Capcom Acabo de mostrar una serie de juegos nuevos durante su transmisión de atención, y hay mucho de qué entusiasmarse. Aparte de devolver IP como Resident EvilCapcom también mostró una nueva IP que parece muy emocionante. El juego presenta algunos temas relevantes en su historia, y su juego parece una divertida mezcla de rompecabezas y acción. Entre este nuevo juego y los favoritos de regreso, el próximo año se perfila como emocionante para Capcom y para los fanáticos de sus juegos.
No estaba entrando en el centro de atención de Capcom con altas expectativas por mucho además Resident Evil: Requiem. Aunque sé que muchos jugadores probablemente están entusiasmados con el Luchador callejero y Cazador de monstruos Actualizaciones, nunca he sido un gran admirador de esos IP. Sin embargo, Capcom rápidamente logró entusiasmarme con su próxima IP que debutará el próximo año, especialmente porque parece compartir algunos rasgos con uno de mis juegos de terror de supervivencia favoritos. Si no viste la presentación, definitivamente Recomendar revisar los videos sobre este nuevo juego que saldrá en 2026.
Lo que sabemos sobre la historia de Pragmata
Pragmata es un juego de ciencia ficción establecido en una base lunar de mal funcionamiento
Pragmático es un juego de acción en parte, parte de solucionador de rompecabezas, ambientado en un futuro de ciencia ficción donde las tecnologías modernas como la IA generativa y la impresión 3D han avanzado mucho más allá de sus capacidades actuales. Los jugadores asuman el papel de Hugh Williams, quien ha sido enviado junto a un pequeño equipo para investigar un centro de investigación que funciona mal en la luna. Hugh termina separado de su equipo y lesionado, pero es salvado por un androide que parece una niña, a quien él llama a Diana.
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La vista previa describe a Hugh como sarcástico, mientras que Diana es el clásico tropo “nacido ayer” de un personaje que se acerca al mundo con mucha asombro y curiosidad. Esto probablemente les permitirá jugar unos a otros bastante bieny me imagino que veremos a Hugh crecer un poco menos hastiado en el transcurso de su tiempo con Diana. El conflicto y el juego central del juego también sugieren que, mientras Diana actúa y parece una niña pequeña, también tiene una comprensión más profunda de la tecnología de la estación.
Rápidamente se hace evidente que las otras máquinas en la estación se están volviendo locas, y se han vuelto hostiles hacia Hugh y probablemente el resto de su equipo. Diana puede ayudar a Hugh a combatir las máquinas de la estación pirateando sus sistemas y exponiendo puntos débiles en su armadura. Juntos, Hugh y Diana tienen que abrirse paso a través de la estación Para que Hugh regrese a la tierra.
El juego de Pragmata, explicó
Pragmata es un tirador con elementos únicos de resolución de rompecabezas
Pragmático es un juego de tercera persona con un interesante bucle de juego. Los enemigos en su estado natural no pueden ser lastimados por las armas de Hugh, así que El jugador necesitará usar la capacidad de piratería de Diana para hacerlos vulnerables. Esto implica resolver un rompecabezas de cuadrícula que aparece en la pantalla cuando comienzas a piratear. Tiene la tarea de crear una ruta entre el espacio de inicio en la cuadrícula y un mosaico marcado.
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Como se ve en la vista previa del juego, Estos rompecabezas se vuelven más complejos cuando se trata de enemigos más poderosos.. Por ejemplo, los lugares en la red pueden bloquearse, lo que lo obliga a avanzar esencialmente a través de un laberinto para completar el rompecabezas. También hay nodos azules opcionales para que pases en la cuadrícula que te dan un impulso de daño y mantienen a los enemigos vulnerables por más tiempo. Puede apilarlos para bonos más grandes, pero también significa tener que resolver un rompecabezas más difícil para hacerlo.
Hugh parece controlar similar a la mayoría de los tiradores de tercera persona, Aunque tiene un Dodge lateral rápido gracias a su traje espacial. En el trailer, el Dodge también parece frenar un poco el tiempo, aunque no estoy seguro de si se trata de una actualización, o una recompensa por una esquiva bien intermitida, o simplemente cómo funciona el Dodge cada vez. El combate parece ser un equilibrio para mantener a Hugh a salvo, resolver acertijos y eliminar enemigos.
Por qué Pragmata debería estar en su lista de deseos
Pragmata tiene una configuración interesante y un juego único
Aunque la configuración es mucho más limpia y menos horrible, Pragmático me recuerda a un juego que me gusta mucho, Espacio muerto, Tanto en la configuración de la historia como en el juego. Sin embargo, en lugar de simplemente diseccionar a los enemigos disparando en un punto estratégico en su cuerpo, también tienes el nuevo elemento de rompecabezas agregado, lo que creo que creará algunos escenarios realmente estresantes en el combate.
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He visto a algunos jugadores en línea expresar preocupación de que el aspecto del rompecabezas del combate podría ser agotador en el transcurso del juego. Después de todo, esencialmente se te pedirá que complete un mini-juego de piratería cada vez que quieras disparar algo. Creo Mientras entres Pragmático Verlo como un juego de rompecabezas, entonces no veo que sea un problema. Dicho esto, también he hundido un número excesivo de horas en Catherineasí que tengo una alta tolerancia para los juegos que combinan la acción y los elementos de resolución de rompecabezas.
Aunque los detalles de la historia son algo escasos en este momento, estoy interesado en aprender más sobre el entorno del juego y ver cómo se aborda un tema tópico como la IA generativa. Pragmático‘S HISTORIA. Si hay un inconveniente de Pragmáticoes que No puedo mirar a Diana sin ver el robot asesino homónimo de la película M3gan. Sin embargo, estoy seguro de que este problema superficial no importará mucho si me absorbe en la narrativa del juego.
2026 será un gran año para Capcom
Pragmata y Resident Evil: Requiem se lanzarán en 2026
Pragmático ¿No es el único lanzamiento de 2026 emocionante proveniente de Capcom?. La mirada extendida a Resident Evil: Requiem Desde el Spotlight de Capcom, que puedes ver en YouTube si te lo perdiste, me emocionó aún más de lo que ya estaba por el juego. Me alegra que la perspectiva en primera persona esté regresando y que el nuevo juego se centre en un personaje nuevo. Siempre he preferido el elemento de terror para Resident Evil y Resident Evil 7 es uno de mis juegos favoritos de la serie, así que me alegro de que Resident Evil: Requiem se inclina en los elementos que hicieron que ese juego sea tan aterrador.
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Aunque estoy seguro de que algunos fanáticos están decepcionados de que Leon S. Kennedy no regrese por Resident Evil: RequiemEstoy de acuerdo con los sentimientos del director Koshi Nakanishi de que Leon es una mala opción para un juego de terror, porque nada lo asustaría. En general, estoy muy satisfecho con lo que he visto del juego, y no puedo esperar a que me aterrorice en febrero. Entre un nuevo y emocionante Resident Evil juego y PragmáticoCreo Capcom Tendrá un año bastante bueno en 2026.
Fuente: Capcom USA/YouTube
- Fecha fundada
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1 de enero de 1979
- CEO
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Kenzo Tsujimoto
- Subsidiarias
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Capcom Taiwan, Capcom Singapur, CE Europe, Capcom USA, Capcom Mantenance Service Co., Ltd., Entrerrise Co., Ltd., K2 Co., Ltd., Swordcanes Studio Co., Ltd.
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