cerebros regulares directamente de la cabeza de un cadáver. Pero su explicación es la misma: los cerebros son asquerosos y saben a tierra. Es por eso que Liv tiene que ser creativa con eso. Además, ¿imagina tener que comer lo mismo una y otra vez por el resto de su vida (no-muertos)? También querrás comenzar a canalizar tu Gordon Ramsay interior.

1 LA PANDILLA DE AMIGOS SCOOBY-DOO

Uno pensaría que alguien que se convierte en zombie querría estar solo y aislarse del contacto humano. Pero tanto en los cómics como en el programa, Liv / Gwen se rodea de una pandilla de personas que conocen su secreto y la ayudan durante todas sus aventuras. En el programa, se trata de Ravi (el jefe de Liv en la morgue), Peyton (el mejor amigo de Liv), Major (el novio de Liv de vez en cuando) y Clive (su compañero de policía). Sin embargo, en los cómics, es un poco más sobrenatural. La pandilla de Gwen está formada por Ellie (un adorable fantasma de los años 60), Spot (el hombre que ama a D&D) y, a veces, Amon (el responsable del estado de zombie de Gwen).

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