La historia de Ghost Of Yotei sería mucho mejor si agregara este pequeño pero importante detalle

La historia de Ghost Of Yotei sería mucho mejor si agregara este pequeño pero importante detalle

Fantasma de Tsushima cuenta una historia sincera sobre hasta dónde llegará alguien para salvar a sus seres queridos, incluso si eso rompe su código moral y de honor. Fantasma de Yotei Es probable que la historia explore temas similares, aunque con un elenco completamente nuevo, en un nuevo período de tiempo, y todo mientras abre su propio camino único. Sin embargo, aunque sin duda debería evitar los peligros de repetir los ritmos narrativos de su predecesor, Fantasma de Yotei deberíamos tomar prestados algunos elementos, en particular uno en particular que ayudó a dar mucha credibilidad a Tsushima énfasis en creencias y leyendas.

Fantasma de Tsushima fue fácilmente una de las mejores exclusivas de PS4 y sigue siendo un título de PS5 increíble, pero Fantasma de Yotei podría superarlo, especialmente si mejora su mecánica fundamental e introduce nuevos elementos. Un área que quizás podría mejorar un poco es la narrativa, que, en Fantasma de Tsushimallevó a los jugadores en una determinada dirección a pesar de que el juego prometía libertad de elección. Fantasma de Yotei La historia podría cambiar todo eso, pero independientemente de si lo hace o no, incluir este pequeño detalle podría convertirlo en un momento increíblemente memorable.

Ghost Of Yotei necesita incluir cuentos míticos

Ayudan a agregar un elemento fantástico a un universo que de otro modo estaría conectado a tierra

Cuentos míticos en Fantasma de Tsushima No solo sirvió como una forma divertida de desbloquear conjuntos de armaduras raras o nuevas habilidades, sino también para entrelazar los elementos más mitológicos de la cultura japonesa en una historia extremadamente fundamentada. Mientras que el Leyendas El modo continuaría realzando este lado de Fantasma de Tsushima, Los Cuentos Míticos ofrecieron la cantidad justa de narración necesaria para desarrollar aún más la forma en que la gente del Japón del siglo XIII veía el mundo.. Estas historias hablaban de ronin o armaduras imposibles de matar que podían desviar cualquier golpe, lo que hizo que el viaje de Jin para convertirse en el Fantasma fuera más creíble.

Estos cuentos míticos son algunas de las mejores misiones secundarias de Fantasma de Tsushimaa pesar de que solo hay unos pocos, en gran parte gracias a su mayor duración y mayor nivel de profundidad. Entonces, es una obviedad sentir eso Fantasma de Yotei debería implementar Mythic Tales tambiénespecialmente si su protagonista, Atsu, emprende un viaje similar de autodescubrimiento y finalmente asciende al estatus legendario de Fantasma. También son formas novedosas de contar cuentos populares existentes de esa región, o al menos inventar otros nuevos, lo que ayuda a que se sienta rico en historia.

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Además de su apasionante jugabilidad, Ghost of Tsushima es famoso por su elenco de personajes, muchos de los cuales ofrecen increíbles líneas de diálogo.

Fantasma de Yotei incluso podría abarcar el lado mitológico en mayor medida que Fantasma de Tsushima alguna vez lo hizo, tal vez no incorporando literalmente criaturas mitológicas, sino centrándose en el miedo y la creencia en Oni y otras criaturas horribles similares. También es posible que Fantasma de Yotei comienza con Atsu ya como el Fantasma titular, con personas que temen su existencia e inventan cuentos míticos sobre ella. Incluso podría ser que uno de los cuentos míticos sea sobre el fantasma en el que Atsu se ha convertido.y su forma de lidiar con la forma en que el mundo la percibe.

Debería haber una historia mítica de Jin Sakai

Los jugadores podrían escuchar la historia del fantasma legendario

uno de Fantasma de Yotei cambios controvertidos de Tsushima es que se aleja del protagonista del original en favor de un nuevo protagonista y un período de tiempo diferente, ambientado casi 400 años después del primer juego. Esto realmente no es un problema, especialmente porque Fantasma de Tsushima deja la historia de Jin concluida en gran medida más allá del hecho de que finalmente acepta su personaje Fantasma. Sin embargo, Fantasma de Yotei aún podría incorporarlo contando su leyenda a través de un Cuento Míticouno en el que los jugadores van a la caza de la legendaria armadura Fantasma que usa en Fantasma de Tsushima.

Tener una misión en la que Atsu aprende sobre este demonio de diez pies de altura con ojos brillantes que salvó la isla de Tsushima sin ayuda de las fuerzas invasoras mongoles definitivamente suena como un cuento mítico que podría haber aparecido en Fantasma de Tsushima. Atsu podría aceptarlo o, especialmente si hay muchos paralelos entre Tsushima y Yoteipodría comentar lo increíble que es toda la historia. De cualquier manera, Sería una excelente manera de rendir homenaje a Jin y su historia..

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Aunque Ghost of Tsushima intentó pintar una imagen precisa de la vida feudal en Japón en el siglo XI, no todos sus personajes son auténticos.

La recompensa, naturalmente, sería la armadura Fantasma de Jin de Fantasma de Tsushimao tal vez su habilidad Fantasma eso lo ve infundir miedo en los corazones de cualquier enemigo cercano, haciéndolo instantáneamente matable. Hay muchas opciones en las que Sucker Punch podría participar, siempre y cuando así sea como quiera recordar a Jin. Por supuesto, existe absolutamente la posibilidad de que Jin no sea mencionado en absoluto, especialmente considerando la diferencia horaria.

Ghost Of Yotei podría ignorar a Jin Sakai por completo

Está ambientado 400 años después del primer juego.

Fantasma de Yotei Realmente no es necesario mencionar a Jin en absoluto. Esto no se debe sólo a que se desarrolla casi 400 años después, sino también a que La historia de Jin es bastante corriente cuando se pone en perspectiva de todo lo que sucedió entre el momento en que salvó a Tsushima y el momento en que Fantasma de Yotei tiene lugar. Además, geográficamente, las dos localidades, Hokkaidō y Tsushima, se encuentran en extremos prácticamente diferentes del país, y como los mongoles nunca conquistaron Tsushima -al menos en el Fantasma línea de tiempo: probablemente tuvo un impacto menos significativo en la historia japonesa que en la realidad.

En la vida real, durante el primer intento de invasión -que

Fantasma de Tsushima
se inspira mucho en: los mongoles lograron tomar Tsushima de la fuerza defensora, luego se trasladaron a la isla Iki y Kyūshū antes de finalmente retirarse. Luego invadieron por segunda vez y tuvieron éxito, tomando varias islas más e incluso intentando invadir el continente, antes de ser aniquilados por un tifón.

La única razón real por la que se mencionaría a Jin es si Atsu está relacionado de alguna manera con Jin, si el nombre de Fantasma se transmite a diferentes personas como Zoro, o por razones puras de fanservice. Sin embargo, si Fantasma de Yotei quiere distanciarse de Fantasma de Tsushimaentonces es muy probable que no se le mencione en absoluto. Si bien esto puede resultar decepcionante para algunos, es bastante refrescante, especialmente porque permite a aquellos que tal vez se lo perdieron Fantasma de Tsushima lanzarse sin conocimiento previo.

Fantasma de Yotei tiene muchas opciones cuando se trata de incluir a Jin, pero independientemente de si lo hace, incluir Mythic Tales ayudará absolutamente a mejorar su narrativa general. Cumplieron un propósito tan importante en el juego original, no solo dar a los jugadores una armadura genial y contar cuentos populares, sino también ofrecer paralelos con el viaje en el que Jin se estaba embarcando. Fantasma de Yotei Definitivamente debería incluir algún tipo de cuentos míticos de Fantasma de Tsushimaincluso si su formato se adapta para adaptarse mejor a su historia y, con suerte, uno de ellos se centrará en el Fantasma original.

Fuente: PlayStation/YouTube

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