Xbox ha estado intensificando su juego recientemente, literalmente, con su producción de primera parte. Si bien la efectividad de Xbox One se vio empañada por secuelas decepcionantes y la falta de títulos más nuevos, la era de la serie X/S, especialmente hacia el final de su vida, se ha llenado de fuertes juegos de primera parte. Sin embargo, ese no siempre es el caso, especialmente porque la mayor franquicia de Xbox es un poco declive en este momento.
Afortunadamente, la mejor serie de Xbox se puede guardar no seguir con lo que está haciendo, sino recurriendo a su entrada más subestimada. Mientras que muchos a menudo lo pasan por alto, Este juego debería servir como un plan para la serie Blockbuster de Xbox, especialmente con respecto a cómo debería avanzar narrativa y tonalmente. Por lo menos, espero que Xbox haga más juegos como esta entrada subestimada, ya que es una experiencia realmente excepcional.
Halo necesita más juegos como ODST
Es un clásico subestimado
Mantengo que el mejor Halo El juego de todos los tiempos es Halo 3: PARA. Su atmósfera es diferente a cualquier otro juego que haya jugado; Su música con infusión de jazz replica fielmente los paisajes sonoros de Halo Juegos mientras también da Párrafo su propia ventaja única; Su OpenWorld, junto con su estructura narrativa experimental, es una experiencia de juego única que combina perfectamente la exploración y la narración emocional concisa.
Halo 3: PARA a menudo se pasa por alto, ya que no se centra en el jefe maestro y sirve como un spin-off aún más que Halo: alcance. Sin embargo, a pesar de estar severamente subestimado y fácilmente el más extraño Halo juego, Párrafo se siente exactamente el tipo de juego que la serie necesita en este momento. Su narrativa más pequeña y basada en personajes que se basa en la tradición establecida dentro de un entorno urbano contenido pero interesante es mucho más convincente, al menos en mi opinión, que las historias actuales del Jefe Master.
También tiene una atmósfera que Halo ha faltado durante bastante tiempo, algo que lo hace destacar de todas las demás ciencia ficción e incluso solo tiradores militares genéricos en primera persona. Halo nunca fue como la competencia, y Párrafo prueba eso; Su extraña pero exitosa combinación de supervivencia y juego de FPS funciona perfectamente dentro de su entorno estresante y peligroso. Más importante aún, Secciones La narrativa autónoma lo hace tan convincente como el extremadamente exitoso expandido Halo medios de comunicación.
Las historias únicas funcionan mejor para halo
A menudo son mejores que los juegos principales
Hola El futuro incierto me hace sentir que puede ser el momento de volver a la era de los spin-offs, en lugar de apegarse a la historia principal actual. Ambos Párrafo y Alcanzar son, en mi opinión, los mejores juegos de la serie Porque podrían perfeccionar eventos específicos dentro de un plazo limitado, en lugar de tratar de explorar las consecuencias de gran alcance que hacen los juegos principales.
Alcance La exploración de un planeta condenado y los valientes que se fueron para tratar de defenderlo es inquietantemente hermoso. Su historia está llena de muertes profundamente emocionales que funcionan a pesar de que nunca conocimos a ninguno de los miembros del equipo noble en una entrada anterior. Párrafo es muy similar en ese sentido, especialmente en su enfoque en la devastación causada por las interminables guerras que libran Hola galaxia.
La capacidad de centrarse en algo más que el jefe maestro francamente insípido y sin emociones es refrescante, como ambos Alcanzar y Párrafo sentirse claramente más humano que Halo: combate evolucionado, Halo 2y Halo 3 alguna vez fueron. Eso no quiere decir que ninguno de esos juegos fuera malo, ni que su exploración de la humanidad del Master Chief se manejó mal. Bastante, Párrafo y Alcanzar ambos le dieron a la trilogía original el espacio para respirar de una manera que Halo 4, Guardianesy Infinito simplemente no lo ha hecho.
Ya no es interesante
No siento que estoy solo pensando que tal vez Es hora de que 343 retire la mascota más reconocible de Xbox, al menos por el momento. Actualmente, es un mal momento para Halo Los fanáticos, con infinito decepcionante prácticamente a todos, a pesar de sus mejores esfuerzos para recuperar la magia de la trilogía original, y el futuro de la serie se celebra en lo que se siente como un paréntesis permanente.
Por supuesto, 343 ha anunciado un nuevo Halo El juego, uno que, desafortunadamente, se desarrollará en Unreal Engine 5. Sin embargo, los detalles son extremadamente escasos, y eso es igualmente preocupante. Necesidades de xbox Haloy aprecio que el jefe maestro sea parte de ese paquete. Sin embargo, Hay tantas otras historias fascinantes que 343 podrían contar dentro de este universoutilizando la iconografía popular para elevar la narrativa y vender mejor la experiencia a los fanáticos.
We don’t need to be stuck with Master Chief. Es algo así como una reliquia anticuada, un personaje que no ha sido interesante desde la trilogía original porque 343 no tiene idea de qué hacer con él. Cortana fue la única pieza de él que permaneció remotamente interesante, y aparentemente se ha ido para siempre. Amo el jefe del maestro, y me encanta esa trilogía original, pero También me gusta la idea de que Párrafo y su enfoque en otros aspectos del Halo El universo debería servir como plano en el futuro.
Muy parecido a Obligaciones, Halo Podría centrarse en un nuevo personaje o un conjunto de personajes por un poco antes de regresar al Jefe Master. De esa manera, los fanáticos pueden crecer para extrañarlo y preguntarse qué sigue para él, en lugar de decepcionarse una y otra vez. No estoy seguro de que un Párrafo-Sque el juego podría salvar Halopero algo con un poco más de pasión, un poco más de atmósfera y algunas ideas más innovadoras podrían prevenir Xbox La mejor franquicia de crecer completamente rancia y no deseada.
Halo 3 (
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22 de septiembre de 2009
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M para maduro de 17+ debido a la sangre, el lenguaje, la violencia
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Microsoft
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Motor Halo 3
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