entré The Elder Scrolls 4: Oblivion Remasterizado con mis gafas de color rosa puestas. El juego original es un juego de rol fundamental para mis gustos y, aunque creo que la remasterización es un retoque fenomenal (dejando de lado los problemas de rendimiento), creo que al final puse mis expectativas demasiado altas. Todavía me hundí unas pocas docenas de horas en Olvido remasterizadopero nunca lo terminé y me cuesta imaginarme regresando a Cyrodiil. No fue hasta hace poco que comencé a jugar. Venga el Reino: Liberación 2 que me di cuenta de lo que me había estado perdiendo Olvido remasterizado.
Tengo una historia mixta con Venga el Reino: Liberación. Jugué bastante al primer juego hace unos años, pero encontré la experiencia demasiado difícil de manejar y lo abandoné antes de llegar terriblemente lejos en la historia principal. Es un juego muy torpe, no muy diferente Olvido – y algo de eso permanece en la secuela, pero KCD2 Tiene un nivel de pulido mucho mayor. Mi revelación sobre Olvido remasterizado y KCD2sin embargo, no implica necesariamente una jugabilidad fluida (o la falta de ella).
El olvido no es tan inmersivo como mi nostalgia me hizo creer
Cuando Olvido salió por primera vez en 2006, fue una revelación, y no sólo para mí personalmente. Me ayudó a recontextualizar lo que podrían ser los videojuegos para mí, que tenía 11 años y que recién comenzaba a tomarme el pasatiempo en serio, pero también era excepcionalmente ambicioso para la época. OlvidoLa característica definitoria de es lo que el desarrollador Bethesda llama su sistema Radiant AI. Básicamente, Radiant AI es cómo Olvido simula la vida de cada NPC dándoles capacidad para lograr objetivos genéricos establecidos para ellos.
Estos sistemas son una gran parte del atractivo de los juegos de rol de Bethesda; son cajas de arena llenas de NPC que imitan comportamientos y rutinas creíbles. Sin embargo, casi dos décadas después del lanzamiento del juego, Olvido remasterizado mostró cuánto han avanzado los juegos. Sigue siendo impresionante por su magnitud (numerosas ciudades llenas de NPC que se ocupan de sus asuntos todos los días), pero es una apariencia delgada para los estándares modernos. La gente incluso hizo modificaciones para mejorar. Olvido remasterizadoLa IA radiante.
El resultado es que no pude sumergirme en Olvido remasterizado como si estuviera en la versión original. En lugar de deambular por el juego jugando con lo que me llamó la atención, simplemente viajaba rápido entre ciudades para completar las principales líneas de misiones. No culpo al juego por ello (después de todo, tiene 20 años), pero ahora me sorprendió encontrar lo que estaba buscando en Venga el Reino: Liberación 2.
KCD2 es el juego de rol inmersivo Sandbox que no sabía que necesitaba
Estudios Warhorse Venga el Reino: Liberación 2 es sorprendentemente similar a un juego de rol de Bethesda, aunque sin los elementos de fantasía (aunque conocí a un perro que hablaba y escuché rumores sobre herraduras mágicas). Para aquellos que no están familiarizados, KCD2 es ficción histórica, que tiene lugar en la Bohemia de principios del siglo XV, ubicada en lo que hoy es la República Checa. Debido a sus complejos sistemas de juego y la forma en que metroide-como si al principio despojara al protagonista Henry de todas sus pertenencias, es esencialmente un simulador de campesino medieval.
Las mecánicas de supervivencia ligeras requieren que comas y duermas regularmente, y un ciclo día/noche con los horarios correspondientes de los NPC te brinda KCD2 una cadencia similar a Olvido. A veces necesitarás hablar con un determinado personaje, pero cuando llegas en medio de la noche, está dormido y no estaría muy feliz si entras y lo despiertas para charlar. En muchos sentidos, el Venga el reino Los juegos se sienten como sucesores espirituales de Olvido y Skyrimsólo que con más profundidad.
La ropa debe usarse debajo de la armadura, los zapatos se degradan más rápido si caminas penosamente por el barro, a la gente no le gusta que les hables mientras estás cubierto de sangre o oliendo a cadáver después de un poco de robo de tumbas. No encontrarás un Pergaminos antiguos-como fantasía de poder en KCD2 – de hecho, su combate idiosincrásico hace que sea todo lo contrario – pero existe la ilusión de un mundo de juego vivo y respirable, y todo está diseñado para forzar tu compromiso con él.
Si quieres forjar una espada, debes dedicar tiempo a dispararla y martillarla para darle forma. Si quieres que tu fruta fresca dure más sin estropearse, tienes que llevarla a un ahumadero para secarla, o a una fogata para cocinarla. Las misiones son muy Olvido-esque, con Henry metiéndose en todo tipo de desventuras y convirtiéndose en una figura central en las disputas locales. Incluso KCD2La interfaz de me recuerda a Olvido; el mapa y los menús tienen un estilo según el período de tiempo, por ejemplo.
Los videojuegos se han vuelto más sofisticados y eso no es un inconveniente Olvido remasterizadosimplemente hace que sea imposible recuperar el mismo tipo de juego en el que me perdí en Cyrodiil hace 20 años. Afortunadamente, KCD2 ha intervenido para llenar un nicho de forma muy específica. Venga el Reino: Liberación 2Los desaires de los Game Awards son desafortunados, porque realmente me convenció después del hecho y, curiosamente, se ha convertido en un sustituto de lo que The Elder Scrolls 4: Oblivion Remasterizado ya no pudo entregar.
- Liberado
-
4 de febrero de 2025
- JERS
-
Mayores de 17 años / Uso de alcohol, sangre y sangre, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia intensa, desnudez parcial
- Desarrolladores
-
Estudios de caballos de guerra
- Editor(es)
-
Plata profunda
- Motor
-
motor de llanto