Jugué 17 próximos juegos en SGF: estos fueron mis mejores momentos destacados.

Jugué 17 próximos juegos en SGF: estos fueron mis mejores momentos destacados.


Festival de juego de verano Fue un torbellino de títulos este año: entre la presentación de la noche de apertura en vivo, el día de los desarrolladores y el escaparate de los juegos de Xbox, todo el fin de semana fue apilado de arriba a abajo con anuncios. Los periodistas de todo el mundo también pasaron tres días jugando algunos de los próximos juegos más emocionantes de los próximos años, desde indies hasta triples como. Tuve la suerte de ser uno de ellos, viendo 17 juegos durante todo el fin de semana, y me alejé extremadamente impresionado.

Esta lista, por supuesto, reflejará mis propios prejuicios, particularmente en áreas como las preferencias de género y las citas que me inscribí en función de mi experiencia. Honestamente, no vi un solo mal juego durante el juego de juegos de verano, pero algunos se destacaron especialmente para mí, Si era su concepto, juego, estética o simplemente la forma en que me hicieron sentir. Estos son mis juegos favoritos personales de SGF 2025.

Seasons de tumbas es rígida con un asesino sobrenatural

Una subversión del acogedor género agrícola

Temporadas de tumbas Toma las ideas típicas de un acogedor juego de agricultura y las subvierte, ya que la ciudad de Ashenridge no es un pequeño pueblo idílico en el que los jugadores, que, en este juego, acaban de escapar de la prisión, pueden alejarse de todo. Un asesino sobrenatural está cazando a los aldeanos, y depende de los jugadores evitar el destino de las futuras víctimas y descubrir la identidad del asesino. Incluso en mi breve práctico con el título, durante mi tiempo despejando la propiedad agrícola de la basura y las malas hierbas, descubrí una mano cortada, presumiblemente del agricultor anterior que desapareció recientemente.

Juegos como el Harvest Moon favorito de los fanáticos lo inspiraron. Cada juego está diseñado para ser un año, con un asesino diferente elegido al azar de un grupo selecto de personajes cada vez, dando a los jugadores un misterio diferente para resolver. Todavía hay cosas habituales que hacer cada día, como la agricultura, la pesca y la romance, los jugadores incluso pueden cortejar al asesino, pero también hay pistas para conectarse, los aldeanos para salvar y romper y entrar también.

Dosa Divas: Una última comida es la mejor pelea de alimentos

Destruye una corporación con tu camión de comida mech

Dosa Divas: una última comida es una mezcla de luchas, cocina y drama familiar por turnos. Diez años antes de los eventos del juego, tres hermanas dirigieron un restaurante con sus padres, pero una pelea de explosión les hizo ir por caminos separados. Una de ellas, Lina, ha pasado a construir un malvado imperio de comidas instantáneas, creando un mundo donde ya nadie cocina. Sin embargo, armados con su sensible camión de comida Mech llamado Diosa, Amani y Samara están trabajando para salvar al mundo mientras luchan contra los matones corporativos de Lina.

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Dosa Divas Viene de Outer Loop Games, que anteriormente lanzó 2023’s Pretendientes sedientos. Yo era un gran admirador de Pretendientes sedientosy el mismo ADN definitivamente está presente aquí, desde el mundo colorido hasta la excéntrica lucha por turnos. Esta vez, en lugar de tener diferentes debilidades relacionadas con la sed, los enemigos tienen ciertas debilidades de sabor, y ahora hay más presiones de botones de tiempo rápido durante las peleas que pueden ayudar con los ataques y los bloques. Entre las peleas, los jugadores cocinarán, que se lleva a cabo como un conjunto de minijuegos en el reino de preparación surrealista, para la gente del pueblo que encuentran, construyendo amistades y su reputación general.

Mixtape es una malla perfectamente curada de recuerdos

Nostalgia, travesuras de verano adolescentes y una increíble banda sonora

Mixtape Toma las ideas de la memoria, la nostalgia y sus lazos con la música, y las une a todas en una experiencia inolvidable. El juego tiene lugar en la última noche que la adolescente Stacy Rockford gastará en su ciudad natal de Blue Moon Lagoon antes de mudarse a Nueva York para convertirse en supervisor de música. Aunque el juego tiene lugar cuando Rockford y sus dos mejores amigos se preparan para una fiesta final de exploración, se mueve dentro y fuera de otras viñetas de memoria de sus años de adolescencia, desde rockear en el automóvil hasta correr desde la policía en una fiesta.

Mixtape está hecho por Beethoven & Dinosaur, el estudio detrás del galardonado Escapuley presenta buena música y imágenes impresionantes como lo hizo su predecesor. La banda sonora es lo que todo depende, y estaba muy satisfecho con las selecciones durante mi demostración de media hora, cuando experimenté recuerdos establecidos en cosas como “Eso es bueno” de Devo y “Al igual que la miel” de la cadena de Jesús y María. Aunque la música es su línea de paso, Mixtape Se trata mucho más: la mayoría de edad, la subjetividad y el idealismo de la memoria, la nostalgia agridulce y, por supuesto, los trucos de skate realmente enfermos.

Sin palabras hay una hermosa cooperativa

Animaciones artesanales que desafían la gravedad

No es ningún secreto, me encantó este juego. Compartí antes que creo Sin palabras Podría ser un contendiente GOTY después de que se lance, pero vale la pena repetir cuán encantador es este título. Después de que los protagonistas adolescentes Kurt y Karla son absorbidos por un mundo desconocido habiendo perdido la boca, la pareja debe hacer un viaje para tratar de recuperarlos. Es cooperativo solo en el estilo de juegos como Ficción divididapero con mucha más dependencia el uno del otro cuando se trata de recorrer, con los jugadores lanzando control de ida y vuelta sobre la gravedad.

Una colaboración entre Kong Orange y Wiredfly, Sin palabras presenta un equipo de animadores talentosos que solían trabajar en compañías como Laika, el estudio detrás Kubo y las dos cuerdasy se nota absolutamente. Mi vista previa me llevó a varias partes del juego, desde catacumbas brillantes hasta una excéntrica ciudad subterránea llamada Nounville, todos los cuales eran entornos bellamente hechos a mano, al igual que los mismos personajes. Según los desarrolladores, las cosas se vuelven aún más oscuras a medida que el juego continúa, lo cual estoy bastante emocionado.

Snap & Grab es como atracar a Hitman

Un robo de arte de los años 80 con mucha flexibilidad

Snap & Grab me recordó una mezcla entre el año pasado Triturar y el Sicario serie. Tiene el neón del primero, la estética de vaporwave y el enfoque en las artes visuales, y la flexibilidad criminal de este último. El protagonista Nevada es un fotógrafo de moda y cultura pop de fama mundial, pero esa carrera es simplemente una portada para su verdadera pasión: el hurto mayor. Los jugadores viajarán a los lujosos lugares que toman fotos que toman fotos que toman fotos, que realmente son instrucciones para que el equipo de Nifty comete un atraco más tarde, y puede volver a intentarlo con una gran cantidad de diferentes tácticas para ver qué funciona.

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Ojalá 007 First Light se veía un poco más malvada

007 La primera luz parece que podría ser otro divertido James Bond Romp, pero con el desarrollador de Hitman Ioi al volante, me encantaría una dirección diferente.

El juego proviene de No Goblin, el desarrollador de Rotonday mantiene ese mismo tipo de locura en sus crímenes y cómo se pueden completar con éxito. Durante mi vista previa, por ejemplo, uno de los atracos implicó hacerse pasar por un chef para poder alimentar a un tigre a un perro caliente para una gran ganancia financiera. Debido a que no hay penalización por ideas incorrectas, se alienta a los jugadores a experimentar con diferentes escenarios para ver cómo se desarrollan, y cada atraco tiene muchos movimientos potencialmente correctos diferentes.

Moonlighter 2: The Endless Vault es más diversión para bucear en mazmorras

Dirigir una tienda ahora viene con más elementos Roguelike

Moonlighter 2 Recoge donde la primera dejó, con Hero ahora lidiará con un propietario exigente en el pequeño pueblo de Tresna y un nuevo y misterioso conjunto de mazmorras. La idea central del juego sigue siendo la misma: mazmentos de saqueo en el tiempo de libre tiempo para adquirir rarezas y reliquias para vender en su tienda. Sin embargo, los gráficos de Pixel -Art han recibido una revisión importante, que, aunque inicialmente estaba triste por ver ir, el nuevo arte es innegablemente encantador y crece rápidamente en mí, y el combate también ha recibido grandes modernizaciones.

Los ataques a distancia se cargan por cuerpo a cuerpo, y los enemigos pueden ser escalonados y tirados una vez que alcancen un cierto punto bajo en salud con un golpe de la mochila de Will, dañando a otros enemigos en el proceso. Tanto el estirador como el rastreo de mazmorras han incorporado más elementos Roguelike en un esfuerzo por agregar varianza. Los jugadores ahora pueden modificar cosas como armas en la marcha a medida que avanzan y agregar ventajas a sus técnicas y ganancias de ventas a medida que sirven a los clientes, junto con las mejoras más permanentes compradas en la ciudad, lo que hace que un juego mucho más versátil.

Toem 2 es una fotografía tonta bondad

Tanto para ver, ayudar y tomar fotos de

Ememistal fue uno de mis juegos independientes favoritos de los últimos años, y Posición 2 Me sentí como volver al juego que me encantó. Aunque comparte muchas similitudes con el primer juego, también cuenta con algunas diferencias notables e importantes. Los entornos ahora son 3D, lo que hace que se sienta aún más como un mundo en el que quieres perderte. También hay más formas de explorar, con saltos y escaladas adicionales que se mezclan con mucha más verticalidad y hacen que las cosas se sientan más dinámicas.

Sin embargo, al igual que el algo inicial que incendiamos, las diversas tareas me arrastran de inmediato las personas que encontraban en todo el mundo. Tomé una foto de cabras para un troll, conseguí una poción para un caballero herido, soplé la mente de un escultor con mi destreza y mucho más dentro de media hora. Puedo ver fácilmente que es otro juego que es muy fácil de atascarse en un bucle de “Solo una cosa más“Con al igual que el primero Ememistaly no puedo esperar a ver qué me tienen reservado los nuevos personajes.

Crisol: Theatre of Idols es folklore horrible

Luchar el mal con tu propia sangre no es tarea fácil

Es cierto que no soy generalmente una persona de terror, particularmente los horrores de supervivencia donde debes morir mucho y aprender a medida que avanzas, pero Crisol: Teatro de ídolos Se las arregló para ser un éxito para mí. El protagonista Gabriel está en una misión sagrada del Dios del Sol en el mundo maldito de Hispania, una versión horrible de España. El gran giro mecánico del título fue definitivamente parte de su poder de confuso para mí: las balas están hechas con la sangre de Gabriel, y solo puede utilizar tantos antes de morir.

Esto amplifica en gran medida el racionamiento típico de la bala que a menudo se encuentra en el género, lo que lo convierte en un acto de equilibrio constante de salud y potencia de fuego. Un debut de Vermila Studios con Blumhouse Games que sirve como editor, los dos en combinación ciertamente conocen el miedo y el ambiente. Es un mundo de juguetes malditos y otros artilugios, que se inspiran en una mezcla de folklore, religión e historia para algo realmente inolvidable en Festival de juego de verano.

Ubicación

Teatro de YouTube en Hollywood Park, CA

Fechas

7 de junio de 2024

Sitio web

https://www.summergameefest.com/



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