Jugué 3 horas de ficción dividida y estoy convencido de que este es un nuevo punto de referencia para la cooperativa

Jugué 3 horas de ficción dividida y estoy convencido de que este es un nuevo punto de referencia para la cooperativa

Ficción dividida Honestamente me dejó boquiabierto. Estaba emocionado de entrar en esta sesión práctica de vista previa, pero mis expectativas fueron atenuadas por la pura ambición de este juego. ¿Sería esto un truco o un nuevo estándar de juego cooperativo? No es ningún secreto que la cooperativa es un estilo de juego moribundo en la industria. Una vez se esperaba que un juego basado en la historia tuviera alguna forma de cooperativa incluida, pero eso comenzó a disminuir en la última década.

Entonces, tenemos Hazelight, el estudio que hizo Una salida y ganador del juego del año Se necesitan dos – Llevando la antorcha para la cooperativa en el mundo de los juegos, habiendo hecho un nombre con los dos títulos antes mencionados. Y ahora están trabajando en un nuevo juego que tiene como objetivo remodelar esos dos lanzamientos anteriores casi como peldaños, empujando a los jugadores a aparentemente docenas de ideas o historias (o niveles) que no pueden considerarse nada menos ambiciosas. Una vez más, mi preocupación fue la avelight para convertirse en Ícaro aquí, pero ese no parece ser el caso real.

La historia de la ficción dividida

Juegas como uno de los dos autores

Como se muestra en los trailers hasta ahora, Ficción dividida Sigue dos caracteres, autores, llamados Mio y Zoe. El juego comienza con ambos llegando a Rader Publishing, buscando obtener un acuerdo de publicación para una de sus historias, pero no podrían ser diferentes entre sí. Mio es un individuo escéptico, pesimista y cerrado cuyas historias casi siempre se centran en la ciencia ficción, mientras que Zoe es un individuo de confianza, burbujeante y abierto cuyas historias casi siempre se centran en la fantasía, y cada uno no les gusta el género literario elegido de la otra persona.

Una vez que pasan por una orientación en Rader Publishing, el fundador de la compañía, James Rader, aparece e presenta a todos los posibles autores a una máquina de su propio diseño que crea una simulación para que exploren. La simulación es algo similar a la matriz en la que los participantes son empujados a nuevos mundos, a veces con habilidades o poderes. Pero el verdadero propósito de la simulación no es para los autores experimentar sus historias de primera mano, sino para que Rader robe sus ideas, que es donde las cosas salen mal.

Mio intenta retroceder y escapar, pero Rader lo detiene. Durante una pelea, ella cae en la simulación de Zoe, que es cómo terminamos con la historia de … ficción dividida. Un título bastante apto que considere sus historias ficticias se ha dividido literalmente, y la única forma de salir de la simulación rota y evitar que sus ideas sean robadas es viajar a través de “problemas técnicos”, que las arrojan de una historia (o nivel) a la siguiente.

Lo que jugué en ficción dividida

Jugué 3 horas de ficción dividida, y como Zoe

Mi compañero cooperativo y yo comenzamos Ficción dividida Desde el principio, donde entramos por primera vez en la historia de fantasía de Zoe, pero la primera misión real es una en la que Mio y Zoe eran Cyber ​​Ninjas (era la historia de Mio). De inmediato, quedó claro cuán diferente sería cada nivel. En el transcurso de tres horas, jugamos a través de un estimado de 10 niveles (incluidas dos misiones laterales), cada una saltando entre fantasía y ciencia ficción. Y dado que el juego dura aproximadamente 12-14 horas, eso son muchos niveles. Imagine la película todo en todas partes a la vez en forma de videojuego, pero incluso entonces esa descripción se siente algo falsa.

A lo largo del juego, jugarás como Cyber ​​Ninjas, una persona con una espada que les permite caminar sobre las paredes y los techos y la otra persona con un látigo que puede agarrar objetos específicos, así como transformarte en un pinball con habilidades de gravedad, un cerdo que puede volar fartando, y alguien que puede dar una forma de ser un fairy y un árbol humanoide (como un enterador o un groot). En algunos casos, tendrá que cambiar de forma de hada al árbol, y de regreso, en cuestión de segundos, lo que puede alinearse con lo que su compañero cooperativo está haciendo con su propio cambio de forma.

También controlarás un dragón en el juego, tres veces, escucho, cada vez en una etapa diferente del crecimiento del dragón. Los dragones eran jóvenes en el nivel que jugamos; Uno rodaría como Sonic (aunque mucho, mucho más lento) y treparía paredes, mientras que el otro escupiría ácido y volaría.

Curiosamente, uno de los últimos niveles que jugamos en nuestra sesión práctica fue el más difícil de resolver. No es que fuera particularmente difícil de ninguna manera; Sabíamos lo que teníamos que hacer, pero no sabíamos que el dragón de mi compañero podía volar. Le requería que estuviera en el aire antes de que pudiera comenzar a volar, lo que significaba que necesitaba saltar de una repisa y potencialmente morir. Lo descubrimos después de un par de minutos y nos sentimos ridículos después, pero luego notamos que otros grupos se atascaron en el mismo lugar.

Ficción dividida se llena hasta el borde con rompecabezas y momentos que requieren que ambos jugadores estén en el punto, pero no es un juego demasiado difícil. Prioriza la diversión, y la amistad que se está construyendo entre Mio y Zoe, sin mencionar a los jugadores que juegan el juego. Debido a esto, si bien el juego puede saltar de un jefe de acción pesado de acción a la antigua guerra de la guerra a un cortador de desplazadores que parece que ha sido sacado de la década de 1980 (con gráficos modernos, por supuesto), no se siente discordante.

El juego está diseñado para que sea fácil de entender. Tiene habilidades primarias y secundarias, y la mayoría de las veces es una liebre para las misiones de ciencia ficción. A veces, esas habilidades te permiten cambiar, disparar un arma (o un interruptor de escudo), moverte, usar un látigo de gravedad o una de docenas de otras cosas. Luego tienes la capacidad de saltar, Dash e Interact, que componen la mecánica central del juego. No hay mucho aquí, lo que da Ficción dividida Un punto de entrada fácil.

Por qué disfruté tanto la ficción dividida

La ficción dividida es fácil de entrar y es bastante única

Hazelight se ha ganado buena voluntad de los fanáticos (y personas como yo) con sus dos títulos anteriores, pero Ficción dividida ha prometido mucho más. No puedo decir si el juego completo entregará todo, pero lo que he visto, escuchado y jugado, soy optimista. Una de mis mayores quejas con los juegos de AAA en toda la industria es la repetición, sin mencionar el uso excesivo de mecánica simple, por lo tanto, cae en territorio truco. No veo ninguno de los dos aquí.

Hay suficiente variedad para que el juego casi siempre se sienta fresco, incluso cuando vuelves a ser un Cyber ​​Ninja por segunda o tercera vez. Incluso más allá del juego, la evolución de la historia es inmersiva, agradable y a veces humorística. En un momento, estábamos luchando contra un villano de orbe gigante sobre el horizonte de la ciudad por temor a los boletos de estacionamiento atrasados. (Ficción dividida No solo toma historias que los dos autores escribieron en el papel, sino que también extrae de las ideas que soñaron a lo largo de su vida).

Lo que vimos apenas rascó la superficie, ya que Josef Fares dijo que hay cosas en este juego que nunca antes se habían hecho en los juegos. También estaba bastante entusiasmado con el final y para nosotros (y todos) experimentarlo, pero no daría idea de lo que implicará el final.

No estoy fácilmente impresionado con los juegos que intentan introducir un nuevo truco o los límites de empuje que la mayoría de las personas no sabían que existían, simplemente porque esos títulos tienden a quedarse cortos mientras también se caen en trampas clásicas que comprometen la calidad. Pero Ficción dividida… Esta es una bestia diferente. Puedo decir incluso con solo tres horas de tiempo de juego. Una vez más, eso no quiere decir que el juego completo cumplirá todas sus promesas, pero lo que jugué me mostró que Hazelight apuntaba a las estrellas, y lo hizo con gracia y comprensión de sus limitaciones.

Ficción dividida

Sistemas


PC-1

10/10

Liberado

6 de marzo de 2025

ESRB

T para adolescente // sangre y sangre, humor crudo, lenguaje, violencia

Desarrollador (s)

Hazelight Studios

Editor (s)

Artes electrónicas

Motor

Unreal Engine 5

Multijugador

Cooperativa en línea, cooperativa local

Juego multiplataforma

Sí, todas las plataformas


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