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KeyForge agrega dos nuevas casas, nuevas mecánicas en la expansión de Worlds Collide

KeyForgeLa próxima expansión agregará dos nuevas casas y varias habilidades nuevas en su próxima expansión. A principios de esta semana, anunció Fantasy Flight Games Choque de mundos, la segunda expansión para su popular "Unique Deck Game" KeyForge. Choque de mundos agregará dos nuevas Casas al juego, la República de Sauria y la Gran Alianza Estelar, así como varias mecánicas nuevas que agregan opciones ofensivas y defensivas adicionales a tener en cuenta al luchar contra oponentes para construir las llaves.

El popular juego de cartas, en el que los jugadores luchan con mazos prefabricados compuestos por cartas aleatorias de una de varias casas, se anunció por primera vez en agosto pasado y se centra en la creación de Keys. Cada turno, los jugadores recogen el ámbar de un grupo común, que luego se puede forjar en Keys. El primer jugador en forjar tres Llaves gana el juego, lo que hace que el juego sea menos sobre el combate y más sobre el uso de sus cartas para recolectar un ámbar de manera efectiva mientras obstaculiza a los oponentes.

Choque de mundos agrega tres nuevas habilidades a las cartas. Ciertas cartas ahora pueden crear Wards que sirven para negar el daño, protegiendo a las criaturas del duro y permitiéndoles permanecer en el campo de juego más tiempo. También se pueden usar otras cartas para enfurecer a las criaturas, forzándolas a atacar en lugar de usar acciones o cosechar Aember. Finalmente, algunas cartas ahora pueden exaltar una criatura, que mueve el ámbar del grupo común a una criatura. Una vez que una criatura exaltada es derrotada, el ámbar se mueve de su carta al grupo de su oponente. Pero mientras exalta las pinturas de un objetivo en la espalda de una criatura, también les da habilidades especiales que podrían cambiar el rumbo de la batalla.

(Foto: Fantasy Flight Games)

Quizás el mayor cambio que Choque de mundos trae a KeyForge sus dos nuevas casas. La República de Sauria es un colectivo de dinosaurios evolucionados que cuenta con una presencia físicamente imponente y una filosofía ilustrada. La República de Sauria parece ser una mezcla de dinosaurios de la Antigua Roma y la Antigua Grecia, reclamando tanto un gran ejército como grandes pensadores que promueven sus causas sin violencia. Grand Star Alliance consiste en un grupo de exploradores espaciales varados con tecnología avanzada. Un pastiche en Star Trek, Grand Star Alliance se dedica a la exploración y cuenta con un conjunto diverso de seres de todos los rincones de la galaxia.

Mientras KeyForge ahora consta de nueve casas, Choque de mundos continuará la tradición de conjuntos anteriores de usar solo Seven Houses al construir mazos. Choque de mundos no contará con cartas de House Mars o Sanctum, aunque los jugadores aún pueden usar mazos con esas casas en juego competitivo y en contra Choque de mundos cubiertas. Fantasy Flight prometió que las cartas de Marte y Sanctum regresarían en futuras expansiones, por lo que parece que el futuro del juego consistirá en intercambiar Casas cuando se anuncien nuevas expansiones.

Choque de mundos se lanzará durante el cuarto trimestre de 2019. Además de novedades Choque de mundos mazos, Fantasy Flight también lanzará un nuevo Set de inicio, una Cubierta Deluxe que viene con fichas, llaves y otros accesorios necesarios para jugar KeyForgey un nuevo Caja premium eso incluye cajas de almacenamiento para que los jugadores almacenen sus mazos.

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