Nintendo creó y administra un sorprendente número de franquicias de juegos icónicas, entre las cuales es La leyenda de Zelda. La serie Fantasy Adventure tiene muchas características distintivas y se sentiría idiosincrásica si no fuera tan influyente. Un elemento particularmente notable que se encuentra en numerosos Zelda Los juegos han sido comandados por las otras franquicias de Nintendo, principalmente por dos juegos de alto perfil en Super Mario Odyssey y Burro Kong Bananza.
Odisea y Bananza están hechos por el mismo equipo de desarrollo dentro de Nintendo EPD. Odisea sigue siendo un título destacado en la obra de cambio original, y es solo una de las cinco entradas ilustres en el célebre 3D Super Mario serie de plataformas. Bananza Es el regreso triunfante de Donkey Kong a 3D después de un paréntesis que abarca más de 25 años. Sin embargo, ambos se benefician de una inyección de Zelda ADN: Compañeros.
Los compañeros han sido una tradición de Zelda durante décadas
Un elemento básico de Zelda 3D
Ocarina del tiempoEl Navi frecuentemente ridiculizado se introdujo debido a la novedad de la representación 3D, y para proporcionarle dirección al jugador si habían tomado un descanso del juego y olvidaron hacia dónde se dirigían. A medida que los juegos 3D se volvieron más sofisticados (y los jugadores más familiares), Zelda Los compañeros evolucionaron. El wind wakerEl rey de los leones rojos sirvió no solo como guía, sino como el medio de Link para atravesar el gran mar.
Midna es el homónimo Princesa crepusculary le da a Link ciertas habilidades de combate mientras está en su forma de lobo. Fi se convirtió en una espina en el lado de Espada hacia el cielo jugadores, pero no obstante ha sido consagrado en la tradición notoriamente complicada de la serie. El mas reciente Zelda compañero para dejar su marca es tri en Ecos de sabiduríaquien es fundamental para reparar las grietas en Hyrule creadas por NULL.
Mario y DK tienen compañeros ahora
Cappy y Pauline
Super Mario Odyssey y Burro Kong Bananza Ambos se inspiran en Zeldaproporcionando al protagonista y, por extensión, al jugador un compañero en forma de Cappy y Pauline, respectivamente. Navi fue utilizado como un elemento HUD diegético para la orientación Z en Ocarinapero más tarde Zelda Los compañeros se convirtieron en piezas más concertadas del juego, y esta es la escuela de diseño para Odisea y los compañeros de Bananza.
Posiblemente los compañeros de Mario incluyen Fludd en Super Mario Sunshine y la luma que lo acompaña a lo largo Super Mario Galaxypero Cappy es notablemente más un personaje central, al igual que los compañeros de Link y Pauline en Bananza. Con el rey de los leones rojos como la única excepción, todos Sigue al personaje principal de cerca (o incluso viajar en ellos) y proporcionar oportunidades de juego únicas.
Los compañeros ayudan a resolver el problema de los protagonistas silenciosos de Nintendo
Una voz para los sin voz
Nintendo no es el único desarrollador que usa NPC Companions; Solo mira el balbuceo Mimir de los dos más nuevos Dios de la guerra Juegos. Pero en los títulos de Nintendo, los compañeros a menudo desempeñan un papel interesante de Sustituyendo por la voz desaparecida del protagonista. Link, Mario y DK se comunican con otros en el universo (Link incluso está implícito para hablar a pesar de su reputación como un protagonista silencioso, pero su falta de voces o líneas de texto crea obstáculos narrativos al presentar una historia al jugador.
Compañeros como Cappy y Pauline pueden dar instrucciones y explicarle las cosas al jugador de manera conversacional a través del protagonista. Ayuda a preservar la ilusión de que está tomando el control de un personaje dentro de un entorno establecido, al tiempo que también permite que Nintendo mantenga sus famosos personajes no verbales solo eso. La leyenda de Zelda ha presentado durante mucho tiempo personajes complementarios para Link, pero Super Mario Los incluyen cada vez más, y ahora Donkey Kong y Pauline son un dúo dinámico.
- Creado por
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Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
- Juegos de vídeo)
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The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link, The Legend of Zelda: A Link to the Past, The Legend of Zelda: Link’s Awakening, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, The Legend of Zelda: The Minish Cap, The Legend of Zelda: Twilight Princess , The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Hyrule Warriors, Hyrule Warriors Legends (3DS), Cadence of Hyrule, Hyrule Warriors: Age of Calamity
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La leyenda de Zelda (acción en vivo)
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La leyenda de Zelda
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8 de septiembre de 1989