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La improbable inspiración de Witcher 4 me tiene entusiasmado


El brujo 4 tiene zapatos enormes que llenar siguiendo The Witcher 3: Caza salvaje. Es aún más fascinante como juego de mundo abierto ahora que hemos escuchado que una de sus inspiraciones será el realismo en Venga el Reino: Liberación 2un juego que ha superado todos los límites imaginables en cuanto a cuán “realista” puede o debe ser un juego.

No soy el mayor fanático del realismo en los juegos; prefiero las características de calidad de vida que se ofrecen de forma transparente a los jugadores en Resident Evil juegos, por ejemplo, pero esta noticia me entusiasma acerca de cómo El brujo 4 puede tomar forma. Por ejemplo, estaré encantado si “realismo” se traduce en inmersión en El brujo 4La jugabilidad es fantástica, y sería fantástico si presentara respuestas y consecuencias tremendamente adaptativas. De lo que espero que no herede Venga el Reino: Liberación 2Sin embargo, es demasiado realismo.

Witcher 4 está tomando el realismo de Kingdom Come: Deliverance 2

Venga el Reino: Liberación 2El realismo tiene que ver con la inmersión, y eso básicamente se reduce a tener muchas opciones a través de las cuales expresar la libertad y elección del jugador. Por supuesto, El brujo 4un juego de fantasía oscura, no podría presentar el mismo tipo de realismo que Venga el Reino: Liberación 2un juego caprichoso pero históricamente preciso.

En este sentido, Venga el Reino: Liberación 2 es en gran medida realista, ya que convierte el mundo en una caja de arena con limitaciones razonables y sumerge a los jugadores en el Reino de Bohemia de finales de la Edad Media. El brujo 4 Puede que simplemente intente ser realista en su fantástico paisaje continental, sumergiendo a los jugadores en sus conflictos geopolíticos e interconectando varias regiones en el mundo abierto.

Para ser justos, esto ya se logró en El brujo 3El mundo abierto. Entonces, será interesante ver si El brujo 4 se apoya un poco más en Venga el Reino: Liberación 2 o El brujo 3 por su inmersión. Además, es difícil imaginar que El brujo 4 Iría tan lejos como tener elementos de simulación de supervivencia.

¿Qué tan realista debería ser Witcher 4?

El “realismo” tiende a funcionar mejor en juegos que son en sí mismos realistas. Venga el Reino: Liberación 2, Vigilancia contra incendios, Redención muerta roja 2y Shenmue son excelentes ejemplos de esto, y el grado de realismo puede ser muy divisorio en todos ellos, entre ritmos tenaces o animaciones largas y gratuitas.

Como el brujoSegún Ciri, debería ser más que realista para los jugadores acabar con bandidos sin rumbo con facilidad, mientras Venga el Reino: Liberación 2Henry, de manera realista, lucharía contra múltiples agresores. El realismo puede ser grande y apropiado en el brujosiempre y cuando no le robe al juego su fantasía de poder básica. Por ejemplo, será interesante ver si se atribuyen animaciones íntimas a recubrir una espada con aceite o cortar la cabeza de un monstruo muerto para convertirlo en quien deseara los servicios del brujo mediante un contrato. El brujo 4.

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