¡Advertencia! Este artículo contiene SPOILERS del manga de Jujutsu Kaisen.
El arco de Culling Game es sin duda el arco más ambicioso de Jujutsu Kaisenya que reúne a algunos de los personajes más poderosos del manga, con batallas implacables e introduciendo nuevas amenazas en cada capítulo, lo que dificulta que los fanáticos recuerden todas las caras nuevas. Japón cayó en el plan de Kenjaku, pero cada personaje importante del Culling Game tenía su propia fuerza.
A pesar del gran número de jugadores en el Jujutsu KaisenEn Culling Game, es fácil aumentar su fuerza teniendo en cuenta sus técnicas malditas, el valor de los puntos otorgados por el maestro del juego, su potencial y su progreso en la batalla. Esto da como resultado una amplia variedad de personajes poderosos en Jujutsu Kaisen que los fanáticos no pueden evitar admirar.
29
Rin Amai
Rin Amai es uno de los civiles habituales que quedó atrapado en el Juego de Selección y reconoció a Itadori de sus días de escuela secundaria. Aunque la técnica maldita de Rin era desconocida al principio, le permite amplificar el nivel de azúcar en su cuerpo y darle forma física.
Externamente, la técnica maldita de Rin se manifiesta en forma de un dulce, como un pudín, pero también se puede aplicar al cuerpo del oponente. Dado que la glucosa es necesaria para las células, esto le otorga a Rin un gran potencial para fines médicos, pero no es tan útil en combate.
28
remi
Remi es otra participante involuntaria en el Juego de Selección que usa su encanto para ganarse el favor de la gente y engañarla. Ella era una de las aliadas de Reggie Star y su técnica maldita usa su cabello como el aguijón de un escorpión. Lamentablemente, los ataques de Remi no fueron particularmente poderosos, ya que Fushiguro apenas se estremeció después de recibir una picadura.
27
Caña de azúcar Kasumi
Kasumi Miwa hace un pequeño cameo en Sendai Colony of the Culling Game. Sin embargo, Miwa no jugó un papel importante en la batalla.
Si bien Miwa podía usar el Nuevo Estilo de Sombra y el dominio simple que aprendió de Kusakabe, perdió su capacidad de luchar con una espada después del voto vinculante que hizo durante el arco del Incidente de Shibuya. Por lo tanto, aunque Miwa todavía puede usar energía maldita, su poder de combate se redujo significativamente.
26
Hanyu
Hanyu era una hechicera principiante cuya técnica maldita le permitía darle forma a su cabello en forma de avión para volar por el aire a gran velocidad. Hanyu posee una gran movilidad y puede impulsarse a una velocidad vertiginosa, causando un daño considerable a los enemigos débiles.
Desafortunadamente, al concentrar su energía maldita en la parte superior de su cabeza, el resto de su cuerpo queda completamente expuesto. Como resultado, Hanyu fue fácilmente derribado con un solo ataque.
25
Chizuru Hari
Miembro del grupo de Reggie Star, la técnica maldita de Chizuru Hari transforma su mano izquierda en una garra negra y afilada. Utiliza su garra para atacar y parece tener efecto, ya que logró anotar 28 puntos en el Culling Game. Sin embargo, Chizuru estaba indefenso contra Fushiguro y no pudo demostrar todo su poder.
24
Longitud
Como se esperaba del compañero de Hanyu, la técnica maldita de Haba también utilizaba su cabello, pero en forma de hélice de helicóptero. Haba sólo atacó con su hélice, pero era lo suficientemente fuerte como para cortar acero.
A pesar de ser un hechicero nuevo, podía controlar la velocidad de rotación de su hélice y utilizar los ángulos a su favor. Aun así, Haba no tenía la habilidad suficiente para competir contra un hechicero más experimentado, lo que explica por qué él y Hanyu usaron ataques sorpresa.
23
Carlos Bernardo
La técnica maldita de Charles Bernard crea un G-pen que usa como lanza y puede ver el futuro de su oponente extrayendo su sangre. Cuanta más sangre se acumula en la punta de la pluma, más lejos podrá ver el futuro.
Sin embargo, como hechicero recién despertado, Charles no puede utilizar plenamente su habilidad debido a su propia falta de fuerza. Por lo tanto, incluso si puede ver el futuro, no tiene sentido si Charles no puede seguir el ritmo de los movimientos de su oponente y sólo puede defenderse.
22
Nishimiya Momo
Momo Nishimiya hace una breve aparición durante el Juego de Selección, usando su técnica maldita para moverse libremente en su escoba y entregarle un mensaje a Hakari. Puede controlar su escoba a distancia para golpear a su oponente y volar, creando distancia con los combatientes de combate cuerpo a cuerpo y dándole un amplio alcance para esquivar ataques.
Momo también puede crear ráfagas de viento lo suficientemente fuertes como para lanzar a sus oponentes al aire y levantar objetos pesados para usarlos como armas. Desafortunadamente, Momo es uno de los estudiantes más débiles de la escuela secundaria Kyoto Jujutsu.
21
Panda
Panda es un cadáver mutante maldito, por lo que no posee ninguna técnica maldita. Es fuerte en combate cuerpo a cuerpo, especialmente en su núcleo Gorilla, y tiene una gran resistencia, ya que puede cambiar de núcleo cuando uno está dañado. Meimei y Todo incluso lo recomendaron como hechicero de primer grado, demostrando el talento de Panda a pesar de no ser rival para oponentes dominados como Kashimo.
20
Noritoshi Kamo
Como descendiente de la familia Kamo, Noritoshi puede utilizar la técnica de manipulación de sangre y es competente en ataques de medio y largo alcance. En su aparición en Culling Game, Noritoshi demostró su crecimiento al idear una estrategia para minimizar la pérdida de sangre, ayudar a Maki y resistir varios ataques de Naoya en su forma de espíritu maldito.