La fórmula de MMO del parque temático de FFXIV lo está lastimando más ahora que nunca

La fórmula de MMO del parque temático de FFXIV lo está lastimando más ahora que nunca


Final Fantasy XIV A menudo se ha denominado un “parque temático” de un MMO. Esto ha sido interpretado de manera diversa a lo largo de los años, pero como lo veo, el término se refiere a FfxivLa naturaleza como una experiencia curada. No es un Sandbox MMO donde define su propia experiencia como desee; Sin embargo, puede elegir en qué “atracciones” pasas tu tiempo, ya sea el MSQ lineal, las mazmorras, las redadas, el PVP, el platillo de oro o cualquier otra cosa que te ocurra.

Este enfoque para el desarrollo de MMO tiene sus méritos, pero FfxivEl enfoque del parque temático ahora puede estar haciendo más daño que bien. En los últimos días, ha sido controversia después de la controversia para el exitoso MMO, y su consistencia se está convirtiendo rápidamente en su mayor debilidad.

Dawntrail mostró algunas grietas en la base

El final de una época

FfxivLos problemas recientes comenzaron en serio con el lanzamiento de la Dawntrail expansión. Es como si un nuevo parque se introdujera en un complejo de múltiples maridos y mega complejo: Dawntrail no encajaba con nada más Ffxiv había hecho hasta la fechaque se suponía que era algo bueno.

En Dawntrailnos prometieron una especie de vacaciones de verano para nuestros guerreros de la luz. Y lo conseguimos: un destino tropical, una historia de bajo riesgo y dos nuevas clases razonablemente divertidas.

Pero Dawntrail sufrido como resultado de Ffxiv‘s enfoque del parque temático. Si bien encontré su historia en gran medida bien, entiendo la decepción. Fuimos ferroviarios a través de un juego base y cuatro expansiones de MSQ épico, lineal, constantemente escalador, cada montaña rusa se hizo más grande y más emocionante que la anterior. Dawntrail fue un viaje para niños en comparacióny dejó a muchos fanáticos queriendo.

Las cosas solo empeoraron a partir de ahí: como las líneas excesivamente largas en un parque temático, Una crisis de vivienda impidió que muchos jugadores accedieran a una de las atracciones más populares del juego..

Ahora, aquí es donde la analogía del parque temático me aleja un poco de mí. Un parque temático de la vida real se beneficia de la simple realidad de que incluso sus mayores fanáticos solo pueden visitarlo varias veces al mes como máximo. Por lo tanto, realmente solo necesita actualizar sus atracciones disponibles de vez en cuando. La mayoría de los que visitan son completamente nuevos en el parque, o no han estado allí por un tiempo, seguramente encontrarán algo que nunca antes habían visto.

Pero los jugadores de MMO están iniciando sesión mucho más regularmente: algunos tan a menudo como varias veces por día. Por lo tanto, Xivón necesita parches y actualizaciones más regulares. Incluso si no se trata de contenido nuevo, errores, equilibrio y otras quejas de jugadores deben modificarse regularmente para evitar la frustración a largo plazo.

La próxima expansión de FFXIV tiene mucho trabajo por hacer

La fórmula del parque temático puede necesitar irse

Si bien ha tenido muchas actualizaciones y ciertamente parece estar en la dirección correcta en general, FfxivEl progreso todavía ha sido demasiado lento para algunos jugadores, muchos de los cuales han dado el salto a World of Warcraft en cambio.

Pero Ffxiv necesita seguir cambiando. Su próxima gran expansión, sea lo que sea, debería y casi seguramente será una sacudida monumental para lo que vino inmediatamente antes, como lo han hecho muchos parches anteriores. Y en esa tradición, Puede ser hora de dejar atrás el enfoque del parque temático.

FfxivEl enfoque del parque temático a menudo se ha enmarcado en oposición a un sandbox mmo: Un juego que solo brinda a los jugadores una variedad de herramientas y un espacio para usarlas, y les permite crear su propia experiencia. Por supuesto, Ffxiv Todavía necesita incluir una amplia variedad de atracciones para mantener interesados en múltiples datos demográficos.

Pero Tal vez una experiencia menos lineal y más definida por el jugador es lo que necesita. Podría ser una expansión a la elaboración y al mercado comercial que abre una nueva dimensión de la libertad del jugador. Tal vez es una nueva versión más abierta de Island Sanctuary.

Sea lo que sea, debería aumentar la agencia de jugadores al proporcionarnos una experiencia de juego que podemos personalizar, en lugar de un camino predeterminado a través de actividades lineales. Sería radicalmente diferente de cualquier otra cosa Final Fantasy XIV ha hecho hasta la fecha, y podría ser un buen primer paso para abordar algunos de sus problemas en curso.

Final Fantasy 14

Sistemas

PC-1

Liberado

27 de agosto de 2013

ESRB

T para adolescente: idioma, sangre suave, temas sexuales, uso del alcohol, violencia

Desarrollador (s)

Square Enix

Editor (s)

Square Enix

Motor

Originalmente, el motor Crystal Tools, pero actualmente es un motor personalizado que usa partes del motor luminoso.

Multijugador

Cooperativa en línea, multijugador en línea

Compatibilidad de la cubierta de vapor

Interpretable

Fecha de lanzamiento de PC

27 de agosto de 2013

Fecha de lanzamiento de Xbox Series X | S

21 de marzo de 2024



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