La aparición de Leon Kennedy en Resident Evil Requiem lo cambia todo


Al ser uno de los juegos de mayor desarrollo de la franquicia, que ha cambiado drásticamente desde sus inicios, Capcom ha estado vigilando de cerca Réquiem del mal residente y sus secretos desde hace algún tiempo. Si bien Capcom ha ido revelando lentamente más detalles y material de la historia para que los fanáticos puedan hincarle el diente, la última actualización que confirma el regreso de Leon S. Kennedy está cambiando todo lo que sabemos sobre el juego.

Habiendo declarado que Capcom estaba considerando a Leon como protagonista pero sentía que no encajaba bien en el horror, y cerrando las filtraciones sobre su apariencia, todo apuntaba a que no llegaría al lanzamiento completo, y mucho menos como protagonista. Si bien apenas puedo contener mi emoción cuando se trata de ver a Leon finalmente de regreso con un papel protagónico, Réquiem Plantea la pregunta de qué más ha estado ocultando Capcom hasta ahora.

A pesar de las declaraciones oficiales sobre la inclusión de León en Réquiem y evitando cualquier confirmación sobre el tema durante tanto tiempo, todavía había muchas esperanzas de que Resident EvilPodría decirse que el héroe más icónico aún aparecería en un anuncio futuro. Con innumerables filtraciones e incluso un indicio de una revelación importante durante los Game Awards, desafortunadamente la noticia no llegó con tanta sorpresa como debería.

Si bien las filtraciones sobre la apariencia de Leon no resultaron ser ciertas en sí mismas, muchas teorías y rumores fueron sorprendentemente precisos sobre lo que parece que estamos obteniendo en el lanzamiento completo de Réquiem del mal residente​​​​​​.

Habiendo encontrado un término medio entre el horror y la acción que los divide con el regreso de Resident EvilCon el sistema de doble protagonista, si nos guiamos por el material del tráiler, Leon y Grace se sentirán drásticamente diferentes al jugar entre sí. El anuncio también ayuda a explicar la elección de optar por configuraciones de juego en tercera y primera persona, cada una de las cuales se adapta más al estilo de juego de ambos personajes.

Aunque León parece encajar sorprendentemente bien en el mundo recientemente ampliado de Réquiem del mal residente​​​, la falta de una negación explícita de que regresaría hace que valga la pena volver a verificar los comentarios más vagos de Capcom en busca de más detalles ocultos. Desde conceptos de juego supuestamente eliminados hasta el regreso de personajes adicionales, es difícil creer que Réquiem no tendrá sorpresas adicionales reservadas para los fanáticos de la serie.

En contraste con la jugabilidad centrada en el horror de supervivencia que se muestra en los avances iniciales con Grace, las capacidades de combate ampliadas de Leon podrían llevar no solo a enfrentar enemigos aún más desafiantes, sino también a aprovechar RéquiemEl concepto de juego inicial de para acercar sus ofertas a los estándares modernos de la serie.

Originalmente presentado como un título de enfoque múltiple con elementos de mundo abierto, la visión inicial detrás Réquiem Parecía drásticamente diferente de lo que obtendremos el próximo año, pero si bien el aspecto multijugador ha sido negado oficialmente, no se puede decir lo mismo sobre sus aspectos de mundo abierto.

Negado por RéquiemEl director, Koshi Nakanish, usando una redacción igualmente vaga que la jugabilidad del mundo abierto. “No era lo que los fans querrían ver o jugar”, Es muy posible que el concepto llegue al juego completo de alguna manera. Dado lo drásticos que son algunos de estos cambios en la naturaleza lineal de la serie de terror de supervivencia, podrían haberse minimizado para evitar reacciones negativas de los fanáticos dedicados.

Incluso si un concepto de mundo completamente abierto fuera probablemente un punto de venta más significativo, eso podría potencialmente ir en contra de la filosofía de Réquiem​​​​​​La estrecha experiencia de terror; Algunos momentos en la revelación del tráiler de Leon vuelven a considerar la idea, incluso si solo implica explorar áreas separadas de las enormes ruinas de Raccoon City.

Resident Evil Requiem podría ser drásticamente diferente de lo que esperábamos

Con los avances originales centrados únicamente en Grace Ashcroft y su investigación sobre Raccoon City, parecía que había muy pocas posibilidades de una reunión más amplia de los personajes. Afortunadamente, más entrevistas después del último avance de Réquiem han confirmado que varios personajes adicionales involucrados en el incidente de Raccoon City también regresarán a la experiencia completa.

Como si León no fuera lo suficientemente emocionante por sí solo, su regreso parece estar abriendo las compuertas para que sigan aún más protagonistas antes. Réquiem incluso lanzamientos, especialmente cuando se trata de personajes como Ada Wong, Claire Redfield, Jill Valentine, Sherry Birkin y cualquier otra persona que estuvo directamente involucrada en los eventos del original. Resident Evil juegos.

Incluso si se ha confirmado oficialmente que Grace y Leon serán los únicos personajes jugables en Réquiemla inclusión de protagonistas anteriores podría indicar que se avecina un cambio importante en la franquicia.

Con Réquiem Originalmente parecía una historia más autónoma similar a Residente malvado riesgo biológico y Resident Evil Aldea, Aparte de que algunos personajes como Chris ayuden a conectar los puntos entre ellos, la última entrada de la serie finalmente podría hacer avanzar aún más la historia general de la serie, o incluso establecer los eventos culminantes de una décima Resident Evil juego.

Aunque es seguro decir que Réquiem no será un juego centrado en el modo multijugador ni repetirá los mismos errores que Residente malvado 6 Con su reparto demasiado ambicioso, la inclusión de León todavía ha cambiado por completo la perspectiva de lo que Réquiem del mal residente cómo se verá y tendrá que ofrecer cuando finalmente se lance.

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PC-1

Liberado

27 de febrero de 2026

JERS

Mayores de 17 años / Violencia intensa, sangre y sangre, lenguaje fuerte, compras dentro del juego

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