Jugué Pokémon Legends: ZA y aprendí 3 grandes cosas sobre su combate

Jugué Pokémon Legends: ZA y aprendí 3 grandes cosas sobre su combate


En el Pokémon World Championships de este año, los entrenadores de todo el mundo pudieron probar por primera vez Pokémon Legends: ZA. Aunque la demostración fue corta, todavía ofreció mucha información sobre el juego, incluidos detalles sobre el combate, la vida nocturna de Lumiose City y el regreso de las evoluciones de Pokémon Mega.

Los jugadores fueron tratados con dos demostraciones diferentes que duraron diez minutos cada una: una que se centra en el combate dentro de las zonas de batalla, y la otra que muestra una mega pelea de evolución. Aunque Para contiene muchos de los mismos elementos que Arceusel mayor contraste entre los dos, fuera de los elementos obvios como donde el juego encaja dentro de la línea de tiempo de la franquicia, es el combate, que ha cambiado completamente de batallas por turnos a eventos en tiempo real.

Cómo funcionan las zonas de batalla en Pokémon Legends: ZA

Lumiose City se convierte en un campo de batalla nocturno

Mi primera demostración comenzó en el área del distrito de Vert de Lumiose City al anochecer, empujándome directamente a una zona de batalla. Otro entrenador, Urbain, lo puso todo para mí: para ser promovido al próximo rango, y, necesitaba ganar un boleto para participar en un partido de promoción. Para hacerlo, tuve que enfrentarme a los entrenadores dentro de una zona de batalla cercana, áreas especiales que se iluminan en el mapa por la noche que están llenos de entrenadores listos para pelear.

El boleto de mi Challenger me costaría 1,000 puntos de boleto, que podría ganar tres victorias contra otros entrenadores. Mientras que escabullirse en Pokémon para obtener una ventaja ha sido un elemento de juego en algunos títulos pasados, Podría decirse que es más importante que nunca. Los jugadores pueden colarse en otros entrenadores para obtener un primer ataque, lo que puede inclinar fuertemente la batalla a favor del jugador. Por el contrario, los jugadores pueden ser aturdidos momentáneamente por otros luchadores que emplean la misma estrategia.

Pokémon Legends: las batallas de ZA son extremadamente rápidas

El combate en tiempo real es un juego de pelota completamente nuevo

Lo primero que me llamó la atención sobre el combate en Pokémon Legends: ZA es que es incluso más rápido de lo que imaginé. Tan pronto como entré en mi primera batalla, fue una mentalidad completamente diferente a la que había tenido antes en un Pokémon título. Hubo muy poco tiempo para estrategias para los mejores movimientos o debilidades tipo Pokémon – Simplemente sabía que necesitaba actuar rápidamente o tanto mi avatar como mi Pokémon iban a morir.

Además de los elementos estratégicos estándar que los entrenadores se consideran en la batalla, ahora hay nuevas capas para tener en cuenta. Los movimientos de Pokémon tienen tiempo de reutilización, por lo que los jugadores no pueden simplemente ataques de spam lo más rápido posible. Poder moverse de manera eficiente durante el combate también es clave para el éxito. Los ataques de Pokémon de los oponentes pueden golpear a los entrenadores y Su Pokémon dirigido, pero ambas partes pueden ser esquivadas con el apuesto y el rodaje correctos, ya que Pokémon sigue a su entrenador alrededor de la zona de batalla.

Los jugadores se dirigirán al Pokémon enemigo con el gatillo izquierdo, luego usarán los botones de la cara para seleccionar movimientos. Aunque al principio estaba abrumado, también era un nuevo sistema increíblemente atractivo con el que, incluso después de 20 minutos, me sentiría mucho más cómodo. Las batallas de Pokémon, particularmente en el programa, a menudo han sido retratadas como eventos intensos con altas apuestas, y el combate en tiempo real en Pokémon Legends: ZA captura ese sentimiento mejor que la lucha por turnos que haya.

Cómo funcionan las mega evoluciones en las leyendas de Pokémon: ZA

Pokémon se están volviendo pícaros en la ciudad de Lumiose

La segunda parte de mi demostración una vez más me arrojó directamente a la acción, inmediatamente me indicó que persiga a una misteriosa Zygarde, en 10% Forme, que corría por la ciudad. El Pokémon me llevó a una azotea, donde un absoluto estaba nublado en una neblina magenta de mega poder. Antes de la batalla, Az llegó, me otorgó un mega anillo y ofreciendo la ayuda de su Lucario para tratar de calmar el Absol.

Después de que Absol Mega evolucionó, la batalla estaba en marcha, pero Lucario necesitaba hacer más trabajo para ser reforzado como su oponente. Cuando los jugadores atacan a Mega Pokémon, Mega Power se derramará en forma de pequeños orbes brillantes, que los jugadores recolectarán para desarrollar el poder de su mega anillo. Una vez que se ha llenado el indicador de la esquina, pueden evolucionar Mega, aunque el estado no es permanente.

Los jugadores pueden seguir recolectando mega poder para rellenar ligeramente el medidor, pero para batallas más prolongadas, probablemente se agotará eventualmente. Sin embargo, Pokémon puede evolucionar varias veces en la batalla, haciendo que estos mega al estilo jefe peleen como un esfuerzo estratégico aún más en capas. Necesitaba equilibrar continuamente a mí y a Lucario fuera de peligro y al mismo tiempo recolectar Mega Power Orbs, junto con todos los demás elementos de batalla que mencioné anteriormente.

Al igual que las luchas del noble Pokémon en Arceusha habido informes en toda la ciudad del pícaro Mega Pokémon, y una vez más caerá sobre el jugador para calmarlos y volver a su estado original, ya que el estado de la mega evolución de Rogue es doloroso para ellos. No está claro si lo mismo es cierto para Pokémon que mega evolucione a través del anillo, pero parece ser solo una dolencia para Pokémon salvaje plagado de mega poder.

Pokémon Legends: ZA ha evolucionado para mejor

Pensé en extrañar las batallas por turnos, pero no

Aunque dejé mi vista previa con preguntas persistentes sobre Lumiose City, la historia del juego y muchos otros misterios, experimentando el combate en tiempo real realmente me enfatizó cuánto ha evolucionado la franquicia, y creo que es lo mejor. Soy un jugador que ama la naturaleza lenta y estratégica del combate por turnos, y cuando el nuevo estilo para Para fue revelado, me decepcionó sinceramente, pero Esta demostración ha cambiado por completo mi tono.

Puede que no sea para todos, pero las batallas se sienten significativamente más intensas y atractivas, lo que a su vez los hace más inmersivos. Estaba tan completamente embraidas y comprometidas por mi pelea absoluta, ni siquiera noté que el temporizador de demostración anunciaba el final de mi sesión, que no creo que hubiera sucedido si todavía hubiera sido un sistema basado en turnos. Después de tantos años, la franquicia se debió francamente a una nueva toma, y Pokémon Legends: ZA Parece haber hecho exactamente eso.

Pokémon Legends: ZA se lanzará para las consolas Nintendo Switch el 16 de octubre.



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